三国志战略版伤害计算公式

如题所述

1、伤害=((加成武力值-加成统帅值)/150+1)X(带兵数/20)X技能伤害系数X暴击加成,普攻系数为1,谋略伤害未验证。带兵数影响基础伤害值,武力-统帅影响加成值,大约每一点武力/统帅增加0.6%的伤害或免伤。面板伤害会上下浮动3.3%左右,分为7个档离散分布。

2、加成武力值或统帅值的算法为:(自身面板武力/统帅值+城内科技+装备)X兵种系统X兵种相克系数+战斗中实时加成,50级将额外加一级的属性。

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