GPU VPU 分别是什么意思?

如题所述

一、GPU:图形处理器又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备上图像运算工作的微处理器。

二、 VPU有两种意思:

1、在处理器中用于排列数据的部分。

2、(视频处理单元)由ATI提出的、用于区别于传统GPU(图形处理芯片)的概念。主要作用起视频处理能力,优化电视的图像。

扩展资料

GPU用途是将计算机系统所需要的显示信息进行转换驱动,并向显示器提供行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人电脑主板的重要元件,也是“人机对话”的重要设备之一。

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(多边形转换和光源处理)的显示芯片,由于T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置与处理动态光线效果,也能称为“几何处理”。

时下的GPU多数拥有2D或3D图形加速功能。如果CPU想画一个二维图形,只需要发个指令给GPU。

如“在坐标位置(x, y)处画个长和宽为a×b大小的长方形”,GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU “我画完了”,然后等待CPU发出下一条图形指令。

参考资料:百度百科-图形处理器GPU

百度百科-VPU

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第1个回答  推荐于2019-11-08

GPU:

图形处理器(英语:Graphics Processing Unit,缩写:GPU),又称显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。

VPU:

(Video Processing Unit,视频处理单元)由ATI提出的、用于区别于传统GPU(Graphic Process Unit,图形处理芯片)的概念,实际二者均为显示处理核心,GPU偏于处理图形,而VPU专注于处理动态图像。

GPU与VPU实际均为显示处理核心,本质上并无任何区别。2006年ATI公司被AMD公司收购之后也已正式采用GPU的名字。

扩展资料:

GPU的作用:

显卡的处理器称为图形处理器(GPU),它是显卡的“心脏”,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。

时下的GPU多数拥有2D或3D图形加速功能。如果CPU想画一个二维图形,只需要发个指令给GPU,GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后就通知CPU “我画完了”,然后等待CPU发出下一条图形指令。

有了GPU,CPU就从图形处理的任务中解放出来,可以执行其他更多的系统任务,这样可以大大提高计算机的整体性能。

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第2个回答  推荐于2019-09-04

1.GPU:Graphics Processing Unit的缩写,中文意思是图形处理器,又称为显示核心、视觉处理器、显示芯片,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。

GPU的工作原理:就是能够从硬件上支持T&L(多边形转换和光源处理)的显示芯片,由于T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置与处理动态光线效果,也能称为“几何处理”。

2.VPU一般有两种意思:

(1)Vector Permutate Unit的缩写,向量排列单元的意思,在处理器中用于排列数据的部分。

(2)Video Processing Unit的缩写,视频处理单元的意思,由ATI提出的、用于区别于传统GPU的概念。二者均为显示处理核心,但GPU偏于处理图形;VPU专注于处理动态图像,全面优化电视的图像,提升画面细节。

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GPU的功能作用:

图形处理器GPU,是显卡的心脏,与CPU类似,只不过GPU是专为执行复杂的数学和几何计算而设计的,这些计算是图形渲染所必需的。某些最快速的GPU集成的晶体管数甚至超过了普通CPU。时下的GPU多数拥有2D或3D图形加速功能。

如果CPU想画一个二维图形,只需要发指令给GPU,GPU就可以迅速计算出该图形的所有像素,并在显示器上指定位置画出相应的图形,画完后通知CPU等待CPU发出下一条图形指令。这样CPU就从图形处理的任务中解放出来,可以执行其他更多的系统任务,可以大大提高计算机的整体性能。

参考资料:

1.参考资料来源:

2.参考资料来源:

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第3个回答  推荐于2019-09-26

GPU即Graphic Processing Unit,中文译为“图形处理器”,是一种专门在个人电脑、工作站、游戏机和一些移动设备(如平板电脑、智能手机等)上图像运算工作的微处理器。首先由NVIDIA公司提出。 

VPU即Visual Processing Unit,中文译为“视觉处理器”,首先由ATI公司提出用于区别于传统GPU的概念。

实际二者均为显示处理核心,本质上并无任何区别,GPU偏于处理图形,而VPU专注于处理动态图像。2006年ATI公司被AMD公司收购之后也已正式采用GPU的名字。

扩展资料:

GPU特别擅长处理图像数据

这是因为图像上的每一个像素点都有被处理的需要,而且每个像素点处理的过程和方式都十分相似,也就成了GPU的天然温床。GPU简单架构如下图所示:

从架构图我们就能很明显的看出,GPU的构成相对简单,有数量众多的计算单元和超长的流水线,特别适合处理大量的类型统一的数据。

但GPU无法单独工作,必须由CPU进行控制调用才能工作。CPU可单独作用,处理复杂的逻辑运算和不同的数据类型,但当需要大量的处理类型统一的数据时,则可调用GPU进行并行计算。CPU和GPU对比如下图所示:

可以看出,GPU的工作大部分都计算量大,但没什么技术含量,而且要重复很多很多次。

但有一点需要强调,虽然GPU是为了图像处理而生的,但它在结构上并没有专门为图像服务的部件,只是对CPU的结构进行了优化与调整,所以现在GPU不仅可以在图像处理领域大显身手,它还被用来科学计算、密码破解、数值分析,海量数据处理(排序,Map-Reduce等),金融分析等需要大规模并行计算的领域。所以GPU也可以认为是一种较通用的芯片。

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第4个回答  推荐于2017-10-12
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与 CPU的速度无太大关系。

VPU:

1、(Vector Permutate Unit,向量排列单元)在处理器中用于排列数据的部分。

2、(Visual Processing Unit,视觉处理单元)由ATI提出的、用于区别于传统GPU(Graph Process Unit,图形处理芯片)的概念,实际二者均为显示处理核心,本质上并无任何区别。本回答被提问者采纳

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