穿越火线是什么引擎?

我不玩CF,但看截图,有点像使命召唤2的DX7模式的画面,开源我认为不大可能,到底是什么东西打造的?还有是不是DX7的?
好像CF画面比DX7模式关闭全部特效都要差啊。

《穿越火线》使用的游戏引擎为“LithTech引擎”《穿越火线》(CrossFire,简称CF)由韩国SmileGate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。

游戏具体信息中文名:穿越火线

原版名称:CrossFire

其他名称:CF

游戏类型:动作、第一人称射击

游戏平台:MicrosoftWindows

开发商:SmileGate,Neowiz

发行商:Neowiz,腾讯游戏,Gamerage等

游戏画面:3D

游戏评测

《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。

《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。

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第1个回答  推荐于2017-09-20
1、穿越火线使用Gamebryo引擎,Gamebryo引擎由Emergent于2005年8月公布,该引擎曾经制作出许多经典游戏,如《文明IV》、《上古卷轴4》、《战锤OL》、《辐射3》等经典游戏,在国际范围都享有良好声誉。
2、Gamebryo引擎简介:
Gamebryo引擎是NetImmerse引擎的后继版本,是由Numerical Design Limited最初开发的游戏中间层,在与Emergent Game Technologies公司合并后,引擎改名为Gamebryo Element。其由C++编写的多平台游戏引擎,他支持的平台有:Windows、Wii、PlayStation 2、PlayStation 3、Xbox和Xbox 360。
3、Gamebryo引擎的技术细节:
在它的核心中,Gamebryo游戏引擎是一套模块化,基本的C++库。游戏开发者还可以扩大这些库来为他们的游戏创建自定义功能。一个完整的系统授权,游戏程序员可以访问源代码,从而个性化和扩大标准库。
Gamebryo极为灵活。游戏开发者可以自定义渲染的着色算法,支持各种选择以使艺术家们的工作在不影响工程师的工作的情况下变得很容易。
第2个回答  2012-10-06
哈哈,我笑尿了,cf那引擎,我感觉跟魂斗罗差不多。画面清晰的跟动画片一样,就那烂游戏也要配合?什么少少的价钱,看看其他游戏吧,你就知道这游戏有多坑钱了。这引擎好像是开源的吧。。。
第3个回答  推荐于2017-10-01
认真的来说穿越火线简称CF,是一个完全免费的网络游戏,用QQ登陆,是枪战游戏,打僵尸,隐身,紧张,刺激,火爆,厉害的武器少少的价钱,打狙击,安装炸弹,拆除炸弹,清晰的画面。另外送你一个生化精英秘籍:打僵尸最好拿M60,黄金AK(M61),汤姆逊机枪,加特林机枪,打僵尸最好在高处和团结一致追问

这画面还清晰?都让我想起了童年的德军总部了,武器像塑料,一大堆就改个贴图的东西,画面那光影效果,V模就是搞了点锐化,看上去还不错。再说你跑题了。

追答

lith tech 引擎的改版
ms不是开源的

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第4个回答  2012-08-23
是韩国公司的FPS的3D特效引擎追问

没说清楚啊,到底是神马名字啊?能让3亿鼠标痴心病狂的东东是不是超越寒霜2的超级引擎啊?

相关了解……

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