鼠标的刷新率越高越好还是越低越好?

如题所述

越高越好。

鼠标的刷新率参数越高则其每秒采样的数据率也越大,性能也越高。

鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“FPS/S(帧/秒)”为单位。

即便光电鼠标拥有诸多优点,但刷新率不足乃是它的致命伤,这也是早期光电鼠标没有打入主流市场的主要原因之一。

扩展资料:

刷新率影响

2002年下半年,罗技开发出了新一代的MX光学引擎,它推出了新的鼠标性能标志—像素处理能力。像素处理能力=每帧像素数×刷新率,这是综合了刷新率和CMOS像素数的一个指标。当时罗技极光云貂(MX500)的像素处理能力是470万像素/秒。

像素影响

而微软的光学银光鲨4.0(IE4.0)有6000帧/秒的刷新率和22×22的CMOS尺寸,我们很容易算出微软这款鼠标的像素处理能力=22×22×6000=290万像素/秒。其实罗技MX引擎的刷新率并不如微软,大概在5000帧/秒左右,只是罗技提高了CMOS像素数的结果。

光学扫描率的单位是次/秒,也就是1秒钟光头能够扫描多少次信号。一般情况下扫描率达到了2500次/秒以上,就不容易出现丢帧的现象了。现在稍好一些的鼠标都是6000次/秒的光学扫描率,专用游戏鼠标达到9000次/秒,只要大于6000次/秒光学扫描率的鼠标就已经能够应付CS这类需要精准定位指针的游戏了。

参考资料来源:百度百科-鼠标刷新率

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