安卓4.0用不用开启强制GPU渲染 对游戏有帮助吗,特别是3D

如题所述

  安卓的软件应用的界面可以使用cpu或gpu渲染,包括桌面。由于gpu处理图形比cpu好,所以gpu渲染应用的界面会更流畅,同时减轻cpu的负担。gpu强制渲染就是hwa(hard ware acceleration硬件加速)的一种,能够得到更好的优化。
  在安卓3.0前,安卓都没有强制gpu渲染,应用在运行前会多了一个检测,检查应用是否支持gpu加速hwa,然后采用应用默认的cpu渲染或gpu渲染的方式。
  在3.0之后,安卓在开发者选项里增加了强制gpu渲染,开启Force GPU Rendering之后,系统不再检查软件是否支持HWA,一律使用GPU渲染界面,不仅减少检测hwa的环节,充分利用gpu,减轻cpu的负担,软件和桌面提高帧数,变得更流畅,
  但强制gpu也是有缺陷的。
  第一是强制GPU加速功能会增加功耗,降低待机时间。
  第二是,部分旧程序本身不支持gpu渲染,没有硬件加速hwa的就会出现崩溃。
  比较老的程序因为SDK版本低不支持gpu加速,或者开发时默认不开启gpu渲染,遇上gpu强制渲染就会出现问题。
  兼容4.0的新版软件总会进行GPU加速,与开不开这个选项无关。
  打开“强制进行GPU渲染”后,不支持GPU加速的软件也强制GPU渲染,这有可能会造成程序无响应、死机等兼容性问题。
  总之,强制gpu渲染会充分利用gpu,而不是游戏时才使用gpu,同时增加功耗,降低续航,不会影响手机使用寿命。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2016-04-09
根据手机不同,所需的配置也不尽相同,例如三星I9100和摩托XT910这两部机器就在不强制GPU渲染的情况下,对图形的处理依然十分出色。相对其它GPU芯片一般的机子来说就算4.0的话还是要强制GPU渲染,但是相对的,功耗就会增大。本回答被提问者采纳

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