常量与变量的区别

如题所述

  “常量”在程序运行时,不会被修改的量。换言之,常量虽然是为了硬件、软件、编程语言服务,但是它并不是因为硬件、软件、编程语言而引入。

  常量区分为不同的类型,如25、0、-8为整形常量,6.8、-7.89为实型常量,‘a’‘b’为字符常量。常量一般从其字面形式即可判断。这种常量称为字面常量或直接常量。

  变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。

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第1个回答  2018-03-31

常量与变量的区别是:

    数学中表征事物量的一对概念。

    在事物的特定运动过程中,某量若保持不变,则称之为常量。

    反之,则称之为变量,在生活中有广泛运用。

常量与变量的用法:

    数学的研究对象从常量进到变量的过程表明,人们对事物数量关系的研究已经从静止的、孤立的观点转变到运动和联系的观点。

    这种思维方式的改变反映出辩证法已经进入了数学。

    正如恩格斯所说,数学中的转折点是笛卡尔的变数,变量数学本质上不外是辩证法在数学方面的运用。


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第2个回答  2012-07-17
常量是在程序运算过程中不变的量。 常量在程序中经常直接出现,如123、3.14159、‘a’、“computer”,此时只要求它们符合相应类型数据的表示方法。相应于各种数据类型,有整型常量、浮点型常量、字符型常量及字符串常量。 常量定义是指定义符号常量,用一个标识符来代表一个常量,通过宏定义预处理指令来实现。 格式:#define 标识符常量 由用户命名的标识符是符号常量名。作为符号常量名,一般大写。一旦定义,在程序中凡是出现常量的地方均可用符号常量名来代替。 对使用了符号常量的程序在编译前会以实际常量替代符号常量。
例:#define PI 3.14

变量描述较多:
第3个回答  推荐于2017-10-02
常量一般是指通过宏定义、const修饰而得到的,另外,像1,10,1.25f,1.36d这样的数值也是常量。PS:后面的f,d表示该数值是float,double类型的,欲知更多有关这方面的只是,请参考《C primer plus》。
e.g. #define MAX 32767 //这样就通过宏定义了一个MAX常量
const int MAX 32767; //通过const关键字修饰符定义了一个整形常量MAX
const float PAI 3.1415926; //通过const关键字修饰符定义了一个浮点型常量PAI
char *const ptr = 0x12345678; //通过const关键字修饰符定义了一个指针常量

除了以上情况,在C语言中见到的除函数名,关键字等以外的合法标识符,均为变量标识符。

区别:常量是定义时可以对其设置值(数值常量除外),而在其后的任何时刻都不可以改变其值的量。
变量是可以在定义后的任何时刻改变其值的量。追问

java 语言的

追答

java C++的 在这方面都差不多

java中的数据类型必须实例化后能才使用,各种数据类型实例化后的表示方式分为两种:变量和常量

变量简单的说就是在程序运行期间可以修改的量,常量就是在程序运行期间不能被修改的量

追问

汗!

追答

怎么样

跟你说了java C++ 在这些概念上差不多

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第4个回答  2020-10-25
常量与变量的区别是:常量亦称“常数”,是反映事物相对静止状态的量。变量亦称“变数”,是反映事物运动变化状态的量。在事物的特定运动过程中,某量若保持不变,则称之为常量;反之,则称之为变量。

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