3DSMAX中如何控制机械变形动画?比如一个百叶窗,可以做一个打开的动画。现在我希望用一个滑块或者

3DSMAX中如何控制机械变形动画?比如一个百叶窗,可以做一个打开的动画。现在我希望用一个滑块或者按钮来控制这种开闭的动画。而不是每次都手动一根根翻开和翻回去,除了变形器之外,怎么做到?

首先你要做一个杯子模型,然后复制一个新的杯子模型进行编辑例如EDIT POLY编辑成手机模型(注意的是:在编辑过程中,不能加点减点,或加线减线,保证编辑后的手机模型和以前的杯子模型面数完全一致) 然后再你第一个杯子模型上添加修改器 MORPHER(变形器)修改器,拾取你编辑好的手机模型,设置动画即可!
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