如题所述
鬼泣4啊..这个真的看个人爱好了。就但丁而言,即时的风格切换是一个进步,提高了操作度。但是同时降低了流程的可玩度,无法体验三代那种单风格逐个研究,并各领风骚的感觉。 尼禄的加入,投技的应用,为老鬼泣玩家增加了一些新东西,不过玩久了就没趣了。流程而言烂透了。 但丁武器方面由于是三冷三热,加上随时切换的风格,和风格切换的耍酷动作加上挑衅,让游戏战斗方面别具一格,十分华丽。 这是其他动作游戏不能比的。(忍龙讲究的是精湛畅快的战斗,鬼泣是华丽耍帅的风格,不要并论) 鬼泣4由于增加飞燕技能和鬼手技能,以及但丁魔人三段跳跃和二段空星,二段瞬移,在空中滞留时间和空间大大增加,可以挑战更高度的不落地和连击。这是前几代不能比的。
论流程论诚意,1大于3大于4大于2
论连击论招式,3大于4大于1大于2
论华丽论动作,4大于3大于1大于2
论可玩度论研究度,3大于1大于4大于2......
完结
论流程论诚意,1大于3大于4大于2
论连击论招式,3大于4大于1大于2
论华丽论动作,4大于3大于1大于2
论可玩度论研究度,3大于1大于4大于2......
完结
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第1个回答 2012-08-20
个人喜欢玩鬼泣3,但丁的技能太帅了,而且武器多,技能多。