要那种穿在身上和在背包里都有的(比如指定苦力怕头)。最好是能检测出来场景有末地水晶后清除水晶后kill玩家
刚回答了一个差不多的问题,指令是:/testfor @a {Inventory:[{id:物品,Damage:0s,Count:1(堆叠达到这个数量就输出)b}]}
或者:/clear @a 物品 0 1
然后接个命令方块kill
或者:/clear @a 物品 0 1
然后接个命令方块kill
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考