澄海3C1V1对战、英雄搭配和一些心得!
能说下先后顺序最好~~
澄海不是有光明3加血对战黑暗3骑士吗?
澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是大法师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地穴领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期大法师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期大法师传送抓人,后期大法师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金导弹发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加血,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风暴的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动性变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要杀死,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双晕废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴熟的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成第一个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩晕能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能唯一的关联就是……骑士能给牛加血.骑士和死骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风暴+乌烟瘴气,都是强输出,血魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,死骑,骑士形成了3骑士,其共性是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,死骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗性(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海的3个阶段,初期比的是快速的打钱和抢15,中期比的是稳定的打钱是摩擦取胜,后期就是抓与被抓,前期打钱速度不是最重要的,有些人刚刚脱离新手群(打钱速度快了点,好像明白大概怎么回事了)就止步不前,不是找寻高手练习而是寻求打新手的快感,这种人永远无法成为高手……..只喜欢虐人而不喜欢被虐这中思想将一直在他澄海道路上添堵.
中期是稳定打钱,趁机杀死对方,不要硬拼等等,一定要每个英雄带上沉默,一次想不起来就带10次,10次还想不起来就每次都带着…
一般来说黑侠的打钱速度相对快一些,大法打钱相对慢一些,都是先练出2英雄的速度.
大法最好5分钟以内,黑侠4分半以内.
然后就是英雄配合了.
游戏愉快.
澄海从5.43开始就有了光明3+和黑暗3骑士之说,很多人怀疑和迷惘过,这真的是套路吗?其实很简单,一个游戏就是一个round(程序,过程),把这个程序玩的越完美无暇,游戏水平越高,这是不可否认的,先说光明,光明英雄团主要组成是大法师,炼金术士,暗影猎手,丛林守护者,剑圣,月之女祭祀,地穴领主,光明用一句老话是易于上手,难于精通,环环相扣,缺一不可,首先初期大法师打钱速度慢于黑侠(ES),有了炼金之后,点金术就可以提高光明出3英雄的速度,炼金10级技能变身减速度有利于初期大法师传送抓人,后期大法师光环有效的提高的炼金的战斗力,炼金和暗影形成第2个round,双小加,有利于很好的非战斗恢复,同时由于暗影妖术(变)的起手时间短,能很好的解决炼金导弹发射硬直长的问题,不容易被沉,丛林,暗影,炼金形成了光明的主阵形round3加血,这个时候光明被抓易于翻盘,但是抓人强度不大,剑圣的加盟彻底解决这一问题,风暴的不可打断和隐身使本来就很高的光明机动性变的更加强大,可以神不知鬼不觉的抓人,抓了一定要杀死,白虎和虫子的加盟形成round主要在于双晕废牛头而已,另外辅助和输出.黑暗则正好相反,难于上手,拿来即用,其实明白了黑暗的套路基本上就剩下娴熟的操作了,黑暗阵营,黑侠和牛头形成第一个强round,黑侠的射箭传送和牛头的瞬间眩晕能力,黑侠则吸魔,牛头和骑士之间其实没有什么关联,可能唯一的关联就是……骑士能给牛加血.骑士和死骑是一个强行输出的组合,冰加闪电咆哮,闪电风暴+乌烟瘴气,都是强输出,血魔法师则一旦我方处于劣势,可以开风逃跑,也可以强拆,深渊领主,死骑,骑士形成了3骑士,其共性是都有输出限制型30技能,都是秒输出型的10级技能,这3英雄骑士偏输出,死骑偏控制,深渊是全能输出,大家都知道深渊30的不能反抗性(不能移动,不能使用任何魔法和物品)也就是说一旦黑暗深渊成型,而光明的小强没成型,光明是很被动的.
澄海的3个阶段,初期比的是快速的打钱和抢15,中期比的是稳定的打钱是摩擦取胜,后期就是抓与被抓,前期打钱速度不是最重要的,有些人刚刚脱离新手群(打钱速度快了点,好像明白大概怎么回事了)就止步不前,不是找寻高手练习而是寻求打新手的快感,这种人永远无法成为高手……..只喜欢虐人而不喜欢被虐这中思想将一直在他澄海道路上添堵.
中期是稳定打钱,趁机杀死对方,不要硬拼等等,一定要每个英雄带上沉默,一次想不起来就带10次,10次还想不起来就每次都带着…
一般来说黑侠的打钱速度相对快一些,大法打钱相对慢一些,都是先练出2英雄的速度.
大法最好5分钟以内,黑侠4分半以内.
然后就是英雄配合了.
游戏愉快.
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2007-12-30
1V1 PK心得
现在玩CH的玩家越来越多.真正了解它知道它的人并不多.
最近北方比较流行1V1,所以在下不才.在这里发个1V1的心得.
当然肯定会有些不足.还请大家提示.呵呵.
我就从最基本的1V1说起吧.
光明方最原始阵容
大法+炼金+小Y+骑士+剑圣+白虎+炎魔
AM GA Y 74 BM
黑暗方:
黑弓+牛+鹿 +死骑+光弓+巫妖+血法
ES 牛 KOG 47 LS 51 血法
我以5奶为例就先从光明说起吧.
首发大法(AM)出门打石头.买两个复活后(可以买治疗守卫.也可不买.最好是买)再买SM(萨满).
出发了.(走上路)打钱当然要快.越快越好.
这里怎么打钱我就不介绍了.
★温馨提示:如果黑弓(ES)和牛来拆塔.GA(炼金)买个飓风权仗.吹起牛头.晕ES.就守住了.(但动作要快.呵呵.)
先说光明拿到15洞买Y后怎么杀敌.GA变身狂暴走到中间用飓风吹牛.沉默ES将其晕之.放骷髅.Y在后面放无
敌.将起杀之.注意Y最好和牛保持距离.如果没有拉开.那就得沉牛了.(不能团灭也能杀一两个)
★温馨提示:如果GA让ES用网套住吸干蓝.那么AM飞过来Y变之.完了逃跑.加完蓝后可以选则回来继续攻击黑方.
这时对方也差不多出传送了.AM打钱就要小心了.飞到地方GA用火箭群挣钱.再飞回基地.等GA的火箭群好时
再出去打钱.买复活的时候.Y最后在后面.以防偷袭.ES用穿刺时.身边有骷髅兵AM也要飞.以免不必要的死亡.
再就是英雄都会30大技的时候如何PK
BM隐身带沉默.偷袭黑方.CH玩家惯用的招术.
沉默后AM 自然飞过来.Y将其变之.GA晕之.GA30大技.BM风暴.7410级技能雷电风暴.AM沉默.Y再变然后10级
技能无敌(巫毒).GA接着沉默活动的英雄或鹿.再晕之.AM再放毒.74再放30大技.黑暗方基本就起不来了.
★温馨提示:Y变过后的时间..一定要撑握好.GA再晕..如果晕早了.对手可能就会跑掉的.还有GA的距离也
就是站位要掌握好.不要让对手沉默了.
这只是一套连招.不能灭团也可大杀对手的锐气.如果对手很强.打破了你的招术.你就要以自己的方式去还
击了.看大家的悟性了.这里就没法介绍了.太复杂.
不过PK的时候基本就是这个套路.很简单很好技.还有站位也很重要.在这里简单的说一下站位.
※站位:当然光明以GA和Y为中心杀敌.飞到敌人面前.永远都是先变后晕..因为变是最快的最保险的.也可
随机应便.要是先晕后变也行.但小心别让人沉默哦.呵呵.大家记住GA不要离牛太近.以免被晕.也要注意47
的偷袭.GA好沉默再将其英雄晕之.这里能不能全晕到就看你的技术和对手的站位了.当然GA晕牛是必须的.
其它英雄沉默他们就好了.Y也是在最后.变对手.和在后面加血以免让对手沉默.
要是想救自己的英雄.就飞过去用Y变.再飞回来.当然如果对手的英雄站位很好.就放弃援救吧.
灭了对手后.要不停的拆家.这时他轻意不敢出来.因为没有复活.
拆家也是学问.AM和GA在拆家的时候..Y就在后面.可以加血.也防止敌人偷袭.如果ES要吸AM蓝.AM及时用沉
默阻止.Y变.AM逃跑.就这么简单.呵呵.
★温馨提示:有钱了以后可以给74带个传送.以免PK中伤亡残重.可自保.
在这里我就不说炎魔了.基本套路就是这样的.炎魔到后期就是用30大技的.呵呵.
光明就讲这些吧.可能有很多不足的地方.但一时也想不起来了
接下来就要说黑暗了.呵呵.
有点累了.先歇会啊.喝口水去.
黑暗首发黑B 其实我也不怎么会用黑B 偶是个小强流.哈哈.
但黑B确实厉害.在这里高手就不要BS我了.谢谢.
这时可爱的ES出发了..胸还是蛮大的.I like 哇哈哈.
大家可以选则套下路的龙.打龙一下.往回跑.手放在键盘的E上.等看龙想跑的时候将其套住.就会到你的身
边了.再去打石头.买一个复活一个治疗守卫一个SM(萨满).可以选则喝全知药水.也可不喝.
出发后打兵.要按住ALT看小兵的血.这样方便ES挣钱.10级以后用大招打掉前面四个塔.也可等15级后再打.
这样大法不一定会来骚扰你.可以轻松的拿下高地上的紫塔.
★温馨提示:ES在放大招的时候放治疗守卫
当然你在10级的时候用掉了技能.买完牛也可拆掉高地紫塔.(二奶后.能抢15洞就抢.不能抢就算了.以免挂
掉)这里有个站位.牛永远在前面.ES在中间.三路开射.SM在后面立守卫.
这时时机成熟.给牛带沉默权仗在前面站好.ES在后面射.等AM飞过来.牛就沉默再晕.搞不好还能杀了他呢.
哈哈.
这以后基本就是ES在狂挣钱买传送了.也可直接出三奶.以免光明用15杀ES和牛.就看大家怎么选则了.
这里给大家说一下怎么逃掉光明三奶后带15洞的攻击.GA想过来晕ES或牛.如果牛站的位置好.GA就要用飓
风权仗.这时ES套住GA往后跑就没事了.牛下来就用战争践踏.如果对手不放弃杀牛.这时你就再次套住GA.
沉默.将其蓝吸之.就没事了.
★温馨提示:ES的诱捕之网学到3级就够了.以后学不学都行.反正是要合体的.
一般没有15洞我都直接三奶再四奶.完了钱够再出传送的.什么时候出传送具体还是看你的money(钱).哈哈
.没有钱是不行的.
我在这里讲一下四奶后出传送的PK过程.(如有不完善的地方,还请大家帮忙.)
当然牛要带沉默还有魔法守卫.而且是在ES有大招的情况下.有钱的话给KOG(鹿)和47也配个沉默带.这样PK
起来方便些.用ES的黑暗之箭射到AM后面或身边.待出骷髅兵后.飞过去晕之.也可先沉默.那要看距离了.
牛将其晕之.不用我说了ES吸AM的蓝.以防他跑了.47沉默再用操纵死尸技能.如果身边有的尸体的话.可直
接放大招.以防光明逃跑ES用网套住.10大招穿梭黑箭.鹿再招小树沉默.牛将其晕之完了用震荡波.接着鹿
往后退.站好位置随时准备加血.这时光明方英雄已经基本上倒下了.牛就等着晕和杀吧.当然ES也不例外.
这时沉默也是少不了的.因为怕AM飞走.尤其是ES要跟Y拉开距离.以防光明Y变完后逃掉.
接着讲的就是后期的PK了
英雄基本过30级以后了.
怎么偷袭对方呢?这里中路可以用鹿的树人压制.可以选择一路用47的无敌小兵探路找寻敌人.因为ES和LS
以合体所以就不能偷袭了.
★温馨提示:在蓝熊还没有长大之前最好不要PK.呵呵.原因很简单.因为BM会象切菜一样切死他.如果你有
钱可以考虑给蓝猫吃点敏书.哈哈.
这时蓝猫已经长大成盼盼.开始激烈的大战了.
飞过去先是晕.再就是野蛮到前方.熊猫群魔缠身.无极吸吮.牛头自然是沉默那些还有活气的英雄.只要在动的都沉了.4730大技冰封风暴接着就10级技能乌烟瘴气.(这里47最好站个好位置,不站也罢.)接下来不用我说了.51-30大技霜冻之球..估计没几个英雄能站着的.尽量不要让74无敌.如果74放了30技能.KOG(鹿)就要找个好位置加血了.在KOG(鹿)加血前最好放小树人挡住74去路.以免沉默.这时候牛的晕不能停.熊猫也接着群魔缠身.在这个过程中沉默就随机应便了.看大家的操作了.
[注:这里有两种选则方式..可以先熊猫群魔缠身.再野蛮.以防对手跑掉.喜欢那种就用那种]
★温馨提示:给47配传送,不跟大队伍一起.这样不行的时候飞过来可以救你.也可以反败为胜.
※注意:飞的时候要在后面一点.不要往敌人的身边飞.尽量有点距离.让他在屏幕上看不到你.哈哈.这个道
理在任何英雄或PK时都能用上.包括.22.33
★温馨提示:血法可以不在战场上撕杀.我个人任为也起不到太大作用.再说英雄多了一般人就乱了控制不好.所以留在家门口.待自己不行的时候.可以起风自救.能救几个是几个.
现在玩CH的玩家越来越多.真正了解它知道它的人并不多.
最近北方比较流行1V1,所以在下不才.在这里发个1V1的心得.
当然肯定会有些不足.还请大家提示.呵呵.
我就从最基本的1V1说起吧.
光明方最原始阵容
大法+炼金+小Y+骑士+剑圣+白虎+炎魔
AM GA Y 74 BM
黑暗方:
黑弓+牛+鹿 +死骑+光弓+巫妖+血法
ES 牛 KOG 47 LS 51 血法
我以5奶为例就先从光明说起吧.
首发大法(AM)出门打石头.买两个复活后(可以买治疗守卫.也可不买.最好是买)再买SM(萨满).
出发了.(走上路)打钱当然要快.越快越好.
这里怎么打钱我就不介绍了.
★温馨提示:如果黑弓(ES)和牛来拆塔.GA(炼金)买个飓风权仗.吹起牛头.晕ES.就守住了.(但动作要快.呵呵.)
先说光明拿到15洞买Y后怎么杀敌.GA变身狂暴走到中间用飓风吹牛.沉默ES将其晕之.放骷髅.Y在后面放无
敌.将起杀之.注意Y最好和牛保持距离.如果没有拉开.那就得沉牛了.(不能团灭也能杀一两个)
★温馨提示:如果GA让ES用网套住吸干蓝.那么AM飞过来Y变之.完了逃跑.加完蓝后可以选则回来继续攻击黑方.
这时对方也差不多出传送了.AM打钱就要小心了.飞到地方GA用火箭群挣钱.再飞回基地.等GA的火箭群好时
再出去打钱.买复活的时候.Y最后在后面.以防偷袭.ES用穿刺时.身边有骷髅兵AM也要飞.以免不必要的死亡.
再就是英雄都会30大技的时候如何PK
BM隐身带沉默.偷袭黑方.CH玩家惯用的招术.
沉默后AM 自然飞过来.Y将其变之.GA晕之.GA30大技.BM风暴.7410级技能雷电风暴.AM沉默.Y再变然后10级
技能无敌(巫毒).GA接着沉默活动的英雄或鹿.再晕之.AM再放毒.74再放30大技.黑暗方基本就起不来了.
★温馨提示:Y变过后的时间..一定要撑握好.GA再晕..如果晕早了.对手可能就会跑掉的.还有GA的距离也
就是站位要掌握好.不要让对手沉默了.
这只是一套连招.不能灭团也可大杀对手的锐气.如果对手很强.打破了你的招术.你就要以自己的方式去还
击了.看大家的悟性了.这里就没法介绍了.太复杂.
不过PK的时候基本就是这个套路.很简单很好技.还有站位也很重要.在这里简单的说一下站位.
※站位:当然光明以GA和Y为中心杀敌.飞到敌人面前.永远都是先变后晕..因为变是最快的最保险的.也可
随机应便.要是先晕后变也行.但小心别让人沉默哦.呵呵.大家记住GA不要离牛太近.以免被晕.也要注意47
的偷袭.GA好沉默再将其英雄晕之.这里能不能全晕到就看你的技术和对手的站位了.当然GA晕牛是必须的.
其它英雄沉默他们就好了.Y也是在最后.变对手.和在后面加血以免让对手沉默.
要是想救自己的英雄.就飞过去用Y变.再飞回来.当然如果对手的英雄站位很好.就放弃援救吧.
灭了对手后.要不停的拆家.这时他轻意不敢出来.因为没有复活.
拆家也是学问.AM和GA在拆家的时候..Y就在后面.可以加血.也防止敌人偷袭.如果ES要吸AM蓝.AM及时用沉
默阻止.Y变.AM逃跑.就这么简单.呵呵.
★温馨提示:有钱了以后可以给74带个传送.以免PK中伤亡残重.可自保.
在这里我就不说炎魔了.基本套路就是这样的.炎魔到后期就是用30大技的.呵呵.
光明就讲这些吧.可能有很多不足的地方.但一时也想不起来了
接下来就要说黑暗了.呵呵.
有点累了.先歇会啊.喝口水去.
黑暗首发黑B 其实我也不怎么会用黑B 偶是个小强流.哈哈.
但黑B确实厉害.在这里高手就不要BS我了.谢谢.
这时可爱的ES出发了..胸还是蛮大的.I like 哇哈哈.
大家可以选则套下路的龙.打龙一下.往回跑.手放在键盘的E上.等看龙想跑的时候将其套住.就会到你的身
边了.再去打石头.买一个复活一个治疗守卫一个SM(萨满).可以选则喝全知药水.也可不喝.
出发后打兵.要按住ALT看小兵的血.这样方便ES挣钱.10级以后用大招打掉前面四个塔.也可等15级后再打.
这样大法不一定会来骚扰你.可以轻松的拿下高地上的紫塔.
★温馨提示:ES在放大招的时候放治疗守卫
当然你在10级的时候用掉了技能.买完牛也可拆掉高地紫塔.(二奶后.能抢15洞就抢.不能抢就算了.以免挂
掉)这里有个站位.牛永远在前面.ES在中间.三路开射.SM在后面立守卫.
这时时机成熟.给牛带沉默权仗在前面站好.ES在后面射.等AM飞过来.牛就沉默再晕.搞不好还能杀了他呢.
哈哈.
这以后基本就是ES在狂挣钱买传送了.也可直接出三奶.以免光明用15杀ES和牛.就看大家怎么选则了.
这里给大家说一下怎么逃掉光明三奶后带15洞的攻击.GA想过来晕ES或牛.如果牛站的位置好.GA就要用飓
风权仗.这时ES套住GA往后跑就没事了.牛下来就用战争践踏.如果对手不放弃杀牛.这时你就再次套住GA.
沉默.将其蓝吸之.就没事了.
★温馨提示:ES的诱捕之网学到3级就够了.以后学不学都行.反正是要合体的.
一般没有15洞我都直接三奶再四奶.完了钱够再出传送的.什么时候出传送具体还是看你的money(钱).哈哈
.没有钱是不行的.
我在这里讲一下四奶后出传送的PK过程.(如有不完善的地方,还请大家帮忙.)
当然牛要带沉默还有魔法守卫.而且是在ES有大招的情况下.有钱的话给KOG(鹿)和47也配个沉默带.这样PK
起来方便些.用ES的黑暗之箭射到AM后面或身边.待出骷髅兵后.飞过去晕之.也可先沉默.那要看距离了.
牛将其晕之.不用我说了ES吸AM的蓝.以防他跑了.47沉默再用操纵死尸技能.如果身边有的尸体的话.可直
接放大招.以防光明逃跑ES用网套住.10大招穿梭黑箭.鹿再招小树沉默.牛将其晕之完了用震荡波.接着鹿
往后退.站好位置随时准备加血.这时光明方英雄已经基本上倒下了.牛就等着晕和杀吧.当然ES也不例外.
这时沉默也是少不了的.因为怕AM飞走.尤其是ES要跟Y拉开距离.以防光明Y变完后逃掉.
接着讲的就是后期的PK了
英雄基本过30级以后了.
怎么偷袭对方呢?这里中路可以用鹿的树人压制.可以选择一路用47的无敌小兵探路找寻敌人.因为ES和LS
以合体所以就不能偷袭了.
★温馨提示:在蓝熊还没有长大之前最好不要PK.呵呵.原因很简单.因为BM会象切菜一样切死他.如果你有
钱可以考虑给蓝猫吃点敏书.哈哈.
这时蓝猫已经长大成盼盼.开始激烈的大战了.
飞过去先是晕.再就是野蛮到前方.熊猫群魔缠身.无极吸吮.牛头自然是沉默那些还有活气的英雄.只要在动的都沉了.4730大技冰封风暴接着就10级技能乌烟瘴气.(这里47最好站个好位置,不站也罢.)接下来不用我说了.51-30大技霜冻之球..估计没几个英雄能站着的.尽量不要让74无敌.如果74放了30技能.KOG(鹿)就要找个好位置加血了.在KOG(鹿)加血前最好放小树人挡住74去路.以免沉默.这时候牛的晕不能停.熊猫也接着群魔缠身.在这个过程中沉默就随机应便了.看大家的操作了.
[注:这里有两种选则方式..可以先熊猫群魔缠身.再野蛮.以防对手跑掉.喜欢那种就用那种]
★温馨提示:给47配传送,不跟大队伍一起.这样不行的时候飞过来可以救你.也可以反败为胜.
※注意:飞的时候要在后面一点.不要往敌人的身边飞.尽量有点距离.让他在屏幕上看不到你.哈哈.这个道
理在任何英雄或PK时都能用上.包括.22.33
★温馨提示:血法可以不在战场上撕杀.我个人任为也起不到太大作用.再说英雄多了一般人就乱了控制不好.所以留在家门口.待自己不行的时候.可以起风自救.能救几个是几个.
参考资料:
第2个回答 2007-12-29
我这里想先说明,1v1是个人技术完美的展现,无论是RPG还是,自由对战.WAR3自出现之日起就是一个1v1的游戏.
CH1v1现在最流行的战术是3加打3骑.(顺序是首发大法,2奶点金,3奶小歪,4奶丛林).
3加为点金,小歪,丛林.(顺序是首发黑游,2奶牛头,3奶圣骑).
3骑为圣骑,死骑,深渊(由于深渊的30威力足以媲美,死圣双骑士30的杀伤和限制能力,所以称它为CH第三骑士.)
剩余英雄的配置要看具体情况,和个人爱好,没有固定的要求.
现在我来说一说现阶段CH1v1的基本战术.
比赛开始:光明一般是首发AM,而黑暗则是ES,战斗初期就是打钱期.
现在AM打钱快的以著名CH选手胤真为代表,他比赛有路线资料最快为4:40左右,不过一般情况是在5分20秒左右(录象资料,)
ES则比较普遍,一般都在4分左右,具体过程(录象为)
由于ES的高速度基本在它买完2奶(为了寻求后期的PK能力和控制力,这里2奶人选无疑定为牛头.)到达15洞的时候ES为14级.用牛头挡住15的门口,ES进去取得骷髅,出来后分一组骷髅给牛头,黑暗方就可以进行双线了.
这个时间光明方也会选择自己的2奶GA.AM的高机动性,配合GA的点金术,光明的打钱速度会大大提升一个层次.
由于ES和TC的带骷髅双线,基本会在6:30左右发出自己的第三英雄圣骑.而黑暗方会在光明的英雄真空期(由于这个时间光明刚刚发出2英雄GA,没有第三英雄小歪的情况下,光明的控制能力极为有限.)
这个时间,黑暗就会给圣骑带好飓风和禁魔,来尝试下掉光明的门前双高塔.也就是比赛7分30秒左右,光明和黑暗出现第一次高塔争夺战.
这次战斗的成败直接关系二者后期的战术和发展.
光明胜则以后带出第三英雄小歪后,对方将更难有机会来下掉双高.黑暗胜则经济会在光明出三奶之前或者同时拿到自己的传送.由于光明英雄现阶段很脆弱,会被黑暗在将来的很长一段时间内压制.
在接下来的战斗中黑暗会继续出到死骑,和血法师(血法师的作用是弥补黑暗破塔的不足)和深渊.如无特殊情况就会6英雄打到底.(不过现在有些流行蓝猫流,这时候一些选手就会出光MM和蓝猫,蓝猫的群体缠绕,不光禁止对方的技能,连同对方的物品同时禁止使用,是强大的控制技能)
而光明,则会出到丛林,剑圣,虎MM(虎MM的作用是配合其他英雄的技能,和自己的超长时间单体晕眩,牢牢控制住对方的牛头).根据情况光明会配置自己的第七英雄,一般会选择火焰领主,(也有个别喜欢小强的).
高手对决一般是人手6到7人,这样才能完美的似的英雄得到发挥,并不是英雄越多越厉害.
PK中光明有3加配合AM 的机动能力,就是依靠消耗和走位.而黑暗则是依靠3骑的强力秒杀能力,配合牛头的强力守尸.
光明的破塔能力高于黑暗,所以一般的战斗过程是,光明机动破塔,黑暗找人PK.
还要提到的就是在CH中比较重要的道具和雇佣兵.
NO.1传送权仗(杀人越货的不二道具,很多人认为光明不需要传送,这个想法是不对的,给自己的BM或者GA带一个传送往往是包名的利器.)
NO.2飓风权仗(在控制对方英雄技能的同时,还能控制对方英雄的位置,而且由于现在1v1都用的是5.45版飓风中间根本没有使用的CD,假如不是消耗品,它完全可以超越传送成为NO.1)
NO.3禁魔权仗(这个就不必说了,地球人都知道,杀人居家必备.)
NO.4萨满和巨魔巫医(初期400圆就可以无限使用的蓝棍,当对手有BM的时候满地插眼睛,绝对不是浪费.)
NO.5净化权仗(怎么你的英雄被变了,被吹起来了?还犹豫什么,净化权仗你的首选.)
NO.6逃脱匕首(在老牛的身上带一个逃脱,即使对方站位很开,闪烁到他们中间去吧,战争践踏会有出其不意的效果.)
NO.7神秘腰带(CH是一个依靠技能吃饭的游戏,加上在后期钱跟本不是钱,谁身上没个3万5万的.减少33%的魔法伤害,是群P的良好助手.)
就这么多吧,我也是CH1v1爱好者,有机会大家切磋,我QQ360666734~
CH1v1现在最流行的战术是3加打3骑.(顺序是首发大法,2奶点金,3奶小歪,4奶丛林).
3加为点金,小歪,丛林.(顺序是首发黑游,2奶牛头,3奶圣骑).
3骑为圣骑,死骑,深渊(由于深渊的30威力足以媲美,死圣双骑士30的杀伤和限制能力,所以称它为CH第三骑士.)
剩余英雄的配置要看具体情况,和个人爱好,没有固定的要求.
现在我来说一说现阶段CH1v1的基本战术.
比赛开始:光明一般是首发AM,而黑暗则是ES,战斗初期就是打钱期.
现在AM打钱快的以著名CH选手胤真为代表,他比赛有路线资料最快为4:40左右,不过一般情况是在5分20秒左右(录象资料,)
ES则比较普遍,一般都在4分左右,具体过程(录象为)
由于ES的高速度基本在它买完2奶(为了寻求后期的PK能力和控制力,这里2奶人选无疑定为牛头.)到达15洞的时候ES为14级.用牛头挡住15的门口,ES进去取得骷髅,出来后分一组骷髅给牛头,黑暗方就可以进行双线了.
这个时间光明方也会选择自己的2奶GA.AM的高机动性,配合GA的点金术,光明的打钱速度会大大提升一个层次.
由于ES和TC的带骷髅双线,基本会在6:30左右发出自己的第三英雄圣骑.而黑暗方会在光明的英雄真空期(由于这个时间光明刚刚发出2英雄GA,没有第三英雄小歪的情况下,光明的控制能力极为有限.)
这个时间,黑暗就会给圣骑带好飓风和禁魔,来尝试下掉光明的门前双高塔.也就是比赛7分30秒左右,光明和黑暗出现第一次高塔争夺战.
这次战斗的成败直接关系二者后期的战术和发展.
光明胜则以后带出第三英雄小歪后,对方将更难有机会来下掉双高.黑暗胜则经济会在光明出三奶之前或者同时拿到自己的传送.由于光明英雄现阶段很脆弱,会被黑暗在将来的很长一段时间内压制.
在接下来的战斗中黑暗会继续出到死骑,和血法师(血法师的作用是弥补黑暗破塔的不足)和深渊.如无特殊情况就会6英雄打到底.(不过现在有些流行蓝猫流,这时候一些选手就会出光MM和蓝猫,蓝猫的群体缠绕,不光禁止对方的技能,连同对方的物品同时禁止使用,是强大的控制技能)
而光明,则会出到丛林,剑圣,虎MM(虎MM的作用是配合其他英雄的技能,和自己的超长时间单体晕眩,牢牢控制住对方的牛头).根据情况光明会配置自己的第七英雄,一般会选择火焰领主,(也有个别喜欢小强的).
高手对决一般是人手6到7人,这样才能完美的似的英雄得到发挥,并不是英雄越多越厉害.
PK中光明有3加配合AM 的机动能力,就是依靠消耗和走位.而黑暗则是依靠3骑的强力秒杀能力,配合牛头的强力守尸.
光明的破塔能力高于黑暗,所以一般的战斗过程是,光明机动破塔,黑暗找人PK.
还要提到的就是在CH中比较重要的道具和雇佣兵.
NO.1传送权仗(杀人越货的不二道具,很多人认为光明不需要传送,这个想法是不对的,给自己的BM或者GA带一个传送往往是包名的利器.)
NO.2飓风权仗(在控制对方英雄技能的同时,还能控制对方英雄的位置,而且由于现在1v1都用的是5.45版飓风中间根本没有使用的CD,假如不是消耗品,它完全可以超越传送成为NO.1)
NO.3禁魔权仗(这个就不必说了,地球人都知道,杀人居家必备.)
NO.4萨满和巨魔巫医(初期400圆就可以无限使用的蓝棍,当对手有BM的时候满地插眼睛,绝对不是浪费.)
NO.5净化权仗(怎么你的英雄被变了,被吹起来了?还犹豫什么,净化权仗你的首选.)
NO.6逃脱匕首(在老牛的身上带一个逃脱,即使对方站位很开,闪烁到他们中间去吧,战争践踏会有出其不意的效果.)
NO.7神秘腰带(CH是一个依靠技能吃饭的游戏,加上在后期钱跟本不是钱,谁身上没个3万5万的.减少33%的魔法伤害,是群P的良好助手.)
就这么多吧,我也是CH1v1爱好者,有机会大家切磋,我QQ360666734~
第3个回答 2007-12-28
黑暗首发小黑,光明首发大法或者炼金术士,因为他们几个赚钱超级快,英雄多并且会晕的多很重要,小鹿,圣骑等英雄很好,自己爱好!
第4个回答 2007-12-28
1V1就没什么搭配了。C海最练技术还是全部随机 有挑战性,毕竟运气也是实力一部分! 狂推荐全体随机
第5个回答 2008-01-09
才50分啊
太少了
太少了