魔兽世界里各职业都有什么特点~

如题所述

总体来说,物理近战,物理远程,法系,三大类各有各的好处,看你个人了,近战系很强力,但是PK的时候需要更好的手法,通常都有比较强的单刷能力,喜欢挑战自己单刷副本的就搞战士骑士DK德鲁伊这样的吧。猎人这样的远程物理输出最有乐趣,能抓这种各样的宝宝,单刷能力也很强大。法系我不是很喜欢,玩那么多号就一个SS和一个牧师。输出没什么意思。单刷也不行,但是DPS很高。神牧现在很强力啊,加血一个轻松愉快。o(︶︿︶)o 唉,不知道自己想玩什么就来个德鲁伊吧,各种职业的特点都有。
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第1个回答  2012-05-09
每个职业都有自己的定位,通常还有几个分支。我大概讲一下吧。
法师/猎人/术士/贼是纯伤害输出职业,法师和术士是法系职业,就是用魔法的,其中法师擅长控制和范围魔法,术士擅长持续伤害魔法,带恶魔宝宝,也可以获得不错的爆发,但在反控制方面比较欠缺。
猎人和贼是物理职业,其中猎人远程,带野兽宝宝,贼近战。猎人结合宝宝伤害能力还是很可观的,要点在于不能让人近身。贼拥有无与伦比的控制和野外生存能力,也可以有顶尖的单体伤害能力,和法师一起几乎是每个服务器上人数最多的职业。
战士/DK/骑士/萨满/德/牧师是混合职业。以德举例,通过天赋和装备的变换,可以分别拥有出色的抗怪/物理近战/法系远程/治疗4种能力。
战士/DK-抗怪/物理伤害输出;骑士-抗怪/治疗/物理伤害输出;萨满-治疗/物理伤害/法术伤害输出;牧师-治疗/法术伤害输出。

总体来讲,贼猎野外综合能力最强,战士最依赖团队,个人综合能力差。4个治疗里边,骑士和萨满偏向简捷强悍的风格,牧师和德偏向多样化,并更体现技术。
第2个回答  2012-05-09
战士,传统而伟大(尤其防护天赋)但真心悲剧。骑士,很勇猛,全能,爆发过后就疲软了。猎人,这个版本绝对牛。自己玩可玩性高,有宝宝有趣味。牧师,永恒的经典大奶。暗形天赋酷。萨满,,比较复杂,是个领导者。本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-05-09
总共10职业
板甲职业3个:战士、圣骑士、死亡骑士(40级前只能穿锁甲)
战士三天赋:防御、武器、狂暴(防御T天赋,武器和狂暴近战DPS天赋)
以不屈的意志和强力的DPS出名
圣骑士三天赋:防御、神圣、惩戒(防御T天赋,神圣N天赋、戒律近战DPS天赋)
以神圣的信仰为处事的准则,wow中有不少出名的圣骑士NPC
死亡骑士DK三天赋:冰霜、邪恶、鲜血(鲜血T天赋、冰霜和邪恶近战DPS天赋)
原为侍奉巫妖王的仆从,后被老费丁爷感化,齐力推翻了巫妖王
锁甲职业2个:猎人、萨满(40级前只能穿皮甲)
猎人三天赋:兽王、射击、生存(都为远程DPS)
wow里唯一个能自己抓野兽当BB的职业
萨满三天赋:元素、增强、恢复(元素远程法系DPS,增强近战DPS,恢复N天赋)
信奉萨满教义,看看现在的半神萨尔就知道SM的强力
皮甲两职业:盗贼、德鲁伊
盗贼三天赋:战斗、刺杀、敏锐(三系近战DPS)
淬毒的匕首,在破影的瞬间带走对手
德鲁伊三天赋:野性战斗、平横、恢复(野性中有T天赋就是熊D,也有近战DPS天赋就是猫D,平衡远程法系DPS就是鸟D{鹌鹑D},恢复N天赋)
救世德鲁伊。。。不论是在wow的历史背景中,还是在下本的时候
布甲三职业:法师、术士、牧师
法师三天赋:冰霜、火焰、奥术(三系远程法系DPS)
暴雪亲儿子不解释
术士三天赋:恶魔、痛苦、毁灭(三系远程法系DPS)
ss真心也不想多少,装备太诡异,全是触手
牧师三天赋:神圣、戒律、暗影(神圣、戒律N天赋。暗影远程法系DPS)
神圣高贵且。。。脆皮

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