如题所述
directX 3d 和opengl都可实现,对纹理采样进行设置.
directx3d 9的
IDirect3DDevice9::SetSamplerState
这个方法可实现这个功能.
directx3d 9的
IDirect3DDevice9::SetSamplerState
这个方法可实现这个功能.
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如题所述
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