如题所述
收益是对一张牌或一个技能等做一个粗略的量化的比较
通常可以衡量一个技能或一个行为的好坏
一般 一牌一收益 一血两收益 翻面负3.5收益
比如你杀一个人他掉血了 你出了一牌减一收益 他掉血 你正两收益 所以你总的有一收益
通常可以衡量一个技能或一个行为的好坏
一般 一牌一收益 一血两收益 翻面负3.5收益
比如你杀一个人他掉血了 你出了一牌减一收益 他掉血 你正两收益 所以你总的有一收益
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如题所述
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