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软件设计遵循的基本原则
里氏代换
原则
注意事项
答:
在
软件设计
过程中,
遵循
一个
基本原则
是优先选择抽象类进行继承,而非具体类。从继承结构的角度看,理想的情况是,所有的终端节点(叶子节点)应该是具体的类,而中间节点(树枝节点)应为抽象类或接口。但这并非绝对,具体应用时需要根据实际情况灵活判断。通俗来说,如果你的软件实体依赖于一个父类,那么...
什么
是
软件设计
答:
中文名
软件设计
[1]外文名 software design[2]学科 信息科学[1]设计阶段 总体设计,详细设计[1]领域 计算机[3]快速 导航 设计基础
基本
原理 设计阶段
设计原则
发展方向 简介 软件设计是从软件需求规格说明出发,形成软件的具体设计方案的过程,也就是说在需求分析阶段明确软件是“做什么”的基础上,...
什么
是开闭
原则
答:
3.使用继承和组合 继承和组合是两种可用于基于现有类或模块创建新类或模块的技术。继承允许您创建一个继承现有类行为的新类,而组合允许您创建一个包含现有类实例的新类。4.使用设计模式 设计模式是针对常见
软件设计
问题的可重用解决方案。有许多设计模式可以帮助您在程序设计中应用开闭
原则
。
面向对象七大
设计原则
答:
在运用面向对象的思想进行
软件设计
时,需要
遵循的
原则一共有7个,他们是:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)每一个类应该专注于做一件事情。面向对象设计
的基本原则
有哪些依赖关系不要存在环。ADP稳定依赖原则朝着稳定的方向进行依赖。SAP稳定抽象原则包的抽象程度应该和稳定程序一致。单一职责原则:...
软件
工程
的基本原则
答:
软件
工程
的基本原则
:方法、工具和过程。扩展知识 软件开发过程是随着开发技术的演化而随之改进的。从早期的瀑布式(Waterfall)的开发模型到后来出现的螺旋式的迭代(Spiral)开发,以致最近开始兴起的敏捷开发方法(Agile),他们展示出了在不同的时代软件产业对于开发过程的不同的认识,以及对于不同类型项目的...
ui
设计
是
什么
?
答:
UI
设计的
优劣会直接影响到用户体验,从而影响用户对产品的整体评价。一个好的UI设计可以让用户在使用产品时感到舒适、自然,提高用户对产品的信任度和依赖度。相反,一个差的UI设计可能会使用户感到困惑、沮丧,甚至放弃使用产品。\n\nUI设计有以下几个
基本原则
:\n\n1. 一致性:UI设计应
遵循
一致的规范和标准,以避免...
软件
秘笈:
设计
模式那点事的目录
答:
1.3
软件设计遵循的基本原则
31.3.1 高内聚、低耦合 31.3.2 面向抽象编程 31.3.3 多用组合少用继承 41.3.4 “开-闭”原则 41.4 设计模式概述 41.4.1 什么是设计模式 41.4.2 为什么需要设计模式 51.4.3 如何正确应用设计模式 51.5 设计模式的分类 51.5.1 创建型模式 61.5.2 结构型模式 61.5.3 ...
结构化设计方法的
软件设计
过程及
原则
答:
(3)软件设计过程2、
软件设计原则
为了开发出高质量低成本的软件,在软件开发过程中必须
遵循
下列软件工程原则:(1)抽象(abstraction)抽取事物最
基本
的特性和行为,忽略非基本的细节。采用分层次抽象的办法可以控制软件开发过程的复杂性,有利于软件的可理解性和开发过程的管理。(2)信息隐藏(information...
“计算机
软件
及应用、软件工程、计算机及应用”的专业区别?2_百度知...
答:
软件
工程围绕工程
设计
、工程支持以及工程管理,提出了以下四项
基本原则
: 第一,选取适宜开发范型。该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其他因素之间是相互制约、相互影响的,经常需要权衡。因此,必须认识需求定义的易变性,采用适宜的开发范型予以控制,以保证软件产品满足用户的要求。 第二,采用合适的...
软件工程
软件设计
过程各个阶段的逐步求精思想是
什么
答:
在面向对象设计没有出现之前,结构化程序设计是
软件设计
里面的主流,并且它提出了一个
基本原则
(自顶向下、逐步求精、模块化)和探索到一个结论(任何一个算法只需要使用3种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构就能够表达出来)。如果给你一块很大的地,你是不是会拿出纸来画一张图,首先画整个地,...
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