玩游戏时模拟器中所谓的跳帧是怎么回事

如题所述

游戏中,一个“帧”指的是一张画面,而很多帧数连续在一起,你就能看到连续的画面。一般的模拟器能达到每秒30帧,你就能看到不错的画面了。

跳帧指的是因为电脑处理速度问题,或者模拟器设置问题,帧数不连贯。你看到的画面也就断断续续,画面的移动轻者有卡顿,重者则像幻灯片一样半天跳一次,这就叫跳帧。
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第1个回答  2012-09-04
就是卡了,一帧就是一副画面,跳帧就是卡了
第2个回答  2012-09-04
其实,我们看到的看电视,看电影视频画面都是是由一幅幅静止的图像快速显示而形成的假象。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
简单地说,帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。相反,每秒传输帧数越少,视频画面就越觉得卡,感觉人物场景的移动像机器人一样一顿一顿的,这个就是帧数少的缘故。帧数和清晰度没有关系,帧数只表示视频播放时的流畅度。

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