怎样用C语言编写一个DOS下的中断服务程序?
DOS中断中断属于汇编层面的内容,可以用asm内联实现:
在windows visual c++下用__asm关键字。
在gcc下用__asm__宏即可。
示例(vc):
#include <stdio.h>int main()
{
__asm int 3h;
return 0;
}
这样就可以在C里面写入汇编代码了。
__asm 关键字用于调用内联汇编程序,并且可在 C 或 C++ 语句合法时出现。 它不能单独出现。 必须后跟汇编指令、一组在大括号中的命令、或者至少一对空大括号。 术语 “__asm 块”在此处指任何命令或命令组,不管是否在大括号内。
如果不与大括号一起使用,则 __asm 关键字表示此行的其余部分是一条汇编语言语句。 如果与大括号一起使用,则该关键字表示大括号之间的每一行都是一条汇编语言语句。为了与早期版本兼容,_asm 是 __asm 的同义词。
由于 __asm 关键字是语句分隔符,因此您可以将程序集指令放在同一行中。
在 Visual C++ 2005 之前,指令
__asm int 3
不会导致在使用 /clr 编译时生成本机代码;编译器会将该指令转换为 CLR 中断指令。
__asm int 3 现在将导致为函数生成本机代码。 如果您希望函数导致代码中出现断点,还希望将函数编译为 MSIL,请使用 __debugbreak。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2012-08-05
/keys.cpp
// 按键表索引发:
// 首先建立key_table[]作为按键表,然后根据按键扫描码改变key_table[]中的状态,
// 这样key_table[]中所有对应的索引按键即为需要的组合键。
// 以下程序仅对上、下、左、右四个光标键做了组合按键的处理。
// 本程序在Borland C++ 3.1 中调试通过。
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#define ESC 1
#define UP 72
#define _UP 200
#define DOWN 80
#define _DOWN 208
#define LEFT 75
#define _LEFT 203
#define RIGHT 77
#define _RIGHT 205
#define NUM_KEYS 4
#define INDEX_UP 0
#define INDEX_DOWN 1
#define INDEX_LEFT 2
#define INDEX_RIGHT 3
#ifdef __cplusplus
#define __CPPARGS...
#else
#define __CPPARGS
#endif
char * key_table_name[NUM_KEYS]
= { "UP ", "DOWN ", "LEFT ", "RIGHT " };
int key_scan_code; // 键盘扫描码
int key_table[NUM_KEYS]; // 按键表
class INTERRUPT
{// 定义中断类
int INT;
void far interrupt ( *Old_Int)(__CPPARGS);
public:
void BEGIN_INT(int Int,void far interrupt(*New_Int)(__CPPARGS));
void END_INT(void);
};
void INTERRUPT::BEGIN_INT(int Int,void far interrupt(*New_Int)(__CPPARGS))
{// 开始自定义中断处理
INT = Int;
Old_Int = getvect(INT);
setvect(INT,New_Int);
}
void INTERRUPT::END_INT(void)
{// 结束自定义中断处理
setvect(INT,Old_Int);
}
void far interrupt special_key(__CPPARGS)
{// 自定义中断处理函数
int status;
key_scan_code = inp(0x60); // 读键盘扫描码
status = inp(0x61); // 读键盘状态
outp(0x61,status and 0x80); // 置位7并写
outp(0x61,status); // 再写位7
outp(0x20,0x20); // 复位PIC
switch(key_scan_code){ // 记录光标键,设置key_table[]中的状态
// 1为按下键,0为松开键
case UP: key_table[INDEX_UP] = 1; break;
case _UP: key_table[INDEX_UP] = 0; break;
case DOWN: key_table[INDEX_DOWN] = 1; break;
case _DOWN: key_table[INDEX_DOWN] = 0; break;
case LEFT: key_table[INDEX_LEFT] = 1; break;
case _LEFT: key_table[INDEX_LEFT] = 0; break;
case RIGHT: key_table[INDEX_RIGHT] = 1;break;
case _RIGHT:key_table[INDEX_RIGHT] = 0;break;
}
}
void init_key_table(void)
{// 初始化键盘表
register i;
for(i=0;i <NUM_KEYS;i++)
key_table[i]=0;
}
void main(void)
{
int i;
INTERRUPT KEY;
init_key_table();
clrscr();
KEY.BEGIN_INT(9,special_key);
printf( "Play with the arrow keys,press ESC to quit.\n ");
while(key_scan_code != ESC){
gotoxy(5,5);
printf( "Key scancode: %d ",key_scan_code);
gotoxy(5,10);
printf( "Key name: ");
for(i=0;i <NUM_KEYS;i++)
if(key_table[i] != 0) printf( "%s ",key_table_name[i]);
printf( "%10c ", ' ');
}
printf( "\n ");
KEY.END_INT();
return;
}
// 按键表索引发:
// 首先建立key_table[]作为按键表,然后根据按键扫描码改变key_table[]中的状态,
// 这样key_table[]中所有对应的索引按键即为需要的组合键。
// 以下程序仅对上、下、左、右四个光标键做了组合按键的处理。
// 本程序在Borland C++ 3.1 中调试通过。
#include <dos.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#define ESC 1
#define UP 72
#define _UP 200
#define DOWN 80
#define _DOWN 208
#define LEFT 75
#define _LEFT 203
#define RIGHT 77
#define _RIGHT 205
#define NUM_KEYS 4
#define INDEX_UP 0
#define INDEX_DOWN 1
#define INDEX_LEFT 2
#define INDEX_RIGHT 3
#ifdef __cplusplus
#define __CPPARGS...
#else
#define __CPPARGS
#endif
char * key_table_name[NUM_KEYS]
= { "UP ", "DOWN ", "LEFT ", "RIGHT " };
int key_scan_code; // 键盘扫描码
int key_table[NUM_KEYS]; // 按键表
class INTERRUPT
{// 定义中断类
int INT;
void far interrupt ( *Old_Int)(__CPPARGS);
public:
void BEGIN_INT(int Int,void far interrupt(*New_Int)(__CPPARGS));
void END_INT(void);
};
void INTERRUPT::BEGIN_INT(int Int,void far interrupt(*New_Int)(__CPPARGS))
{// 开始自定义中断处理
INT = Int;
Old_Int = getvect(INT);
setvect(INT,New_Int);
}
void INTERRUPT::END_INT(void)
{// 结束自定义中断处理
setvect(INT,Old_Int);
}
void far interrupt special_key(__CPPARGS)
{// 自定义中断处理函数
int status;
key_scan_code = inp(0x60); // 读键盘扫描码
status = inp(0x61); // 读键盘状态
outp(0x61,status and 0x80); // 置位7并写
outp(0x61,status); // 再写位7
outp(0x20,0x20); // 复位PIC
switch(key_scan_code){ // 记录光标键,设置key_table[]中的状态
// 1为按下键,0为松开键
case UP: key_table[INDEX_UP] = 1; break;
case _UP: key_table[INDEX_UP] = 0; break;
case DOWN: key_table[INDEX_DOWN] = 1; break;
case _DOWN: key_table[INDEX_DOWN] = 0; break;
case LEFT: key_table[INDEX_LEFT] = 1; break;
case _LEFT: key_table[INDEX_LEFT] = 0; break;
case RIGHT: key_table[INDEX_RIGHT] = 1;break;
case _RIGHT:key_table[INDEX_RIGHT] = 0;break;
}
}
void init_key_table(void)
{// 初始化键盘表
register i;
for(i=0;i <NUM_KEYS;i++)
key_table[i]=0;
}
void main(void)
{
int i;
INTERRUPT KEY;
init_key_table();
clrscr();
KEY.BEGIN_INT(9,special_key);
printf( "Play with the arrow keys,press ESC to quit.\n ");
while(key_scan_code != ESC){
gotoxy(5,5);
printf( "Key scancode: %d ",key_scan_code);
gotoxy(5,10);
printf( "Key name: ");
for(i=0;i <NUM_KEYS;i++)
if(key_table[i] != 0) printf( "%s ",key_table_name[i]);
printf( "%10c ", ' ');
}
printf( "\n ");
KEY.END_INT();
return;
}