大宇的仙剑和轩辕剑VS日本的英雄传说和伊苏哪个好?

如题所述

1. 游戏背景:我国的仙剑和轩辕剑以深厚的中国文化为根基,如轩辕剑与墨家文化紧密相连,而仙剑则构建在一个融合了神仙人鬼妖魔六界的奇幻世界中。相比之下,英雄传说和伊苏则是在与现实截然不同的虚构世界中展开,这些游戏中的世界观、宗教信仰、资源利用和风俗习惯等方面均充满想象力。
2. 战斗玩法:仙剑和轩辕剑在战斗系统上共享了一些特点,比如半即时制的战斗模式。仙剑引入了仙术修炼和战斗评定,而轩辕剑则加入了士气设定。英雄传说系列以半即时制为基础,引入了AT奖励栏、导力器设定和导力魔法等元素。伊苏作为动作RPG游戏,强调动作和键盘操作,结合魔法、攻击、移动和跳跃进行战斗。
3. 一般玩法:在非战斗部分,仙剑提供了武器锻造,轩辕剑则有炼妖壶等特色元素。两款游戏遇敌方式通常为明雷,并伴有一些小游戏。英雄传说系列中,如空之轨迹出现了BP奖励和结晶回路,以及各种小游戏和书籍收集。遇敌同样为明雷,但有逃敌机制。伊苏作为ARPG,遇敌明雷,游戏难度可选,隐藏角色增加重玩价值。
4. 剧情:多数RPG游戏的主角都肩负着拯救世界的重任,经历惊心动魄的冒险最终带来和平。这些游戏通常融入了丰富的感情元素,特别是爱情。仙剑系列在接近结局时常常有角色牺牲,给玩家留下深刻印象。
5. 细节处理:英雄传说系列在细节处理上尤为细腻,如空之轨迹中NPC的对话随时间变化,与主线剧情结合,构成小故事。伊苏系列在装备绘画上表现出色,尤其是后几部作品。
6. 画面表现:这些游戏后来都转向3D制作。仙剑四和轩辕剑汉之云采用真实人物比例的角色设计。伊苏和英雄传说系列保持Q版人物风格,对话时以2D形式展现,且具有日本漫画风格。所有游戏在过场CG上均展现出精美的画面。
7. 个人体验:由于个人接触有限,对于轩辕剑系列了解不多。仙剑系列玩过1、2、3,以及3的外传和4(因硬件要求过高未体验)。英雄传说系列玩过3、4、5、6,伊苏只玩过菲尔盖纳之誓约,其余通过攻略了解。
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