单就建模,材质,渲染来说的话,autocad,3ds max和maya是不是差不多?

如题所述

赞同1楼,3D的操作方法很变扭,maya的比较顺手,建模方面,maya的更方面,更自由,材质,渲染方面,都差不多,VR,MR渲染器2个软件都支持,也可以用其他渲染器,效果都是不错的。
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第1个回答  2012-07-26
autocad没用过,后面两个都学过几年,感觉Maya操作更人性化一点,其他的话各有利弊
第2个回答  2012-07-24
自学之前不用什么基础,只要你认真跟着课本,多实践,一般都可以学会的。这种如果单就模型材质渲染来说,其实max和maya相差不是巨大的(maya的材质编辑器

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