如题所述
决定显卡性能的主要参数是核心频率、显存频率、显示存储器、显存位宽和流处理器单元。
1、核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,在显示核心相同的情况下,核心频率高代表此显卡性能强劲。
2、显存频率一定程度上反应着该显存的速度,显存频率的高低和显存类型有非常大的关系。显存频率与显存时钟周期是相关的,二者成倒数关系。
3、显示存储器简称显存,也称为帧缓存,其主要功能就是暂时储存显示芯片处理过或即将提取的渲染数据,类似于主板的内存,是衡量显卡的主要性能指标之一。
4、显存位宽指的是一次可以读入的数据量,即表示显存与显示芯片之间交换数据的速度。位宽越大,显存与显示芯片之间数据的交换就越顺畅。
5、流处理器单元的数量的多少是决定显卡性能高低的一个很重要的指标。它既可以进行顶点运算也可以进行像素运算,在不同的场景中,显卡可以动态地分配进行顶点运算和像素运算的流处理器数量,达到资源的充分利用。
扩展资料:
在DX10显卡出来以前,并没有“流处理器单元”这个说法。GPU内部由“管线”构成,分为像素管线和顶点管线,它们的数目是固定的。简单来说,顶点管线主要负责3D建模,像素管线负责3D渲染。
由于它们的数量是固定的,这就出现了一个问题,当某个游戏场景需要大量的3D建模而不需要太多的像素处理,就会造成顶点管线资源紧张而像素管线大量闲置,当然也有截然相反的另一种情况。这都会造成某些资源的不够和另一些资源的闲置浪费。
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