真三国无双4和6哪个好玩

如题所述

先贴点网友的帖子
真三国无双4
收集要素:
1、道具全20
2、天下奇才护卫(扇子、弓弩、锡杖最好都有)
3、好的LV3武器(4属性,轻重适宜武将、有进化攻击)
4、LV4武器
5、全能力满
6、全列传通关
7、修罗模式全武将告白
挑战要素:
1、修罗模式,主要是挑战关卡的多少的,无存档挑战最有难度,如果备份存档,就轻松许多了
2、挑战模式刷新纪录
3、普通关卡的修罗难度,主要是三个关卡:
关羽千里行曹操军(开局灭马车)
祁山之战(开局冲出去,让诱敌失败)
虎牢关之战(开局直冲小强单挑之,其实让其他NPC来也可以,反正基本都要被小强秒掉)

所有武将因为招式都不是很相同(招式类型是接近的),而且移动速度、出招速度、招式威力都不是很相同,所以每个武将都需要搭配合理的武器、道具才能发挥能力(比如马超马上就可以配重武,出招慢的就必须要轻武

真三国无双6
收集要素:
1、全武器(包括秘藏武器和隐藏EX武器等)
2、全印(其实这个跟3都很容易)
3、全支援兽
4、全台词(包括编年史的羁绊满格对话、传奇模式亲爱气氛对话和技能树学满对话)
5、全武将能力满(这个很容易,用金钱买就行了,比4快很多)
6、全动画(这个也很容易,动画开高过剧情什么的就行了)
7、全将军位
挑战要素:
1、禁吸血三国无双战或者五丈原大激战等战役究极难度
2、挑战模式刷新纪录

因为武器模组共用,所以武将的连段什么的就很难说,而且将军位有影响,使得无双和将军位占据了很大一部分的实力评价
刷要素比4要无聊,而且没有太大成就感(4刷到一把好武器或者一个号护卫是值得兴奋很久的)能力可以购买使得中期都是在刷钱而不是刷能力,对各个武将也不会很完全地用到,评价方面会不到位
不过禁吸血下的究极难度还是很难的,如果所有模组和武将都必须要通过的话,还真是有一定难度,个人到现在有些模组也还是没办法通过,很怨念,弓箭手也很强,兵多,蹭血快,而且有神隐兵
再说说我个人的看法:我觉得 你要是想看花哨和武将 玩6不错 要是论可玩度嘛 还是4比较耐玩点。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考

相关了解……

你可能感兴趣的内容

本站内容来自于网友发表,不代表本站立场,仅表示其个人看法,不对其真实性、正确性、有效性作任何的担保
相关事宜请发邮件给我们
© 非常风气网