多来几种~
希望看到一些新的玩法~最好竞技性、平衡性、娱乐性都有的~
主反内太纠结了,来点新玩法吧!
三人可以考虑2打1神将,参考虎牢关模式。
还有双将模式(2个武将1个血槽),kof模式(3选1出战,死了上下一个)。
3人的杀下保上模式,必须在上家活着的前提下,杀掉下家。
换牌模式,每3回合,顺时针相邻的玩家换一次手牌。
固定技能/装备模式,这一把,所有人自带一个技能或装备,但是所有玩家武将必须抽的,一次机会。
多手牌模式,每人每回合起手牌增加到一次4-6张,这样让许褚这种平时只能坐板凳的爆发型英雄,更好的去发挥。
谁是主公模式,3-5个人:1个主公,2-4个内奸,主公不允许亮身份,让大家猜谁是主公。杀死主公的人算输,必须有强力惩罚,比如干一瓶啤酒,对着抖音跳一个舞,朋友圈发布唱一首歌。
三国杀玩到后期,玩的其实是惩罚措施。否则很容易变得无聊。
打法就那些,玩久了就是无聊的很。
比如我们几个小伙伴,都爱喝酒,现在的惩罚措施已经变成了,谁掉1血,喝一口白酒,大约1量。2把掉10血,就是10口=1斤酒。 怕怕人不。
当然,惩罚措施是你自己来定,不要涉及到钱,涉及到钱就会闹翻。
还有双将模式(2个武将1个血槽),kof模式(3选1出战,死了上下一个)。
3人的杀下保上模式,必须在上家活着的前提下,杀掉下家。
换牌模式,每3回合,顺时针相邻的玩家换一次手牌。
固定技能/装备模式,这一把,所有人自带一个技能或装备,但是所有玩家武将必须抽的,一次机会。
多手牌模式,每人每回合起手牌增加到一次4-6张,这样让许褚这种平时只能坐板凳的爆发型英雄,更好的去发挥。
谁是主公模式,3-5个人:1个主公,2-4个内奸,主公不允许亮身份,让大家猜谁是主公。杀死主公的人算输,必须有强力惩罚,比如干一瓶啤酒,对着抖音跳一个舞,朋友圈发布唱一首歌。
三国杀玩到后期,玩的其实是惩罚措施。否则很容易变得无聊。
打法就那些,玩久了就是无聊的很。
比如我们几个小伙伴,都爱喝酒,现在的惩罚措施已经变成了,谁掉1血,喝一口白酒,大约1量。2把掉10血,就是10口=1斤酒。 怕怕人不。
当然,惩罚措施是你自己来定,不要涉及到钱,涉及到钱就会闹翻。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 推荐于2020-02-11
1.身份全暗玩法:
主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反贼先死 :忠臣变为内奸,主内决战。 若主即将成为第一个死的人,进入濒死状态时(与桃响应时间相同,即如选择不发动,后面没人救你的话就无法再发动)可翻开身份牌,弃掉自己所有的手牌和装备牌回复一点体力,并且此回合主公不能再受到伤害。 (主杀死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,则以忠臣身份死亡,之后主公若胜利该忠臣玩家也算胜利)
2.斗地主:
地主双将,另外两个玩家为一个阵营
3.生化模式:
大丧尸双将,对抗2个人类,当大丧尸杀死一名人类时,将其感染为小丧尸,小丧尸2血,该变为小丧尸的玩家失去所有牌和武将牌并重新摸一张武将牌并摸4张手牌,大丧尸由于感染人类,自己的能量分出去一部分,所以大丧尸选择一张武将去掉,血量上限-1,活着的人类变身为英雄,以后每次摸3张牌,血量上限与当前生命值+1,小丧尸死亡时,人类立即摸2张牌,大丧尸死亡时,人类胜利。
(双将情况下血量为:两武将血量之和-3)
其他:
1.反间大战:
所有玩家只有一个技能:反间
2.猜猜看:
所有玩家只有一个技能:蛊惑
。。。其他自己可以发明本回答被提问者采纳
主 忠 反 (身份全暗)(主公血量不+1) ,若反贼先死 :忠臣变为内奸,主内决战。 若主即将成为第一个死的人,进入濒死状态时(与桃响应时间相同,即如选择不发动,后面没人救你的话就无法再发动)可翻开身份牌,弃掉自己所有的手牌和装备牌回复一点体力,并且此回合主公不能再受到伤害。 (主杀死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,则以忠臣身份死亡,之后主公若胜利该忠臣玩家也算胜利)
2.斗地主:
地主双将,另外两个玩家为一个阵营
3.生化模式:
大丧尸双将,对抗2个人类,当大丧尸杀死一名人类时,将其感染为小丧尸,小丧尸2血,该变为小丧尸的玩家失去所有牌和武将牌并重新摸一张武将牌并摸4张手牌,大丧尸由于感染人类,自己的能量分出去一部分,所以大丧尸选择一张武将去掉,血量上限-1,活着的人类变身为英雄,以后每次摸3张牌,血量上限与当前生命值+1,小丧尸死亡时,人类立即摸2张牌,大丧尸死亡时,人类胜利。
(双将情况下血量为:两武将血量之和-3)
其他:
1.反间大战:
所有玩家只有一个技能:反间
2.猜猜看:
所有玩家只有一个技能:蛊惑
。。。其他自己可以发明本回答被提问者采纳
第2个回答 2018-04-09
1,身份全暗玩法:
主 忠 反 (身份全暗)(血量不+1) ,若反贼先死 :忠臣变为内奸,主内决战。 若主即将成为第一个死的人,进入濒死状态时(与桃响应时间相同,即如选择不发动,后面没人救你的话就无法再发动)可翻开身份牌,弃掉自己所有的手牌和回复一点体力,并且此回合主公不能再受到伤害。 (主杀死忠臣失去所有牌,忠臣若先死,则以忠臣身份死亡,之后主公若胜利该忠臣玩家也算胜利)
2,斗地主:
地主双将,另外两个玩家为一个阵营
3,生化模式:
大丧尸双将,对抗2个人类,当大丧尸杀死一名人类时,将其感染为小丧尸,小丧尸2血,该变为小丧尸的玩家失去所有牌和并重新摸一张武将牌并摸4张手牌,大丧尸由于感染人类,自己的能量分出去一部分,所以大丧尸选择一张武将去掉,血量上限-1,活着的人类变身为英雄,以后每次摸3张牌,血量上限与当前生命值+1,小丧尸死亡时,人类立即摸2张牌,大丧尸死亡时,人类胜利。
(双将情况下血量为:两武将血量之和-3)
第3个回答 2018-10-12
一、斗地主玩法
身份牌:主反反,抽到主公为地主,抽到反贼为农民
选将:地主7选2,农民5选1
规则:地主一次上一名武将,地主的首名武将血量及血量上限+1。农民剩余2人时,地主摸牌阶段摸牌数+1,剩余1人时则恢复原始。任何人杀死农民获得2牌奖励。
二、杀上保下
流程:逆时针方向,杀死上家的人获胜,选将及其他规则都正常。
身份牌:主反反,抽到主公为地主,抽到反贼为农民
选将:地主7选2,农民5选1
规则:地主一次上一名武将,地主的首名武将血量及血量上限+1。农民剩余2人时,地主摸牌阶段摸牌数+1,剩余1人时则恢复原始。任何人杀死农民获得2牌奖励。
二、杀上保下
流程:逆时针方向,杀死上家的人获胜,选将及其他规则都正常。
第4个回答 2018-10-24
斗地主模式,含军争 林 火包
玩法身份1主2反,主为地主。
然后每人发5个武将,然后底牌4个武将。主叫钱5块10块15块,这样价格 最高的成为地主。
然后地主拿9个武将,选择6个,组成双武将,即2个武将技能合一(黄玉英+甘宁 黑牌就是过拆,就多摸1牌,郭嘉+华佗,甄姬+张角就可以改判定,)然后农民各选3个武将,开始斗地主。
一般地主4血,这样平衡点。地主无敌组合有 月英+卧龙;陆逊+刘备/卧龙/于己
恶心组合有 郭嘉/荀彧+华佗 张角/司马 +甄姬 孙权+孙尚香 月英+甘/双雄 陆逊+大乔华佗;荀彧/孟获/黄盖+董卓。。。。。。
当一方死后,弃掉所有牌,摸4牌,换下一组武将上(同单挑方式)
玩法身份1主2反,主为地主。
然后每人发5个武将,然后底牌4个武将。主叫钱5块10块15块,这样价格 最高的成为地主。
然后地主拿9个武将,选择6个,组成双武将,即2个武将技能合一(黄玉英+甘宁 黑牌就是过拆,就多摸1牌,郭嘉+华佗,甄姬+张角就可以改判定,)然后农民各选3个武将,开始斗地主。
一般地主4血,这样平衡点。地主无敌组合有 月英+卧龙;陆逊+刘备/卧龙/于己
恶心组合有 郭嘉/荀彧+华佗 张角/司马 +甄姬 孙权+孙尚香 月英+甘/双雄 陆逊+大乔华佗;荀彧/孟获/黄盖+董卓。。。。。。
当一方死后,弃掉所有牌,摸4牌,换下一组武将上(同单挑方式)