3dmax和c4d的区别

如题所述

C4D和3DMax二者主要在应用领域,功能方面升液,概念方面和性质方面有所区别。

1、应用领域不同

C4D和3DMax都是三维软件,功能都很强大,但是区别在于各自的主要应用领域不同,C4D一般用于栏目包装,在这个方面有很多模块比另外两个强大很多,也方便很多,而3Dmax更倾向于游戏建模制作。

2、功能不同

CINEMA 4D的渲染:提供了类似XSI的区域交猜没互渲染功能,同时整合了SniperPro实时渲染插件,PyroCluster模块被整合进AR模块。3D Max可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

3、概念不同

C4D,中文名4D电影,外文名CINEMA 4D,研发公司为德国Maxon Computer,是极高的运算速度和强大的渲染插件。

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

4、性质不同

C4D用于绘制平面图、施工图、草稿图等样图,是产品初步构想,是理论设计。3D Max用于绘制实体图形,是依据理论图诞生的实践产物。

C4D的优点:

C4D的渲染器,确实是太强,不仅速度是世界最快的,而且渲染效果也比3DMAX强一个档次,就算3DMAX安了VRAY,也照样不是对手。动画方面比3DMAX强,主穗笑纳要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模越大,差距就越大。

跟各类软件的结合比3DMAX强,比如PS,AI,AE,NUKE,FUSION等,都能无缝结合,这就是C4D在影视后期行业成为王道的原因之一。

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第1个回答  2023-03-10

Cinema 4D 和 3Ds Max 都是先进的建模、雕刻和动画软件,用于创建不同风格的动画、模型、视觉效果等。它们被不同的行业用于不同的目的,从广告到动画作品的商业制作和营销。它们用于设计游戏和电影的资产。两者都具有强大的雕刻、动画、纹理和视觉效果功能。

Cinema 4D是一个 3D 软件套件,专为建模、建筑设计、渲染、动画、游戏资产开发、VFX、可视化等目的而构建。它于 1990 年首次发布用于 Amiga 操作系统,后来发布了支持其他操作系统的其他版本Windows、Mac、Linux 等系统。其稳定版本于 2022 年 4 月推出。由 Philip Losch 和 Christian Losch 编写。

Cinema 4D 的优势

    它有一个易于使用的界面,可以帮助初学者很多。 

    它有各种内置工具,如骨骼结构,使角色装配非常容易。 

    它允许使用 python 脚本进行自定义。

    它支持从其他 3d 动画软件导入文件。

    Cinema 4D 的缺点

    它是重型软件,需要专用 RAM 才能平稳运行。

    渲染需要很多时间。

    3Ds Max是一种用于动画和视觉效果行业的计算机图形软件工具。该软件的开发归功于 Autodesk。它最初于 1996 年发布,稳定版本于 2021 年发布。它能够在 Windows 7 和更高版本的 Windows 上运行。

    3Ds Max 的优点

    它有一个用户友好的界面,使复杂的动画任务变得容易。

    它带有一个材质编辑器,可以模拟不同的材质特性,如粘土、石头、木材等。

    它允许用户通过 Maxscript Editor 编写代码和脚本。

    它具有简单的安装和配置过程。

    它支持从其他 Autodesk 软件导入文件。

    3Ds Max 的局限性

    它不是跨平台软件,仅适用于 Windows。

    这是一款昂贵的软件,需要订阅意味着无法终身购买。

    以下是 Cinema 4D 和 3Ds Max 之间的差异表:

3dmax和c4d都可以使用渲云云渲染进行批量渲染,批量出结果,速度快,效率高。

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