寻找天堂要不要告诉

如题所述

寻找天堂要告诉,《Finding Paradise》相比于它的前作《To the Moon》,有着更加令人深思的伏笔,在玩家的心中埋下了很多的疑问来促使玩家将故事进行下去。Colin一开始并没有告诉玩家他的愿望,只是向玩家提出了一个要求:“满足我的愿望,但不要改变任何的记忆。”这听上去像是一个无法完成的任务,而在这之后,Colin又告诉玩家他不想让自己的家人知道自己内心的想法。那么我们的主角究竟该怎么做呢?
跟随着这些伏笔,当我们继续深入Colin的记忆时,会发现他的记忆并不是从近到远线性向前的,而是由两端向中心接近的一个漩涡,在漩涡的最深处就埋藏着一切的真相。而那个位于漩涡中心的记忆究竟是什么呢?这是作者留给每一名玩家的疑问。
当我们随着Colin的记忆线螺旋向内,你会发现越来越多的线索和细节:当童年的Colin试着将纸飞机飞向Faye的阳台后,时间就又转回了晚年的他最后一次和Sofia演奏乐曲,接着又转回童年Colin和Faye相互陪伴的镜头,之后再转回Colin和Sofia第一次搬进公寓的生活,随即又转到了Colin决定成为飞行员的那一天……到这里,玩家便慢慢发现了,越接近漩涡的中心,Faye和Sofia便离得越近。
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