我使用MFC+OPENGL,我知道OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)里面的point就是坐标,试着用鼠标左键,使用然后再来画直线,glVertex3d(point.x,point.y,0.0f);glVertex3d(0,0,0.0f);,也就是鼠标一点击屏幕上一点然后就画出从坐标(0,0)到鼠标点的直线,但是我点击后什么也不出来,是不是哪里错了?
应该是你坐标转换的问题。你把画图的坐标值 用日志记录下(或者直接messagebox打印也行)。
如果你流程上没有问题的话,应该就是 ClientToScreen()
ClientToScreen()的问题。
日志记录下画图的坐标值是查找问题最直接的方法。
如果你流程上没有问题的话,应该就是 ClientToScreen()
ClientToScreen()的问题。
日志记录下画图的坐标值是查找问题最直接的方法。
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