9.0射击猎人输出手法是什么?

如题所述

9.0射击猎人输出手法是AOE。为了避免木桩虚高,第二层用的是爆炸射击天赋,并全程不使用,来模拟平稳期伤害。

由于AOE数量限制,多重只能A到5个怪,如果出现这种场景多重的优先级会略高于夺命射击,从数据上看,多重A5个是234.7AP,而夺命单发为200AP,但是多重的集中消耗比夺命高5,如果从伤害集中比上来看,夺命更为优秀。

扩展资料

一、T1-狙击高手:

AOE也是围绕瞄准的弹射,同层实在没有比这个更优秀的。

二、T2-爆炸射击:

这次修改后的爆炸射击不需要手工引爆,三秒后自动炸一圈,集中消耗只需要20,AP加成高大188.5%,可以炸6个目标,非常强,而且大米环境小怪血量偏少,如果选用正反斩杀实际也无法在斩杀期内打出几发瞄准。

三、T3-奇美拉射击、行云流水:

奇美拉一定程度上解决了射击双目标的问题,但是同层行云流水在AOE环境也可以备选。

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