上古卷轴5怎样正确使用CBBE身型

覆盖到DATA文件,NMM勾选ESP,然后进游戏创建角色选择种族时闪退,请问使用CBBE身型还需要什么插件条件,求教方法
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《上古卷轴5》正确使用CBBE身型的方法:

直接解压出来,然后找到解压出来的Data文件,把这Data文件里面的东东都拉到游戏文件里的Data文件,OK了,进游戏看你的妹纸去吧,如果不靓的话,就去打代码捏脸或去裂谷城的大水壶里找NPc捏(个人建议这个,少用代码,用多了出BUG多)。

《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,属于单机游戏。《天际》的概念设计在2006年开始构筑,也是《上古卷轴4》发布的时期。随后《辐射3》的关注,它的开发暂时放置一旁,在2008年10月这款后启示录RPG发售,再次开始重塑这款作品。而关于新一代家用主机(ps4、Xbox One)的有关发售据说会在2015、2016年或者不发出。

游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

据悉《上古卷轴5》的最新一款大型Mod"天风"已经已经基本完成了开发工作,公布了一段Mod中"Northern Ashlands"地区的环境预告片。

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第1个回答  2014-07-12

我直接用的整合版在安装的时候自己选择安装什么身型。很方便的。

第2个回答  推荐于2017-11-26
光下个CBBE身形有什么用、需要人物美化主体才能生效、SHOWRACEMENU捏脸一般要进家里捏,不要再外景捏,很容易闪退。例如商店、最好要走出了海尔根在打人物美化。追问

CBBE身型和整合美化包都有,请问还需要什么条件

追答

NMM不用说你有。界面SkyUI v4.1 FINS3.5以上【在D:\Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users更新动作】不然会摆大字。1.9A骨骼整合包一般会带TBBP骨骼、、完毕、、需要可以追问。

追问

FINS4.1的我有,最大骨骼兼容xpms1.93a我也有,TBBP乳摇内个我都有,就是具体操作,比如你说的SHOWRACEMENU捏脸我没试过,游戏都是原始的,也没有说出现美化包于其他美化包冲突的情况,这几个软件方法都对,求加Q详谈,我可以提高悬赏哦,大神

追答

器盖中箭组1.2包已经包括全部,不占太大空间,【里面天气类型可选可不选】、用NMM一键就搞定了。无心整合包不推荐 太大了。这里可选捏脸数据


追问

已经会了,还是在3大妈逛的少

本回答被提问者采纳
第3个回答  2014-07-11
你用什么版本的CBBE?闪退说明你身形没有安装正确。追问

我就是按照正常的步骤来的啊,请问CBBE还需要什么支持,内个最大骨骼兼容我也弄了

相关了解……

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