单机游戏<天龙八部>是不是有两部?六脉神剑&傲立中原?有什么差别?
哪个比较好玩?介绍一下,我想下来玩玩
我记得好象是用一个新角色来玩的是不是?那可以跟王语嫣或其他女主角在一起的吗?
不一样,天龙八部是智冠开发的,天龙八部之傲立中原 (我超愿意玩!)
游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。
天龙八部中的虚拟人物
而六脉神剑是段誉的故事。
你的补充问题答案是天龙八部之傲立中原
超经典
游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。
天龙八部中的虚拟人物
就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了。
你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到。
与原著人物交流
而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他。在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感。
在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾。
修正与补强
《天龙八部》是智冠科技台北研发中心继《新蜀山剑侠传》后第二个作品,不过由于两者在游戏的时空感上并不相同,所以针对旧模式做补强与修正。加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等,场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局。
另外,队员改以AI控制,玩者不以直接操作介入,如此贯彻虚拟主角的重要性,与保持原著架构,原著人物将是有程度的与主角结伴,所有队员仍会升级,主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。
新的游戏方式
“集气标竿”是这次游戏新加入的元素之一,为了表达中国武术中“气”之于攻击力道的影响,因此设计了以集气量来融入伤害强弱程度的因素之一,同时各个招式需求的集气程度也不同,控制了能否出招的关键。
而内功的发扬影响武术的提升,武功招式的部分拆解为:属于外部的—“武术招式”、属于内部的—“内功心法”,在战斗中用一招招式与一招心法才算完成战斗出招攻击的准备。
在游戏中,玩者可获得来自不同门派的武术招式与内功心法,玩者均可加以组织成不同组合,不过,基于“武术招式或有其适合修练的内功为对应”,所以并非同一种内功都适合每一种招式修练。
配置要求:
游戏最低硬件配置
CPU :PII 400
显卡:TNT2
内存:64MB
硬盘:1.8G可用空间
游戏推荐硬件配置
CPU :PIII 800
显卡:Geforce2 64MB
内存:128MB
硬盘:1.8G
下载地址:http://www.noyes.cn/Software_5077.html
游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。
天龙八部中的虚拟人物
而六脉神剑是段誉的故事。
你的补充问题答案是天龙八部之傲立中原
超经典
游戏主角乃大宋商贾之子,主角生性好奇不愿在家赋闲,且为了躲避那些扰人的提亲,一日在家门外,遇上一方外高人告知其运不凡后,便下定决心要出外闯世面。
天龙八部中的虚拟人物
就像《金庸群侠传》一般,玩家扮演一位初出江湖的角色,随玩家喜爱可自取姓名,玩家可自由游走于天龙八部的世界中,和天龙中三百多位的角色互动,像四大恶人、天山童姥、李秋水、渔樵耕读四护卫、木婉清、阿紫等等耳熟能详的人物,游戏中光支线剧情任务就多达二百多件,更甭说主线剧情的丰富度了。
你不但可以和每位角色学习武功,像段氏的一阳指、丐帮的降龙十八掌、打狗棒法,少林的七十二绝技、易筋经,逍遥派的北冥神功、天山六阳掌等等近达七十招的内功心法及武功招式任你学,甚至连星宿派的化功大法都有机会习到。
与原著人物交流
而且,你将能与段誉、乔峰、虚竹成为拜把兄弟,但是面对乔峰,你可能有犹豫,到底玄苦大师、智光大师那些人究竟是不是他杀的,到底要除掉乔峰,还是相信他。在聚贤庄的英雄台,你将做何抉择?喝不喝下那杯绝交酒?还有阿朱的生与死,你能不能阻止?再再的问号,都是你可以扭转,可以抉择的。这些抉择可能环环相扣,影响不同的结果;也可能会让你的声望大增或减少,而影响游戏中角色对你的观感。
在游戏中,你不仅能领略并一同参与天龙中的三位主角段誉、乔峰、虚竹的精彩遭遇,像大理无量玉壁段誉的奇遇、在曼陀山庄见了王语嫣从此醉的段誉、无锡杏子林乔峰身世、少林大会萧远山和慕容博的出现、擂鼓山珍珑棋会虚竹的巧缘、万仙大会虚竹救了天山童姥等等,在在让你大呼过瘾。
修正与补强
《天龙八部》是智冠科技台北研发中心继《新蜀山剑侠传》后第二个作品,不过由于两者在游戏的时空感上并不相同,所以针对旧模式做补强与修正。加入“战斗调整介面”,弥补前代系统战斗节奏过快的走势,可在战斗中尚未出招攻击的情况下随时呼叫,进而替自身与队员更换武器、招式、上场队员、丹药急救包等,场面将进入冻结但不中断状态,以利玩者做周详、长时间思考布局。
另外,队员改以AI控制,玩者不以直接操作介入,如此贯彻虚拟主角的重要性,与保持原著架构,原著人物将是有程度的与主角结伴,所有队员仍会升级,主角人物当然也要付出相对的代价,例如战斗中不可退场换人、主角阵亡则游戏结束,这些都让玩者需要面对不同的考验。
新的游戏方式
“集气标竿”是这次游戏新加入的元素之一,为了表达中国武术中“气”之于攻击力道的影响,因此设计了以集气量来融入伤害强弱程度的因素之一,同时各个招式需求的集气程度也不同,控制了能否出招的关键。
而内功的发扬影响武术的提升,武功招式的部分拆解为:属于外部的—“武术招式”、属于内部的—“内功心法”,在战斗中用一招招式与一招心法才算完成战斗出招攻击的准备。
在游戏中,玩者可获得来自不同门派的武术招式与内功心法,玩者均可加以组织成不同组合,不过,基于“武术招式或有其适合修练的内功为对应”,所以并非同一种内功都适合每一种招式修练。
配置要求:
游戏最低硬件配置
CPU :PII 400
显卡:TNT2
内存:64MB
硬盘:1.8G可用空间
游戏推荐硬件配置
CPU :PIII 800
显卡:Geforce2 64MB
内存:128MB
硬盘:1.8G
下载地址:http://www.noyes.cn/Software_5077.html
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2009-03-10
都是一样的嘛~~
只不过后者可以用生死符和六脉神剑。其实做游戏的公司故意在六脉神剑和生死符上做了手脚,盗版的游戏是用不了这两个技能的(至今我还没见过生死符的威力)。
这个游戏挺好玩的,好多任务可以做,比较尊重原著的。内功配武学秘籍是这个游戏最大的乐趣,不同的内功配不同的武功,威力是不一样的,呵呵~好好研究吧,很有趣的~~
只不过后者可以用生死符和六脉神剑。其实做游戏的公司故意在六脉神剑和生死符上做了手脚,盗版的游戏是用不了这两个技能的(至今我还没见过生死符的威力)。
这个游戏挺好玩的,好多任务可以做,比较尊重原著的。内功配武学秘籍是这个游戏最大的乐趣,不同的内功配不同的武功,威力是不一样的,呵呵~好好研究吧,很有趣的~~
第2个回答 2009-03-14
天龙八部之傲立中原
天龙八部之六脉神剑
两个游戏是不同的
一个是和金庸群侠传一个年代的
一个是01年智冠出品的
天龙八部之六脉神剑
两个游戏是不同的
一个是和金庸群侠传一个年代的
一个是01年智冠出品的
第3个回答 2009-03-13
对呀没差别
第4个回答 2009-03-12
不错!一样的!
第5个回答 2009-03-11
是啊