C++中能在结构体中定义静态变量吗?

struct ST
{
int i;
int j;
int dir;
static int top;
}st[MaxSize];
可不可以这样定义结构体??

结构体中允许有静态变量。比如

struct A {
 static int s_value;
};

但这里s_value只是一个变量声明,而不是变量定义,也就是说,只有上面一个结构体定义是不够的,因为你没有为s_value分配存储空间,这时候不能通过A::s_value来访问它。


解决办法是:在某一个C++源文件中定义这个变量。

定义语句很简单:

int A::s_value = 0; //可以初始化为0,也可不初始化。因为是静态变量,所以是默认初始化为0的。

注意:不能在头文件中定义。如果在头文件中定义,一旦头文件被多个源文件包含,编译时一定会报“重定义”而导致编译失败的。变量定义语句要放在所有函数的外面。


如果同时使用了namespace,则定义时也要同时指明。例如:


//头文件里面声明

namespace mycode {
 struct A{
   static int s_value;
 };
}


//源文件里面定义

int mycode::A::s_value = 0;

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第1个回答  推荐于2017-11-24
可以,struct具有和class一样完备的功能,除缺省访问修饰不一样,其它都一样本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2011-07-06
可以。经调试,如下代码能在VS2008里面正常运行。
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
struct ST
{
int i;
int j;
int dir;
static int top;
}A;
int ST::top = 2;
int main(int argc ,char *argv[])
{
cin>>A.i;
cin>>A.j;
cin>>A.dir;
cin>>A.top;
cout<<A.i<<A.j<<A.dir<<A.top<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
第3个回答  2011-07-06
可以呀,相当于这个类的对象所共享的变量;
比如你是一个学生的结构体,用一个静态变量来作为学生总数,则每加一个学生,加1
第4个回答  2011-07-14
不可以,把最后分号改为英文的分号就可以了

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