请问大家霸王大陆的人类法师厉害还是兽族术士厉害?各有什么特点呢?那点数又是如何分配的呢?满意的的高分追加哦!!!谢谢!
还有月法呢????
人类法师:看网上人法经验特少,内测练了个38人法,结果技能点加错,pk郁闷。很多看起来牛b的技能,结果完全用不上。 于此写些自己的心得,免得更多人走弯路。
人法,防御低,容易挂,选择前考虑要谨慎,mm建议练月法,免得挂的你哭。 出群攻前,
开始选择两个战斗系单体技能 ,练到17 ,大多人选择的是火球术 和魔法飞弹。人类专用的那个单体技能极光电影就别学了,废,其他技能也没必要学。到了17 ,去比奇城有个任务 交个小血7w多经验,奇怪的丰厚奖励任务。17级建议开始进洞,门口打骷髅,经验飞快,不过会很穷,18级到比奇贵族那接一系列的洞里的任务,一直练到23 出两个群攻技能,重压术和完美风暴,而后出奇迹术,类似其他游戏里的魔法盾。知识是加攻击的,必学满。 这游戏,完全可以忽略加蓝,蓝多少不影响练级和pk。 出群攻后 可以出洞刷怪了,这时候尽量存钱,存油。如果你的15级装备不错的话,就冲15级的装备,否则就准备买套好点的26级装备,用祝福油冲吧。多点防御可以让你少挂几次。因为装备不够好,曾经在25的时候挂的郁闷只好进洞一个一个打,郁闷死。30级以前法师是郁闷的,感觉打什么怪都不敢引多,只敢引5-6个,到了31级,可以说这个时候郁闷期过了,去打31级的蜘蛛,感觉蜘蛛很脆弱,怎么引都不容易挂, 你无法体会到那种超爽的转变。到了这个时候,练级就不用我说了,注:前面洞里的任务最后一步杀遗忘者boss ,先不要去考虑,那boss变态,找个35左右的战士去抗才做吧。
如果你有信心坚持玩法师的话,那就坚持住,曾经在28的时候郁闷的不想练,一级死个十几二十几次是正常的,拉怪拉不过战士弓手,多拉两个又容易挂。 在服务器里,基本见不到高级人类法师是mm,mm还是去练月法吧。免得玩不下去。
到了38,技能点加错了,pk无力,练不下去了,郁闷死。被网上的某些经验误导......
小谈下pk可能的加点吧,仅供参考。
pk加点方向,无非是为了群p和单p,群p的概念和单p完全不同,所使用的技能也不同,所以,为了照顾小群体pk和工会战斗,单体攻击技能至少两个或者两个以上,群体攻击技能两个够了。
单体技能,战斗系的地狱火 40级前单p主要远程技能 40级后的黑暗潮汐更牛b。
强化系的地搏术,减少对方移动速度和攻击速度。。从内测的所有技能在远程减速上看,这个技能最实用,而且还有减攻击速度,本以为38级的恐惧术(减速)可以代替这个技能,可结果实战中,恐惧术几乎没用,唯一不足的就是攻击力不够。所以 在三个远程攻击技能 地狱火 黑暗潮汐 和地薄术 上选择,个人选择使用,因为只能洗一次点,所以无法判断地薄术在实战中的作用,唯一可以确定的是,远距离减速,这个技能比38级的恐惧术 实用。我看好他的减少攻击速度,至于实用性如何,有待考验,建议40前学满它pk试用下,反正有次免费洗点机会。
群体攻击技能:23级的重压术,强烈要求加满。练级pk都需要。减少移动速度不说,减少攻击速度是对付战士非常有效的一种手段。。这游戏因为血瓶存在恢复时间,对方的攻击速度对自己的生存非常有影响。 群体攻击技能 个人感觉两个够了,另外个,学到哪个技能就用哪个技能吧。
辅助方面的技能,法杖专精 强化知识 觉醒,升华,都要加满。,绝望术,减少对方防御,又一个fc技能,加满一定会后悔的,群p没用,单p作用不大,哪够时间让你吟唱那样多的类似诅咒技能哦。 丧志术,减少对方所以能力,这个技能bt,不用说加满。 荆棘术:攻击反射,,学过一点,没啥感觉,或许学满会有作用,技能点够的话可试试。
免费洗点就不要太早洗了,前期洗效果不大。 零零碎碎说了一堆,唯一想表达的意思就是:
三个外表看似乎牛b的技能(鹰眼术 绝望术 恐惧术) 其实是废材。
ps: 人法练级痛苦,唯一欣慰的是,pk蛮牛的。
兽族术士
术士练级是辛苦的,因为它没什么加防和格挡的技能,最好的技能也才加10点防,又没格挡,练级都是拖比自己低2-3级的怪,没有超人的毅力是坚持不了的。
练级流程也不多说了,1-10级平砍,到了10级学火墙开始拖怪,一直到22级学两个群魔,这段时间术士是幸福的,因为战士基本上都没几个比你高,你可以整屏的拖,战士过来看你两眼就会走,因为他们没的抢。22-32到32了幸福的生活过去了,防开始不够了,被怪打很痛,战士的技能也上来了,这时候月法开始都到兽人的地盘上来练,这时候可以转到人类那去,人类那高级的地方人少啊,都是怪。这里可以练到40。40以后防更加不够,人类这也给月法占领了,郁闷,再换地方吧。这次我们到月族去,嘿嘿,地点是裁决要塞,40-43的怪很多,没人练??抢个地方拖吧,在这里拖到45。
下面说说技能,练级的技能没什么好说的,主要提下43的吸血,这个技能和兽战的生命置换是一样效果的,被怪打了一定几率吸血。然后说说沉默这个技能,我深默加了5点,50%几率13秒沉默所有攻击,连普攻也不行。开始玩玩这个很有意思,后来发现这个技能也看等级的,等级比你低的还比较容易中这个,同等级的命中率就低很多了,用这个技能基本上是在驳命,中了你基本上就赢了,中不了你就失去先机让敌人近身的机会。所以还不如加在攻击魔法上力求两下解决对手。
最后说下PK,我现在的装备用的是PK装,衣服裤子都是+8的35紫装,衣服加过一个8%血,别的都是冲的4级抗性,现在抗性为魔法80%,火66%,水20%,风50%,地54%。组下队再吃个25%的烤肉有1600+的血,武器是+7的7个洞所有属性+2的39棒。
和同级月法PK:没的打,他一个元素之怒打我900+两个宝宝一个300+一个400+,我直接被秒。我最厉害的魔法才打她700+,她还是没穿的抗性装,真不知道抗性有啥用。
和狂战PK:胜算是50%,20码外先降头术,减他30%速度,然后是沉默,这时候会先吃狂站一技能,一般狂战会用重击或者一箭穿心。沉默要是中了,那就可以放心的全力打,要是不中就要跑了,拉开距离继续降头和沉魔,狂战追不到你。
这里特别要说下人法,PK也很猛,38%的技能格档不是假的,有次一个人法中了我的沉默以后连档了我3个全力魔法,真郁闷。和人法打就是看谁血多,谁的命好,人法威力只比兽法低一点点,但是那个格档太变态了,只要档掉你一个技能你就输了。
剩下的职业没什么好说的,基本上攻击都怎么够,在兽法1600+血的基础上磨也好全力攻击也好,胜利的几率是很大的。
综合下来兽法是个不怎么适合单P的职业,他的作用在群P和野战,利用他20码的距离和还算可以的伤害输出配合同伴秒杀敌人。
好了,看到这里您也对兽法有个很深的了解了,综合下就是兽法是个练级很累很累,PK也不怎么样的角色,可能兽法的将来在50级以后吧,练兽法的朋友我们一起期待吧!
关键字:法师
技能介绍
这次分析人法的技能啦
希望对大家有帮助
战斗系
LV4 火球术
最早的一个魔法 基本可以无视掉 普攻都比这个强
LV10 火墙
初期范围魔法 升级必备技能 推荐1级
LV10 魔法飞弹
第二个单体魔法 不推荐学习
LV16 水龙术
又是个鸡肋魔法 在魔法飞弹的基础上提高了威力而已 不推荐学习
LV22 地狱火
强化版的水龙术 不推荐学习
LV22 重压术
期待很久的第二个范围魔法 并且带有-速效果 中期群杀必备 推荐满级
LV22 真空刃
还是鸡肋技能 不推荐学习
LV22 完美风暴
范围版的真空刃 释放时间1秒 推荐满级
LV28 地震术
有死亡凋零的存在 所以过渡使用 推荐1级
LV34 死亡凋零
有最终审判的存在 所以过渡使用 推荐1级
LV40 黑暗潮汐
攻击超强的单体魔法 释放时间1秒 练级杀人必备 无条件推荐满级
LV46 最终审判
近距离范围魔法攻击最强的魔法 推荐满级
强化系
LV5 魔法盾
鸡肋技能
LV13 地缚术
前期不开火车时必备 PK时候配合重压术 已达到大量减少对方移动速度和攻击速度 后期点够推荐满级
LV21 法仗和权仗修炼
根据武器选择
LV29 风语术
有重压术的存在 不知道什么理由可以让我给他1点
被动系
LV6 鹰眼术
鸡肋技能 不推荐学习
LV6 属性提升
推荐体力提升 其他无视
LV30 祝福
提升HP的 无条件满级
专用系
LV8 绝望术
极度变态的效果 极度变态的魔法恢复时间 PK技 满级减少对方55防
LV13 疾光电影
鸡肋技能 放弃
LV18 油腻术
没地缚术效果好 推荐1级过渡
LV23 奇迹术 王牌技能
满级物理格当38% 技能格当30% 找不到理由不满级的
LV23 荆棘术
无法反弹技能 鸡肋技能
LV33 丧志术 王牌技能
其实人类法师可以改名叫咒术师了 这个诅咒太强悍了 满级 -属性点不说了 还-36防御 满级一定要满级
LV38 恐惧术
目前效果不明 如果-去的对方攻击成功率和自身技能回避率有关的话 是个很变态的技能了
LV43 升华 让人羡慕的技能
可以让人法成为唯一拥有6级技能上限的职业 从而+强了人法自身的能力 点多是建议+满 因为提高等级只提高效果时间而已
分析完毕 ^_^
最后祝大家在霸王中都玩的快乐。
人法,防御低,容易挂,选择前考虑要谨慎,mm建议练月法,免得挂的你哭。 出群攻前,
开始选择两个战斗系单体技能 ,练到17 ,大多人选择的是火球术 和魔法飞弹。人类专用的那个单体技能极光电影就别学了,废,其他技能也没必要学。到了17 ,去比奇城有个任务 交个小血7w多经验,奇怪的丰厚奖励任务。17级建议开始进洞,门口打骷髅,经验飞快,不过会很穷,18级到比奇贵族那接一系列的洞里的任务,一直练到23 出两个群攻技能,重压术和完美风暴,而后出奇迹术,类似其他游戏里的魔法盾。知识是加攻击的,必学满。 这游戏,完全可以忽略加蓝,蓝多少不影响练级和pk。 出群攻后 可以出洞刷怪了,这时候尽量存钱,存油。如果你的15级装备不错的话,就冲15级的装备,否则就准备买套好点的26级装备,用祝福油冲吧。多点防御可以让你少挂几次。因为装备不够好,曾经在25的时候挂的郁闷只好进洞一个一个打,郁闷死。30级以前法师是郁闷的,感觉打什么怪都不敢引多,只敢引5-6个,到了31级,可以说这个时候郁闷期过了,去打31级的蜘蛛,感觉蜘蛛很脆弱,怎么引都不容易挂, 你无法体会到那种超爽的转变。到了这个时候,练级就不用我说了,注:前面洞里的任务最后一步杀遗忘者boss ,先不要去考虑,那boss变态,找个35左右的战士去抗才做吧。
如果你有信心坚持玩法师的话,那就坚持住,曾经在28的时候郁闷的不想练,一级死个十几二十几次是正常的,拉怪拉不过战士弓手,多拉两个又容易挂。 在服务器里,基本见不到高级人类法师是mm,mm还是去练月法吧。免得玩不下去。
到了38,技能点加错了,pk无力,练不下去了,郁闷死。被网上的某些经验误导......
小谈下pk可能的加点吧,仅供参考。
pk加点方向,无非是为了群p和单p,群p的概念和单p完全不同,所使用的技能也不同,所以,为了照顾小群体pk和工会战斗,单体攻击技能至少两个或者两个以上,群体攻击技能两个够了。
单体技能,战斗系的地狱火 40级前单p主要远程技能 40级后的黑暗潮汐更牛b。
强化系的地搏术,减少对方移动速度和攻击速度。。从内测的所有技能在远程减速上看,这个技能最实用,而且还有减攻击速度,本以为38级的恐惧术(减速)可以代替这个技能,可结果实战中,恐惧术几乎没用,唯一不足的就是攻击力不够。所以 在三个远程攻击技能 地狱火 黑暗潮汐 和地薄术 上选择,个人选择使用,因为只能洗一次点,所以无法判断地薄术在实战中的作用,唯一可以确定的是,远距离减速,这个技能比38级的恐惧术 实用。我看好他的减少攻击速度,至于实用性如何,有待考验,建议40前学满它pk试用下,反正有次免费洗点机会。
群体攻击技能:23级的重压术,强烈要求加满。练级pk都需要。减少移动速度不说,减少攻击速度是对付战士非常有效的一种手段。。这游戏因为血瓶存在恢复时间,对方的攻击速度对自己的生存非常有影响。 群体攻击技能 个人感觉两个够了,另外个,学到哪个技能就用哪个技能吧。
辅助方面的技能,法杖专精 强化知识 觉醒,升华,都要加满。,绝望术,减少对方防御,又一个fc技能,加满一定会后悔的,群p没用,单p作用不大,哪够时间让你吟唱那样多的类似诅咒技能哦。 丧志术,减少对方所以能力,这个技能bt,不用说加满。 荆棘术:攻击反射,,学过一点,没啥感觉,或许学满会有作用,技能点够的话可试试。
免费洗点就不要太早洗了,前期洗效果不大。 零零碎碎说了一堆,唯一想表达的意思就是:
三个外表看似乎牛b的技能(鹰眼术 绝望术 恐惧术) 其实是废材。
ps: 人法练级痛苦,唯一欣慰的是,pk蛮牛的。
兽族术士
术士练级是辛苦的,因为它没什么加防和格挡的技能,最好的技能也才加10点防,又没格挡,练级都是拖比自己低2-3级的怪,没有超人的毅力是坚持不了的。
练级流程也不多说了,1-10级平砍,到了10级学火墙开始拖怪,一直到22级学两个群魔,这段时间术士是幸福的,因为战士基本上都没几个比你高,你可以整屏的拖,战士过来看你两眼就会走,因为他们没的抢。22-32到32了幸福的生活过去了,防开始不够了,被怪打很痛,战士的技能也上来了,这时候月法开始都到兽人的地盘上来练,这时候可以转到人类那去,人类那高级的地方人少啊,都是怪。这里可以练到40。40以后防更加不够,人类这也给月法占领了,郁闷,再换地方吧。这次我们到月族去,嘿嘿,地点是裁决要塞,40-43的怪很多,没人练??抢个地方拖吧,在这里拖到45。
下面说说技能,练级的技能没什么好说的,主要提下43的吸血,这个技能和兽战的生命置换是一样效果的,被怪打了一定几率吸血。然后说说沉默这个技能,我深默加了5点,50%几率13秒沉默所有攻击,连普攻也不行。开始玩玩这个很有意思,后来发现这个技能也看等级的,等级比你低的还比较容易中这个,同等级的命中率就低很多了,用这个技能基本上是在驳命,中了你基本上就赢了,中不了你就失去先机让敌人近身的机会。所以还不如加在攻击魔法上力求两下解决对手。
最后说下PK,我现在的装备用的是PK装,衣服裤子都是+8的35紫装,衣服加过一个8%血,别的都是冲的4级抗性,现在抗性为魔法80%,火66%,水20%,风50%,地54%。组下队再吃个25%的烤肉有1600+的血,武器是+7的7个洞所有属性+2的39棒。
和同级月法PK:没的打,他一个元素之怒打我900+两个宝宝一个300+一个400+,我直接被秒。我最厉害的魔法才打她700+,她还是没穿的抗性装,真不知道抗性有啥用。
和狂战PK:胜算是50%,20码外先降头术,减他30%速度,然后是沉默,这时候会先吃狂站一技能,一般狂战会用重击或者一箭穿心。沉默要是中了,那就可以放心的全力打,要是不中就要跑了,拉开距离继续降头和沉魔,狂战追不到你。
这里特别要说下人法,PK也很猛,38%的技能格档不是假的,有次一个人法中了我的沉默以后连档了我3个全力魔法,真郁闷。和人法打就是看谁血多,谁的命好,人法威力只比兽法低一点点,但是那个格档太变态了,只要档掉你一个技能你就输了。
剩下的职业没什么好说的,基本上攻击都怎么够,在兽法1600+血的基础上磨也好全力攻击也好,胜利的几率是很大的。
综合下来兽法是个不怎么适合单P的职业,他的作用在群P和野战,利用他20码的距离和还算可以的伤害输出配合同伴秒杀敌人。
好了,看到这里您也对兽法有个很深的了解了,综合下就是兽法是个练级很累很累,PK也不怎么样的角色,可能兽法的将来在50级以后吧,练兽法的朋友我们一起期待吧!
关键字:法师
技能介绍
这次分析人法的技能啦
希望对大家有帮助
战斗系
LV4 火球术
最早的一个魔法 基本可以无视掉 普攻都比这个强
LV10 火墙
初期范围魔法 升级必备技能 推荐1级
LV10 魔法飞弹
第二个单体魔法 不推荐学习
LV16 水龙术
又是个鸡肋魔法 在魔法飞弹的基础上提高了威力而已 不推荐学习
LV22 地狱火
强化版的水龙术 不推荐学习
LV22 重压术
期待很久的第二个范围魔法 并且带有-速效果 中期群杀必备 推荐满级
LV22 真空刃
还是鸡肋技能 不推荐学习
LV22 完美风暴
范围版的真空刃 释放时间1秒 推荐满级
LV28 地震术
有死亡凋零的存在 所以过渡使用 推荐1级
LV34 死亡凋零
有最终审判的存在 所以过渡使用 推荐1级
LV40 黑暗潮汐
攻击超强的单体魔法 释放时间1秒 练级杀人必备 无条件推荐满级
LV46 最终审判
近距离范围魔法攻击最强的魔法 推荐满级
强化系
LV5 魔法盾
鸡肋技能
LV13 地缚术
前期不开火车时必备 PK时候配合重压术 已达到大量减少对方移动速度和攻击速度 后期点够推荐满级
LV21 法仗和权仗修炼
根据武器选择
LV29 风语术
有重压术的存在 不知道什么理由可以让我给他1点
被动系
LV6 鹰眼术
鸡肋技能 不推荐学习
LV6 属性提升
推荐体力提升 其他无视
LV30 祝福
提升HP的 无条件满级
专用系
LV8 绝望术
极度变态的效果 极度变态的魔法恢复时间 PK技 满级减少对方55防
LV13 疾光电影
鸡肋技能 放弃
LV18 油腻术
没地缚术效果好 推荐1级过渡
LV23 奇迹术 王牌技能
满级物理格当38% 技能格当30% 找不到理由不满级的
LV23 荆棘术
无法反弹技能 鸡肋技能
LV33 丧志术 王牌技能
其实人类法师可以改名叫咒术师了 这个诅咒太强悍了 满级 -属性点不说了 还-36防御 满级一定要满级
LV38 恐惧术
目前效果不明 如果-去的对方攻击成功率和自身技能回避率有关的话 是个很变态的技能了
LV43 升华 让人羡慕的技能
可以让人法成为唯一拥有6级技能上限的职业 从而+强了人法自身的能力 点多是建议+满 因为提高等级只提高效果时间而已
分析完毕 ^_^
最后祝大家在霸王中都玩的快乐。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2006-06-25
3种职业练级 能力 对比
先说整体的,人类开始。人类的骑士法师和弓手都没有什么超变态的攻击,但生存能力很强,不论哪个职业种族技能对于加防加属性防及躲闪率都是第一流的。在战场中属持续作战力量,能磨经打。
兽族种族技能及辅助技能的效果非常不错,比如说兽战的瞬间强化技能,边砍人边回血,百分百晕击目标。兽法的辅助技能,持续回血效果。兽弓的超强躲闪,及能力增强。无论是练级或是PK都是很实在很好用的技能。PVP属于瞬间无敌型的,但技能效果持续时间不长,效果消失后能力大幅下降。
月族的来说比较麻烦,现在月法为PVP主流伤害输出,单P还带宝宝。看似很变态,其实也很脆弱,经验见到月法在PVP中被兽战两锤子放翻。主要是看加点的路线,由于技能要求过高且技能附带状态效果,想修好一个月法是件不容易的事,但好在练级快,不管怎么说,级高就是优势。月弓应该是所有种族职业中最难练的一个角色,为什么说他难练?月弓的技能有武器限制,但不同于战士的事,很明显的将弓手这个角色分支成另一种就是第四个职业——刺客。潜行加暴击,瞬间伤害输出超出所有职业。同时也是有来则无回的牺牲者
说些具体的吧,人类适合团队作战,多下副本多搞团队任务是理想的。弓手可以给队友加防(技能加防,非队长或是队长加防后另具的效果)骑士可以加攻击,法师后期理应向血法发展。以实战经验来说,人类骑士确不如兽人战士,但血牛当盾的角色确是非人类骑士莫属。基本上人类骑士可以说是最容易做到全属性防御的一个角色。副本顶怪,战场肉盾都是必不可少的
人类法师来说,技能超多,随便搞搞组织技就一大堆,防底是唯一弱点,练级除外,血法称强(在韩服本公会五人没放翻对方一个法师,等级差距是有的,但不大。五人没打过对方一半血就是让人郁闷到家了。)紫色装备练级上上选,黄色装备属性加得不少,玩人类法师就不得不为自己准备血装,这时黄色的装备属性来得要比紫装好得多。这游戏打怪练级和PK完全两种概念,练级要得是防。PK要得就是血量。人类既然在此方面独占优势,为何不好好发挥的呢?
人类弓手也很不错,本身防不是很高。随便两个技能状态上身同比其它职业立马多了40+防,这概念就很清楚了。加上各种状态技能,减速,锁定,在硬对硬的碰撞中,当之无愧的小强
再来说说兽族的吧,狂战士向来被公认战士最强。其实他的强在于短期,没一个兽战会在战场上和你磨上几分钟绕圈子的。顶在身上发红的光芒像征着死亡,谁也别在这时去惹这种杀人利器。经常会有这样了种情况,你被兽战砍翻了,对方还是满血状态。会不会郁闷死?强就一个字,放只老虎出笼,死伤的就不是一个两个了
兽法可以说是凶杀机器,白色光芒环绕着全身将能力发挥至极限,务求最大杀伤目标。就算结果往往是被两人上来瞬间放倒,但那超乎寻常的攻击,已为团队作出巨大贡献。试问下,什么人能在被兽法一下打掉半血的时候还能顶得住月法那眩丽的魔法呢?战斗中,你杀人得分不一定是最多的,但兽法存在的价值,无疑是团队胜利的基础保证
兽弓就简单了,野外生存超一流。孤独的猎人身后一堆堆怪永远也散不尽。待到成长时,超远程的致死打击绝对是击杀对方领袖的首要功臣。如果两个战士碰到一起,另一方战士突然发现血量狂减,再想解救也是无力回天。被猎人远远盯上的目标,永远只有一个结果。别搞个人英雄主义,要不然死得最难看的一个。兽弓技能多为助攻,稳当点,狙击手
最后再来说月族,22级以后练级超快,服务器排名前列无疑月法。40级以前在战士或是其它职业没有成型以前,超强的技能攻击,秒杀的概念能将对手信心彻底击溃。见过30+级月法连同宝宝打1000+伤害的吗?见过哪个职业在40级以前超过1000+血的吗?这段时间无疑是月法称雄的天下。别看小小的个子,杀人毫不含糊。前期练级超快,后期又是团队主力,雷系技能瞬间把对手打得像龟爬,多属性攻击PVP中更显优势。带个宝宝都能杀人。无怪乎韩服也都是月法居多。又漂亮又强劲的职业谁不喜欢呢?
月弓呢?太麻烦了,正经的做个弓手吧?太多技能浪费得可惜。辅助技能很好用啊,但自身能力大打折扣。你会的,别族弓手也会,甚至比你的还强。怎么办?别急。看着有用的的技能不多,又没眩丽的魔法。但再看技能属性呢?再看看其它职的呢?连同法师算在内,哪个职业有技能号称300%伤害的?除了月弓。不管你拿弓或是拿月轮,你的攻击永远是别人无法勿视的刺。人类弓手强在状态,强在生命力和防御,兽族弓手强在连续打击的技能伤害,那月族弓手强在最高的技能伤害及最快的技能速度。加上唯一个可以潜行的技能,暗杀的概念应是每个月弓基本掌握的必修课。月法攻击能秒人的,月弓呢?三秒内暴出1000+的伤害也跟本不是难事
月族不需任何状态的攻击都堪称最高,可是加上任何状态的防都是最底的。月法还好有些格档(物理格档,不存在技能格档)月弓被打恐怕就连命都没了
三个种族的都介绍过了。最后说说PK吧。同韩国人PK多了就会发现,他们都是上来普通攻击,打掉对方保护(自动血条指针位置)待对方血瓶开始回转的那个冷却时间,连续技能上身,务求一击必杀。可怜我们最初PK经验缺乏,上来就用最强技能攻击目标,就算打掉对方半血,可人家一下子就回满了。血瓶冷却的同时,自己的技能也是暗的,再想出招都力不从心。这是一个小小的技巧,对操作要求掌握较高。团P时别花这心思了,站着的时候就想着杀杀杀好了
总得来说,人类职业应该是拖着打,挨过PK最初的伤痛,胜利就是眼前的曙光。兽人职业追着打,强化状态限时限力,掌握好了,杀人一个爽。月族职业嘛~不是你死就是我亡,一组技能干不掉对手,通常也没机会放第二组了。
先说整体的,人类开始。人类的骑士法师和弓手都没有什么超变态的攻击,但生存能力很强,不论哪个职业种族技能对于加防加属性防及躲闪率都是第一流的。在战场中属持续作战力量,能磨经打。
兽族种族技能及辅助技能的效果非常不错,比如说兽战的瞬间强化技能,边砍人边回血,百分百晕击目标。兽法的辅助技能,持续回血效果。兽弓的超强躲闪,及能力增强。无论是练级或是PK都是很实在很好用的技能。PVP属于瞬间无敌型的,但技能效果持续时间不长,效果消失后能力大幅下降。
月族的来说比较麻烦,现在月法为PVP主流伤害输出,单P还带宝宝。看似很变态,其实也很脆弱,经验见到月法在PVP中被兽战两锤子放翻。主要是看加点的路线,由于技能要求过高且技能附带状态效果,想修好一个月法是件不容易的事,但好在练级快,不管怎么说,级高就是优势。月弓应该是所有种族职业中最难练的一个角色,为什么说他难练?月弓的技能有武器限制,但不同于战士的事,很明显的将弓手这个角色分支成另一种就是第四个职业——刺客。潜行加暴击,瞬间伤害输出超出所有职业。同时也是有来则无回的牺牲者
说些具体的吧,人类适合团队作战,多下副本多搞团队任务是理想的。弓手可以给队友加防(技能加防,非队长或是队长加防后另具的效果)骑士可以加攻击,法师后期理应向血法发展。以实战经验来说,人类骑士确不如兽人战士,但血牛当盾的角色确是非人类骑士莫属。基本上人类骑士可以说是最容易做到全属性防御的一个角色。副本顶怪,战场肉盾都是必不可少的
人类法师来说,技能超多,随便搞搞组织技就一大堆,防底是唯一弱点,练级除外,血法称强(在韩服本公会五人没放翻对方一个法师,等级差距是有的,但不大。五人没打过对方一半血就是让人郁闷到家了。)紫色装备练级上上选,黄色装备属性加得不少,玩人类法师就不得不为自己准备血装,这时黄色的装备属性来得要比紫装好得多。这游戏打怪练级和PK完全两种概念,练级要得是防。PK要得就是血量。人类既然在此方面独占优势,为何不好好发挥的呢?
人类弓手也很不错,本身防不是很高。随便两个技能状态上身同比其它职业立马多了40+防,这概念就很清楚了。加上各种状态技能,减速,锁定,在硬对硬的碰撞中,当之无愧的小强
再来说说兽族的吧,狂战士向来被公认战士最强。其实他的强在于短期,没一个兽战会在战场上和你磨上几分钟绕圈子的。顶在身上发红的光芒像征着死亡,谁也别在这时去惹这种杀人利器。经常会有这样了种情况,你被兽战砍翻了,对方还是满血状态。会不会郁闷死?强就一个字,放只老虎出笼,死伤的就不是一个两个了
兽法可以说是凶杀机器,白色光芒环绕着全身将能力发挥至极限,务求最大杀伤目标。就算结果往往是被两人上来瞬间放倒,但那超乎寻常的攻击,已为团队作出巨大贡献。试问下,什么人能在被兽法一下打掉半血的时候还能顶得住月法那眩丽的魔法呢?战斗中,你杀人得分不一定是最多的,但兽法存在的价值,无疑是团队胜利的基础保证
兽弓就简单了,野外生存超一流。孤独的猎人身后一堆堆怪永远也散不尽。待到成长时,超远程的致死打击绝对是击杀对方领袖的首要功臣。如果两个战士碰到一起,另一方战士突然发现血量狂减,再想解救也是无力回天。被猎人远远盯上的目标,永远只有一个结果。别搞个人英雄主义,要不然死得最难看的一个。兽弓技能多为助攻,稳当点,狙击手
最后再来说月族,22级以后练级超快,服务器排名前列无疑月法。40级以前在战士或是其它职业没有成型以前,超强的技能攻击,秒杀的概念能将对手信心彻底击溃。见过30+级月法连同宝宝打1000+伤害的吗?见过哪个职业在40级以前超过1000+血的吗?这段时间无疑是月法称雄的天下。别看小小的个子,杀人毫不含糊。前期练级超快,后期又是团队主力,雷系技能瞬间把对手打得像龟爬,多属性攻击PVP中更显优势。带个宝宝都能杀人。无怪乎韩服也都是月法居多。又漂亮又强劲的职业谁不喜欢呢?
月弓呢?太麻烦了,正经的做个弓手吧?太多技能浪费得可惜。辅助技能很好用啊,但自身能力大打折扣。你会的,别族弓手也会,甚至比你的还强。怎么办?别急。看着有用的的技能不多,又没眩丽的魔法。但再看技能属性呢?再看看其它职的呢?连同法师算在内,哪个职业有技能号称300%伤害的?除了月弓。不管你拿弓或是拿月轮,你的攻击永远是别人无法勿视的刺。人类弓手强在状态,强在生命力和防御,兽族弓手强在连续打击的技能伤害,那月族弓手强在最高的技能伤害及最快的技能速度。加上唯一个可以潜行的技能,暗杀的概念应是每个月弓基本掌握的必修课。月法攻击能秒人的,月弓呢?三秒内暴出1000+的伤害也跟本不是难事
月族不需任何状态的攻击都堪称最高,可是加上任何状态的防都是最底的。月法还好有些格档(物理格档,不存在技能格档)月弓被打恐怕就连命都没了
三个种族的都介绍过了。最后说说PK吧。同韩国人PK多了就会发现,他们都是上来普通攻击,打掉对方保护(自动血条指针位置)待对方血瓶开始回转的那个冷却时间,连续技能上身,务求一击必杀。可怜我们最初PK经验缺乏,上来就用最强技能攻击目标,就算打掉对方半血,可人家一下子就回满了。血瓶冷却的同时,自己的技能也是暗的,再想出招都力不从心。这是一个小小的技巧,对操作要求掌握较高。团P时别花这心思了,站着的时候就想着杀杀杀好了
总得来说,人类职业应该是拖着打,挨过PK最初的伤痛,胜利就是眼前的曙光。兽人职业追着打,强化状态限时限力,掌握好了,杀人一个爽。月族职业嘛~不是你死就是我亡,一组技能干不掉对手,通常也没机会放第二组了。
参考资料:
第2个回答 2006-06-25
3种职业练级 能力 对比
先说整体的,人类开始。人类的骑士法师和弓手都没有什么超变态的攻击,但生存能力很强,不论哪个职业种族技能对于加防加属性防及躲闪率都是第一流的。在战场中属持续作战力量,能磨经打。
兽族种族技能及辅助技能的效果非常不错,比如说兽战的瞬间强化技能,边砍人边回血,百分百晕击目标。兽法的辅助技能,持续回血效果。兽弓的超强躲闪,及能力增强。无论是练级或是PK都是很实在很好用的技能。PVP属于瞬间无敌型的,但技能效果持续时间不长,效果消失后能力大幅下降。
月族的来说比较麻烦,现在月法为PVP主流伤害输出,单P还带宝宝。看似很变态,其实也很脆弱,经验见到月法在PVP中被兽战两锤子放翻。主要是看加点的路线,由于技能要求过高且技能附带状态效果,想修好一个月法是件不容易的事,但好在练级快,不管怎么说,级高就是优势。月弓应该是所有种族职业中最难练的一个角色,为什么说他难练?月弓的技能有武器限制,但不同于战士的事,很明显的将弓手这个角色分支成另一种就是第四个职业——刺客。潜行加暴击,瞬间伤害输出超出所有职业。同时也是有来则无回的牺牲者
说些具体的吧,人类适合团队作战,多下副本多搞团队任务是理想的。弓手可以给队友加防(技能加防,非队长或是队长加防后另具的效果)骑士可以加攻击,法师后期理应向血法发展。以实战经验来说,人类骑士确不如兽人战士,但血牛当盾的角色确是非人类骑士莫属。基本上人类骑士可以说是最容易做到全属性防御的一个角色。副本顶怪,战场肉盾都是必不可少的
人类法师来说,技能超多,随便搞搞组织技就一大堆,防底是唯一弱点,练级除外,血法称强(在韩服本公会五人没放翻对方一个法师,等级差距是有的,但不大。五人没打过对方一半血就是让人郁闷到家了。)紫色装备练级上上选,黄色装备属性加得不少,玩人类法师就不得不为自己准备血装,这时黄色的装备属性来得要比紫装好得多。这游戏打怪练级和PK完全两种概念,练级要得是防。PK要得就是血量。人类既然在此方面独占优势,为何不好好发挥的呢?
人类弓手也很不错,本身防不是很高。随便两个技能状态上身同比其它职业立马多了40+防,这概念就很清楚了。加上各种状态技能,减速,锁定,在硬对硬的碰撞中,当之无愧的小强
再来说说兽族的吧,狂战士向来被公认战士最强。其实他的强在于短期,没一个兽战会在战场上和你磨上几分钟绕圈子的。顶在身上发红的光芒像征着死亡,谁也别在这时去惹这种杀人利器。经常会有这样了种情况,你被兽战砍翻了,对方还是满血状态。会不会郁闷死?强就一个字,放只老虎出笼,死伤的就不是一个两个了
兽法可以说是凶杀机器,白色光芒环绕着全身将能力发挥至极限,务求最大杀伤目标。就算结果往往是被两人上来瞬间放倒,但那超乎寻常的攻击,已为团队作出巨大贡献。试问下,什么人能在被兽法一下打掉半血的时候还能顶得住月法那眩丽的魔法呢?战斗中,你杀人得分不一定是最多的,但兽法存在的价值,无疑是团队胜利的基础保证
兽弓就简单了,野外生存超一流。孤独的猎人身后一堆堆怪永远也散不尽。待到成长时,超远程的致死打击绝对是击杀对方领袖的首要功臣。如果两个战士碰到一起,另一方战士突然发现血量狂减,再想解救也是无力回天。被猎人远远盯上的目标,永远只有一个结果。别搞个人英雄主义,要不然死得最难看的一个。兽弓技能多为助攻,稳当点,狙击手
最后再来说月族,22级以后练级超快,服务器排名前列无疑月法。40级以前在战士或是其它职业没有成型以前,超强的技能攻击,秒杀的概念能将对手信心彻底击溃。见过30+级月法连同宝宝打1000+伤害的吗?见过哪个职业在40级以前超过1000+血的吗?这段时间无疑是月法称雄的天下。别看小小的个子,杀人毫不含糊。前期练级超快,后期又是团队主力,雷系技能瞬间把对手打得像龟爬,多属性攻击PVP中更显优势。带个宝宝都能杀人。无怪乎韩服也都是月法居多。又漂亮又强劲的职业谁不喜欢呢?
月弓呢?太麻烦了,正经的做个弓手吧?太多技能浪费得可惜。辅助技能很好用啊,但自身能力大打折扣。你会的,别族弓手也会,甚至比你的还强。怎么办?别急。看着有用的的技能不多,又没眩丽的魔法。但再看技能属性呢?再看看其它职的呢?连同法师算在内,哪个职业有技能号称300%伤害的?除了月弓。不管你拿弓或是拿月轮,你的攻击永远是别人无法勿视的刺。人类弓手强在状态,强在生命力和防御,兽族弓手强在连续打击的技能伤害,那月族弓手强在最高的技能伤害及最快的技能速度。加上唯一个可以潜行的技能,暗杀的概念应是每个月弓基本掌握的必修课。月法攻击能秒人的,月弓呢?三秒内暴出1000+的伤害也跟本不是难事
月族不需任何状态的攻击都堪称最高,可是加上任何状态的防都是最底的。月法还好有些格档(物理格档,不存在技能格档)月弓被打恐怕就连命都没了
三个种族的都介绍过了。最后说说PK吧。同韩国人PK多了就会发现,他们都是上来普通攻击,打掉对方保护(自动血条指针位置)待对方血瓶开始回转的那个冷却时间,连续技能上身,务求一击必杀。可怜我们最初PK经验缺乏,上来就用最强技能攻击目标,就算打掉对方半血,可人家一下子就回满了。血瓶冷却的同时,自己的技能也是暗的,再想出招都力不从心。这是一个小小的技巧,对操作要求掌握较高。团P时别花这心思了,站着的时候就想着杀杀杀好了
总得来说,人类职业应该是拖着打,挨过PK最初的伤痛,胜利就是眼前的曙光。兽人职业追着打,强化状态限时限力,掌握好了,杀人一个爽。月族职业嘛~不是你死就是我亡,一组技能干不掉对手,通常也没机会放第二组了。
先说整体的,人类开始。人类的骑士法师和弓手都没有什么超变态的攻击,但生存能力很强,不论哪个职业种族技能对于加防加属性防及躲闪率都是第一流的。在战场中属持续作战力量,能磨经打。
兽族种族技能及辅助技能的效果非常不错,比如说兽战的瞬间强化技能,边砍人边回血,百分百晕击目标。兽法的辅助技能,持续回血效果。兽弓的超强躲闪,及能力增强。无论是练级或是PK都是很实在很好用的技能。PVP属于瞬间无敌型的,但技能效果持续时间不长,效果消失后能力大幅下降。
月族的来说比较麻烦,现在月法为PVP主流伤害输出,单P还带宝宝。看似很变态,其实也很脆弱,经验见到月法在PVP中被兽战两锤子放翻。主要是看加点的路线,由于技能要求过高且技能附带状态效果,想修好一个月法是件不容易的事,但好在练级快,不管怎么说,级高就是优势。月弓应该是所有种族职业中最难练的一个角色,为什么说他难练?月弓的技能有武器限制,但不同于战士的事,很明显的将弓手这个角色分支成另一种就是第四个职业——刺客。潜行加暴击,瞬间伤害输出超出所有职业。同时也是有来则无回的牺牲者
说些具体的吧,人类适合团队作战,多下副本多搞团队任务是理想的。弓手可以给队友加防(技能加防,非队长或是队长加防后另具的效果)骑士可以加攻击,法师后期理应向血法发展。以实战经验来说,人类骑士确不如兽人战士,但血牛当盾的角色确是非人类骑士莫属。基本上人类骑士可以说是最容易做到全属性防御的一个角色。副本顶怪,战场肉盾都是必不可少的
人类法师来说,技能超多,随便搞搞组织技就一大堆,防底是唯一弱点,练级除外,血法称强(在韩服本公会五人没放翻对方一个法师,等级差距是有的,但不大。五人没打过对方一半血就是让人郁闷到家了。)紫色装备练级上上选,黄色装备属性加得不少,玩人类法师就不得不为自己准备血装,这时黄色的装备属性来得要比紫装好得多。这游戏打怪练级和PK完全两种概念,练级要得是防。PK要得就是血量。人类既然在此方面独占优势,为何不好好发挥的呢?
人类弓手也很不错,本身防不是很高。随便两个技能状态上身同比其它职业立马多了40+防,这概念就很清楚了。加上各种状态技能,减速,锁定,在硬对硬的碰撞中,当之无愧的小强
再来说说兽族的吧,狂战士向来被公认战士最强。其实他的强在于短期,没一个兽战会在战场上和你磨上几分钟绕圈子的。顶在身上发红的光芒像征着死亡,谁也别在这时去惹这种杀人利器。经常会有这样了种情况,你被兽战砍翻了,对方还是满血状态。会不会郁闷死?强就一个字,放只老虎出笼,死伤的就不是一个两个了
兽法可以说是凶杀机器,白色光芒环绕着全身将能力发挥至极限,务求最大杀伤目标。就算结果往往是被两人上来瞬间放倒,但那超乎寻常的攻击,已为团队作出巨大贡献。试问下,什么人能在被兽法一下打掉半血的时候还能顶得住月法那眩丽的魔法呢?战斗中,你杀人得分不一定是最多的,但兽法存在的价值,无疑是团队胜利的基础保证
兽弓就简单了,野外生存超一流。孤独的猎人身后一堆堆怪永远也散不尽。待到成长时,超远程的致死打击绝对是击杀对方领袖的首要功臣。如果两个战士碰到一起,另一方战士突然发现血量狂减,再想解救也是无力回天。被猎人远远盯上的目标,永远只有一个结果。别搞个人英雄主义,要不然死得最难看的一个。兽弓技能多为助攻,稳当点,狙击手
最后再来说月族,22级以后练级超快,服务器排名前列无疑月法。40级以前在战士或是其它职业没有成型以前,超强的技能攻击,秒杀的概念能将对手信心彻底击溃。见过30+级月法连同宝宝打1000+伤害的吗?见过哪个职业在40级以前超过1000+血的吗?这段时间无疑是月法称雄的天下。别看小小的个子,杀人毫不含糊。前期练级超快,后期又是团队主力,雷系技能瞬间把对手打得像龟爬,多属性攻击PVP中更显优势。带个宝宝都能杀人。无怪乎韩服也都是月法居多。又漂亮又强劲的职业谁不喜欢呢?
月弓呢?太麻烦了,正经的做个弓手吧?太多技能浪费得可惜。辅助技能很好用啊,但自身能力大打折扣。你会的,别族弓手也会,甚至比你的还强。怎么办?别急。看着有用的的技能不多,又没眩丽的魔法。但再看技能属性呢?再看看其它职的呢?连同法师算在内,哪个职业有技能号称300%伤害的?除了月弓。不管你拿弓或是拿月轮,你的攻击永远是别人无法勿视的刺。人类弓手强在状态,强在生命力和防御,兽族弓手强在连续打击的技能伤害,那月族弓手强在最高的技能伤害及最快的技能速度。加上唯一个可以潜行的技能,暗杀的概念应是每个月弓基本掌握的必修课。月法攻击能秒人的,月弓呢?三秒内暴出1000+的伤害也跟本不是难事
月族不需任何状态的攻击都堪称最高,可是加上任何状态的防都是最底的。月法还好有些格档(物理格档,不存在技能格档)月弓被打恐怕就连命都没了
三个种族的都介绍过了。最后说说PK吧。同韩国人PK多了就会发现,他们都是上来普通攻击,打掉对方保护(自动血条指针位置)待对方血瓶开始回转的那个冷却时间,连续技能上身,务求一击必杀。可怜我们最初PK经验缺乏,上来就用最强技能攻击目标,就算打掉对方半血,可人家一下子就回满了。血瓶冷却的同时,自己的技能也是暗的,再想出招都力不从心。这是一个小小的技巧,对操作要求掌握较高。团P时别花这心思了,站着的时候就想着杀杀杀好了
总得来说,人类职业应该是拖着打,挨过PK最初的伤痛,胜利就是眼前的曙光。兽人职业追着打,强化状态限时限力,掌握好了,杀人一个爽。月族职业嘛~不是你死就是我亡,一组技能干不掉对手,通常也没机会放第二组了。
第3个回答 2006-06-26
我建议你玩 术师!!我是从 人法转到术师的!!听我的没有错
你要是玩的话!请去 网通5区-卧虎服务器-我叫 红色安联 截止到6月26日 我是21级 有意思的就来找我!!
你要是玩的话!请去 网通5区-卧虎服务器-我叫 红色安联 截止到6月26日 我是21级 有意思的就来找我!!
第4个回答 2006-06-25
还是练兽族的术士吧.本回答被网友采纳