如题所述
11月14日,名为“0怒涛龙骧0”的吧友在仙剑奇侠传贴吧发表贴文称:“你们知不知道,仙四发售后曾经被匿名举报。举报内容是送审内容和压盘内容不符,结果导致寰宇之星(微博)被处罚,手里的一大批游戏都被卡了审批,最明显的是《汉之云》,推迟到2009年之后才有简体版发售,以后寰宇代理的游戏大都销量惨淡,导致2007年之后的单机大萧条,许多游戏公司破产或转做网游。”
编辑随后发现,姚壮宪(微博)利用自己的贴吧账号对该贴进行了回复,回复称:“当时仙4上市后一段时间,寰宇宣布‘因工厂生产问题’而无法补货,而发生市场全面断货,但事实是如楼主说述,遭到举报而被有关单位勒令光盘停产无法再补货。如果没有发生这悲剧,也许仙剑单机的销量在四代就已经创下新高。也许寰宇现在还活得好好的,或者至少多活几年。也许那时寰宇背后的单机开发商们会多几家坚持下来。而不会上市眼睁睁看着热销期被大量盗版和伪证版所取代。不然,仙4最终的正版销量应该能比目前的40多万套还多很多。”一时间,对于寰宇倒闭的说法又在《仙剑》系列19年后出现了新版本。
贴吧截图
对于寰宇倒闭 说法很多
对于寰宇的倒闭,坊间说法很多,“阴谋论”、“盗版论”、“政策封杀论”等等都曾在坊间流传。但是,对于寰宇倒闭真正的主要原因,或许我们可以在《汉之云》的研发日志上找到些许端倪。
丁亥年十月一日,《汉之云》已快进入收官阶段。蔡明宏(研发团队笑称“蔡魔头”)在研发日志中写道:“最近,常问自己一个问题,如果游戏做到后期,突然多了一百万的预算,有几个选择,你会选哪一个?1、花在精采的动画上,增加游戏的吸引力,以增加卖量;2、花在大量广告曝光上,增加游戏的知名度,以增加卖量;3、花在加强游戏内容上,让游戏更好玩,但卖量不一定增加;现在游戏这么多,免费盗版一堆状况下,你会选择哪一种?”