如题所述
这个 其实把这一个地方的材质单独给,然后其实不用去建模了 有几种方法供你参考,一种就是uv贴图 贴图材质做成向心的圆(运用软件ps), 还有就是贴图不动 用maya拆uv,然后再直接贴图,还有一种高精度 ,复杂的方法 就是 在zbush里 把上面的花纹建出来(会用很快)然后烘焙贴图 最后贴入模型材质里即可。追问
ZBUSH不会呀!难学么??还有是那个型的贴图!怎么给UV。我用PS 做了个低分辨率的贴图,不知怎么调??
追答不难学 ps 把方形贴图 变成圆的 整体变形 就像你现在那张图那样 整体便形成圆形贴图
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