《地下城与勇士》剑魂怎么加技能点

我玩DNF没几天,菜鸟一个,刚升到18级转成了剑魂,我想问下剑魂初期怎么加技能,再提问前我也搜相关资料了,复制的太多,我也看不懂那些术语,请资深玩家用一个菜鸟能听懂看懂的语言说明,就是哪个技能怎么加,别太乱,我看不明白,您的回答将左右我的游戏线路。。。谢谢。复制的别来了
喜欢用速度快的武器 ,什么是白手?什么是里鬼? 什么是光白? 2楼的18级学的技能你说的学5出**。出的技能要不要学? 硬直有啥用啊

必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2009-02-11
18级学上挑(学5出强制)如果浮空度不够,还可以继续学 三段斩学5出强制和裂波斩学5出强制和后跳。 还有银光落刃和光剑精通。
20级学里`鬼剑术 和后跳斩。
25级学极破兵刃。
30级学拔刀斩。
后面的自己看着办,千万不要学没用的技能。学了浪费SP点,觉醒好要很多SP点。

最近用光剑PK,里鬼刷得太狠,经常被一些“才人”嘲笑,说里鬼要淘汰了。我觉得很可笑,我本来就是因为准备没得刷了才狠刷的--经常和我PK的人应该知道,难道我就真这么依靠浮空之后狠刷里鬼吗?作为一个白手,我为那些惧怕里鬼加CD的职业者感到悲哀。是里鬼限制了国F白手的发展。
好了,废话不说,下面我向小白们介绍更为华丽的光白。

加点方面,裂波出强制,不屈加满。别的没什么特别。

装备方面,白手介绍上面怎么写的?速度快,白手就是要速度快。

也许有人问为什么不屈要加满?如果你见过我满不屈的情况下把地波当作上挑来用,或者你就不会问这问题了。两个上挑,不足以吸引你吗?当然,地波没有浮空效果,但,我们不需要。

银落,破军,上挑,三段,这些起手式我不再作介绍,我要说的,是不仅仅依靠里鬼的连技。

因为这些连技很凌乱,变动很大,很随意,大家可以随意连,希望大家能在凌乱中玩出华丽。

我说的只是个思路。

如果他在浮空,那就别让他掉下来,里鬼上挑,空斩,XXX裂波差不多就可以到保护了。

如果他躺在地上,那就别让他站起来。地波,上挑(这么对新手可能有点难,但值得学习,把攻速弄上去,抓住机时,就能连上),崩山,小跳银落,地波,上挑,后跳斩抓头,上挑,后跳斩裂波....看清你的技能,上面这些都可以把他压在地上不给起来,直到保护。既然你不给我们用里鬼浮空一直砍,我们就用小技能把你压在地上不给你起来@_@

提醒一些爱华丽的连技。

崩山扯抓头或者扯裂波。这个不是很容易连,我也花了不少时间才扯得起。(在此感谢太子鑫^-^)看厌了后跳斩抓头或者裂波,感觉这招很帅吧?

抓头或者裂波之后,这个我不太想说,因为耍帅成份太严重,大家别笑我--抓头之后,我直接丢邪光斩--!!我偷了两个技能。裂波之后冲上去,上挑完也直接丢邪光斩。当然这需要一定的施法速度。时装就够了。邪光放得好,中两次,之后继续发挥你的想象力,把他压地上。

连招中间,如果大家感觉累多,伤害不大,那就给他一个满满的银落试试。爽翻没?

最后一点,大家知道怎么连招伤害才大吗?当然是出保护之后能连上越多伤害就越高咯。白手没有什么可以定住人家打的技能,所以当出保护的时候,推介一招。 对手倒地时,后跳斩+里鬼。关键在于后跳斩出刀要慢,才可能连得要里鬼。而且,掌握好里鬼的速度和里鬼完那个上挑的时机,有时人家刚站起来,又直接被挑起来。(这个问题的原因,应该是出保护之后连这招,对手是一边有受伤害的反应,一边站起来的)

关于里鬼,我在努力尝试一点,里鬼攻击面不算小,我现在甚至拿里鬼错位来当起手式。当然攻速慢的别考虑这点。

罗嗦这么多,只是想让大家不要对光白失去信心。

里鬼加CD之后,白手的华丽才会开始绽放。

让白手的连技变得更随意,更华丽 必加的技能:上挑+满 出强制上挑

解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。

连突刺+1

解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~

格挡+5 出强制格挡

解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。

银光落刃+1

解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。

三段砍+5 出强制三段

解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。

注!争议技能:空中连砍+1或者不加

解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。

争议技能:巨剑精通或光剑精通

解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。

光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。

特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。

就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。

个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。

后跳砍+1 这个不用说了

里鬼+1 同上

破极兵刃+满 全世界认同的技能

武器节制+满或者不加

解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。

逆转反击+满

解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。

自动格挡+满

解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。

拔刀砍+满

解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。

破军升龙击+5 出强制破军升龙

解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。

猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点

解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

幻影剑舞 有多少加多少或者加一点

解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点

注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制

解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。

十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加
第2个回答  2009-02-10
技能 推荐加点 说明

上挑 +5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满

格挡 +5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连斩 +1 ?
连突刺 +1 ?

三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技

裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能

后跳 +1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩 +1 ?
武器研究
+1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说

破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N ? 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加

总结分析:

此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。

因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!!

剑魂连招

1. 上挑 + 普通攻击*3 + 地裂·波动剑

2. 普通攻击*3 + 上挑 + 地裂·波动剑 + 鬼斩

>>简单初期连技

3. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 三段斩 + 上挑 + 后跳斩 + 拔刀斩

>>难点在于后跳斩和拔刀

4. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 里·鬼剑术 + 破军升龙击 + 拔刀斩

>>很YD的高输出连招

5. 上挑 + 普通攻击*1 + 后跳斩 + 三段斩 + 上挑 + 后跳斩 + 后跳 + 银光落刃 + 后跳斩

>>低伤害的连续连招

6. 上挑 + 普通攻击*1 + 后跳 + 上挑 + 三段斩 + 后跳斩 + 上挑

>>一种低伤害的进阶连招

7. 普通攻击*1 + 后跳 + 银光落刃 + 上挑 + 鬼斩

>>重点在于后跳后马上接落刃,后跳的一瞬间是在空中的,而落刃是需要在空中发动的,就利用这个特性可以在后跳后马上接落刃,但是速度一定要快,否则后跳收招很快,落地了就接不了了

8. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 后跳斩

>>此招期间如果对手中了感电可以循环连上几十下。

9. 后跳斩 + 银光落刃

>>很难使出的一招,实战意义不大

10. 里·鬼剑术 + 地裂·波动剑

>>用光剑可以用这招

11. 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 普通攻击*1 + 上挑 + 鬼斩

>>是人都会用的基础

12. 猛龙断空斩 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 后跳斩 + 裂波斩

13. 上挑 + 里·鬼剑术 + 后跳斩 + 裂波斩 + 破军升龙击 + 上挑 + 里·鬼剑术 + 后跳斩 + 裂波斩

>>这里烈波收尾后 打完别人会是重倒地状态变成站立状态用破军冲过去继续连如果最后个收尾技能没回复就连抓头

14. 上挑 + 里·鬼剑术 + 后跳斩 + 裂波斩

15. 银光落刃 + 上挑 + 跳 + 空中连斩 + 上挑

>>“跃翔”状态下更容易实现。把对手震浮空后很容易上挑把对手大幅浮空。然后跳起按普攻即实现空中连斩,一般可以连2、3斩。自己落地后继续上挑,继续连。

16. 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术 + 里·鬼剑术
第3个回答  2009-02-10
1.里`鬼
2.上挑
3.强制上挑
4.光剑精通
5.武器节制
6.三段斩
7.强制三段斩
8.突击词(一级就够了)
9.银光落刃
10.后跳
11.强制后跳
12.极破兵刃
13.拔刀斩
14.破军升龙击
15.逆转反击
等等 后面自己看着办
第4个回答  2009-02-09
18级学上挑(学5出强制)如果浮空度不够,还可以继续学 三段斩学5出强制和裂波斩学5出强制和后跳。 还有银光落刃和光剑精通。
20级学里`鬼剑术 和后跳斩。
25级学极破兵刃。
30级学拔刀斩。
后面的自己看着办,千万不要学没用的技能。学了浪费SP点,觉醒好要很多SP点。

最近用光剑PK,里鬼刷得太狠,经常被一些“才人”嘲笑,说里鬼要淘汰了。我觉得很可笑,我本来就是因为准备没得刷了才狠刷的--经常和我PK的人应该知道,难道我就真这么依靠浮空之后狠刷里鬼吗?作为一个白手,我为那些惧怕里鬼加CD的职业者感到悲哀。是里鬼限制了国F白手的发展。
好了,废话不说,下面我向小白们介绍更为华丽的光白。

加点方面,裂波出强制,不屈加满。别的没什么特别。

装备方面,白手介绍上面怎么写的?速度快,白手就是要速度快。

也许有人问为什么不屈要加满?如果你见过我满不屈的情况下把地波当作上挑来用,或者你就不会问这问题了。两个上挑,不足以吸引你吗?当然,地波没有浮空效果,但,我们不需要。

银落,破军,上挑,三段,这些起手式我不再作介绍,我要说的,是不仅仅依靠里鬼的连技。

因为这些连技很凌乱,变动很大,很随意,大家可以随意连,希望大家能在凌乱中玩出华丽。

我说的只是个思路。

如果他在浮空,那就别让他掉下来,里鬼上挑,空斩,XXX裂波差不多就可以到保护了。

如果他躺在地上,那就别让他站起来。地波,上挑(这么对新手可能有点难,但值得学习,把攻速弄上去,抓住机时,就能连上),崩山,小跳银落,地波,上挑,后跳斩抓头,上挑,后跳斩裂波....看清你的技能,上面这些都可以把他压在地上不给起来,直到保护。既然你不给我们用里鬼浮空一直砍,我们就用小技能把你压在地上不给你起来@_@

提醒一些爱华丽的连技。

崩山扯抓头或者扯裂波。这个不是很容易连,我也花了不少时间才扯得起。(在此感谢太子鑫^-^)看厌了后跳斩抓头或者裂波,感觉这招很帅吧?

抓头或者裂波之后,这个我不太想说,因为耍帅成份太严重,大家别笑我--抓头之后,我直接丢邪光斩--!!我偷了两个技能。裂波之后冲上去,上挑完也直接丢邪光斩。当然这需要一定的施法速度。时装就够了。邪光放得好,中两次,之后继续发挥你的想象力,把他压地上。

连招中间,如果大家感觉累多,伤害不大,那就给他一个满满的银落试试。爽翻没?

最后一点,大家知道怎么连招伤害才大吗?当然是出保护之后能连上越多伤害就越高咯。白手没有什么可以定住人家打的技能,所以当出保护的时候,推介一招。 对手倒地时,后跳斩+里鬼。关键在于后跳斩出刀要慢,才可能连得要里鬼。而且,掌握好里鬼的速度和里鬼完那个上挑的时机,有时人家刚站起来,又直接被挑起来。(这个问题的原因,应该是出保护之后连这招,对手是一边有受伤害的反应,一边站起来的)

关于里鬼,我在努力尝试一点,里鬼攻击面不算小,我现在甚至拿里鬼错位来当起手式。当然攻速慢的别考虑这点。

罗嗦这么多,只是想让大家不要对光白失去信心。

里鬼加CD之后,白手的华丽才会开始绽放。

让白手的连技变得更随意,更华丽
第5个回答  2009-02-10
HOHO 70分啊~ 我要努力了~ 可能会很长 如果需要请耐心看完~

声明:我是DNF老玩家 白手60级 10段 狂暴者55级 6段 驱魔52级 8段
我语文不好 你们尽量理解吧:

绝对不误道新手

先回答楼主的后跳问题。我建议你把后跳放在快捷篮里,无论刷图还是PK。刷图来讲的话,看见硬直高或者经常霸体的怪里鬼三下马上后跳,不然会挨打的。PK后跳斩是白手连招加扯影的关键,而且白手的起手一般都用银落,需要跳起来。假如习惯了按下+跳来触发后跳,你肯定会因为经常按错让人狠连一顿。现在就改,马上改,必须改,把后跳放在快捷篮里。

关于你说上挑连里鬼不好按的事,就是你自己的问题了。我只能建议你用左手控制方向,把WASD设置成方向键,JKL设置成攻击、技能、跳跃,UIOHNM设置成技能快捷键,会很舒服。(如果是新手,按ESC里面有键盘设置,一看就懂。)

加点的问题:
刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。

被动类:
武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)

光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)

BUF类:
破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)

攻击类:
上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)

里鬼1级满(这个不用多说了)

后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)

三段5级出强制(跑路用)

拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)

破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)

猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)

幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)

其他职业类:
波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)

裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)

崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用

偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单

加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死

白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力

白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练
前期(35-43)大枪 弹药 机械 蓝拳 街霸 阿修罗
中期(43-53)弹药 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼
后期(53之后)弹药 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼

设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 弹药地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……

我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的

下面说下PK

可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……

PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):

被动类:
光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)

巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)

钝器精通+3(纯娱乐加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)

武器节制我没加 已经60了 只PK

攻击类:
上挑10级出强制(没啥说的)

里鬼+1(还是不用说啥)

银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)

3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)

搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)

搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加

破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观

逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)

拔刀满(追求点伤害还是很必要的)

破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)

猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)

幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)

通用:
跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)

后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的

其他职业类:
裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)

蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)

十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)

偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)

以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点

关于华丽流的扯影和神技,得打好几百字才能说明白,我就简单的说一下,悟性好的一看就懂。扯影的原理我也不清楚 反正就是能连上 而且很简单 我一般这么连: 对方倒地后 后跳斩(只要打着就行)之后无停顿反方向抓头 很容易的 抓头后立刻无停顿上挑 如果对方浮空 说明没到保护或者神技 可以继续连 连到对方倒地 或者上挑干脆就没浮空 再次后跳斩(打着就行)(这里说下 如果上挑干脆就没浮空 对方也没保护的话 后跳斩应该是CD 我一般是反方向后跳落银 普通攻击*1 一定要快 迅速强制后跳斩)之后无停顿立刻反方向地轮 地轮后就是看你的意识和经验了 如果保护了 回头一个幻影 必中 如果没保护 试着上挑 挑起来了就是神技 可以继续连 全靠意识和经验 自己慢慢练吧。

说点别的PK加点 都是我用过的 比较不错 只说跟华丽流的不同之处

纯猛流(要求非常高的移动速度和不怕死、不怕被骂的精神):

猛龙满(特别猛的龙 嗷嗷的感电)

跃翔可以多加几级(也可以只+1级 因人而议 我建议多加几级 很有威慑力)

物理暴击满(猛人不要伤害 只要暴击)

这些SP点可以从搁挡(猛人还防什么?)破军(对于猛人来说 破军的伤害不重要了 +5级出个强制就够了)拔刀(这个还是多加点好 不过对于猛流的话不用满 也用不着满 范围够了有感电就行了 甚至只加1级)地轮(可以一级不学)后跳斩(后跳强制还是得学的)还有其他不必要的支出中省下来(比如钝器精通 十字) 1级的崩山留着吧 有些用

纯猛流PK很强大 技巧就是速度和不要命 比较要求移动速度 玩这个流派你越不要命 对方死后你剩的血越多 别有顾虑 别怕被骂 三段好了就用 破军见人就顶
拔刀能够着就砍 猛龙亮了就冲 对放倒了就幻影

我到60后没洗过纯猛流 如果SP允许的话 我会加上几级物理背击 对于猛龙来讲很有效果

巨白(要求很高的操作和很到位的装备 时装必须满 追求攻击速度):

多加点抓头 猛龙和幻影0级 或者点1级猛龙 搁挡可以出BUF 因人而议 如果是RMB(不算时装 光装备攻击速度百分之十二以上的)玩家不加巨剑精通

飞机鞭尸流 很黄很暴力~ 缺点就是搁挡没冲击波 一般的玩家还是加上巨剑精通吧还有破及兵刃可以考虑一下 多少加点

太白华丽流和猛流基本等同于光白 只是连招的时候基本都是飞机鞭尸 这个流派怎么说呢 反正太白是比较帅 连招的时候飞机鞭尸 但是很不实用 如果太白玩的好 那玩光白会更厉害 只能这么说了

钝白也就是有个无限连吧 打到保护 纯娱乐 也可以这么说 如果钝白玩的好玩光白也会很厉害

总体来讲只有光白和巨白是主流 但这次更新会把里鬼加上冷却时间 估计会有很多光手选择太白吧 但仔细想一下 里鬼真的那么有用吗? 没有里鬼 其实一样 只是伤害小了些 但不会小的太多 转CD的时间少了些 但不会少很多的

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网