易语言怎么和按键精灵结合在一起...

易语言绑定游戏句柄(因为有的游戏按键精灵不起作用,所以用易语言)按键精灵对游戏进行操作...要怎么做???

.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 网页源码, 文本型
.程序集变量 ID, 整数型
.程序集变量 X轴1, 整数型
.程序集变量 Y轴2, 整数型
.程序集变量 X轴, 整数型
.程序集变量 Y轴, 整数型

.子程序 消息发送
.参数 窗口句柄, 整数型, , 窗口句柄。
.参数 X, 整数型, , 窗口内鼠标点击X轴。
.参数 Y, 整数型, , 窗口内鼠标点击Y轴。
.参数 单击, 整数型, , 0为鼠标左键单击,1为鼠标右键单击。
.局部变量 消息2, 整数型
.局部变量 左键按下, 整数型
.局部变量 左键抬起, 整数型
.局部变量 右键按下, 整数型
.局部变量 右键抬起, 整数型

输出调试文本 (窗口句柄)
消息2 = Y × 65536 + X
左键按下 = 513
左键抬起 = 514
右键按下 = 516
右键抬起 = 517
.如果真 (单击 = 0)
SendMessage (窗口句柄, 左键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 左键抬起, 0, 消息2)
.如果真结束
.如果真 (单击 = 1)
SendMessage (窗口句柄, 右键按下, 0, 消息2)
超级延时 (50)
SendMessage (窗口句柄, 右键抬起, 0, 消息2)
.版本 2

.子程序 _时钟1_周期事件

消息发送 (ID, X轴1, Y轴2, 0)
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第1个回答  2012-04-14
先把易言语的插件复制到按键插件目录,写程序时先释放插件到目录,然后其它的闭上眼睛写就行。具体我没试验过,只是理论上这样写。而且不知道易言语有没加密码或防盗,否则用不上。
第2个回答  2012-04-16
按键貌似也是调用的大漠插件,你可以用易语言直接调用大漠插件。。追问

你知道大漠插件所有命令的中文意思吗?(╮(╯▽╰)╭
我是文盲)知道的话发一下,谢谢...

追答

留个邮箱呗

追问

244635947@qq.com 谢谢你了

本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-04-19
按键精灵 好像是 易语言做的
第4个回答  2012-04-19
jjjjjj

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