高手请来教一下~~别胡乱抄别人的昂~~
最好有经验的来解释下~~谢谢~~
【暗影】 31 点
·昏阙 5/5 级
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。
面对灵活的对手暗牧依靠什么制造时机输出大量伤害?就是它
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。
痛是牧师最重要的pk手段
·暗影集中 3/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 6% 。
你体验过恐惧被抵抗的郁闷吗?尽量避免这种事情发生吧
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。
恐惧是暗牧pk战术的核心技能
·强化心灵震爆 2/5 级
使你的心灵震爆的冷却时间减少 1秒 。
这个天赋很尴尬,加少了不行,加多了没用,作为过路点加点意思意思吧
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
暗牧的标志,你会发现在和一些职业pk的时候它制造的伤害远远高于心灵震爆
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
距离就是空间,空间就是时间。拥有更多时间的玩家获取胜利的果实
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
我们都清楚牧师的dot可以被许多职业清除,然而为什么牧师的dot还是那么让人谈虎变色?答案就在这里。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
对法系的关键 没有这个天赋,你敢管自己叫暗牧吗
·吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
其实这个技能并没有想象的那么好用,重要的是它是暗影形态的过路点
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
羡慕那些心灵震爆过2000的达人吗?你也能做到的,但前提是你必须至少刷透BWL,并且加满它
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
暗牧之所以被人称为暗牧,嘿嘿。
这就是我的暗牧加点,希望对你有帮助。如果你实在喜欢强化吸血鬼这个天赋,你也可以不加强化心灵之火,把它点满。但是个人觉得吸血鬼的实战价值很低,倒是单刷公主用的着
【神圣】 2 点
·治疗专注 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
无论pve还是pvp,这种类型的天赋永远是有蓝条职业的最爱
【戒律】 18 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
骑士同样有一个抵抗10%恐惧的天赋,但是在天赋的第4行,而且仅仅抵抗恐惧而已,明白这个天赋的性价比了吧
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
耐力永远是pk的王道,在副本没有强化耐是会遭bs的哦
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
瞬间提高生命上限,还能防止施法被伤害延时的盾是牧师pvp和pve如此强悍的重要原因
·殉难 1/2 级
使你有 50% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 10% 。
这是一个过路点,不过如果利用好时机在pk中能起到大作用
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
同样拿骑士做比较,骑士同样作用的天赋神恩位置在天赋的21点。作为暗牧,你总感觉自己的法力不太够用
·冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
pk中的暗牧可不要指望依靠精神回蓝哦,在副本里这更是个必需天赋
·强化心灵之火 3/3 级
使你的心灵之火的效果提高 45% 。
心灵之火提高的并不仅仅是你的盔甲,低调点
·昏阙 5/5 级
使你的暗影系伤害性法术有 10% 的几率令目标昏迷3秒。
面对灵活的对手暗牧依靠什么制造时机输出大量伤害?就是它
·强化暗言术:痛 2/2 级
使你的暗言术:痛的持续时间延长 6秒 。
痛是牧师最重要的pk手段
·暗影集中 3/5 级
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降 6% 。
你体验过恐惧被抵抗的郁闷吗?尽量避免这种事情发生吧
·强化心灵尖啸 2/2 级
使你的心灵尖啸的冷却时间减少 4秒 。
恐惧是暗牧pk战术的核心技能
·强化心灵震爆 2/5 级
使你的心灵震爆的冷却时间减少 1秒 。
这个天赋很尴尬,加少了不行,加多了没用,作为过路点加点意思意思吧
·精神鞭笞 1/1 级
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
暗牧的标志,你会发现在和一些职业pk的时候它制造的伤害远远高于心灵震爆
·暗影延伸 3/3 级
使你的暗影系伤害性法术的射程提高 20% 。
距离就是空间,空间就是时间。拥有更多时间的玩家获取胜利的果实
·暗影之波 5/5 级
你的暗影系伤害性法术有 100% 的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
我们都清楚牧师的dot可以被许多职业清除,然而为什么牧师的dot还是那么让人谈虎变色?答案就在这里。
·沉默 1/1 级
使目标沉默,在5秒内不能施法。
对法系的关键 没有这个天赋,你敢管自己叫暗牧吗
·吸血鬼的拥抱 1/1 级
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
其实这个技能并没有想象的那么好用,重要的是它是暗影形态的过路点
·黑暗 5/5 级
使你的暗影法术伤害提高 10% 。
羡慕那些心灵震爆过2000的达人吗?你也能做到的,但前提是你必须至少刷透BWL,并且加满它
·暗影形态 1/1 级
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
暗牧之所以被人称为暗牧,嘿嘿。
这就是我的暗牧加点,希望对你有帮助。如果你实在喜欢强化吸血鬼这个天赋,你也可以不加强化心灵之火,把它点满。但是个人觉得吸血鬼的实战价值很低,倒是单刷公主用的着
【神圣】 2 点
·治疗专注 2/2 级
使你有 70% 的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。
无论pve还是pvp,这种类型的天赋永远是有蓝条职业的最爱
【戒律】 18 点
·坚定意志 5/5 级
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高 15% 。
骑士同样有一个抵抗10%恐惧的天赋,但是在天赋的第4行,而且仅仅抵抗恐惧而已,明白这个天赋的性价比了吧
·强化真言术:韧 2/2 级
使你的真言术:韧的效果提高 30% 。
耐力永远是pk的王道,在副本没有强化耐是会遭bs的哦
·强化真言术:盾 3/3 级
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高 15% 。
瞬间提高生命上限,还能防止施法被伤害延时的盾是牧师pvp和pve如此强悍的重要原因
·殉难 1/2 级
使你有 50% 的几率在受到敌人的近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高 10% 。
这是一个过路点,不过如果利用好时机在pk中能起到大作用
·心灵专注 1/1 级
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
同样拿骑士做比较,骑士同样作用的天赋神恩位置在天赋的21点。作为暗牧,你总感觉自己的法力不太够用
·冥想 3/3 级
使你在施法时仍保持 15% 的法力回复速度。
pk中的暗牧可不要指望依靠精神回蓝哦,在副本里这更是个必需天赋
·强化心灵之火 3/3 级
使你的心灵之火的效果提高 45% 。
心灵之火提高的并不仅仅是你的盔甲,低调点
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2007-06-14
戒律加13点
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
强化真言术:盾 - 3/3点(为多吸收伤害,效果明显)
殉难 - 2/2点(为什么加他?100%受到近战或远程攻击致命一击后得到专注施法,6秒时间。也就是6秒不打断施法,而且提高抵抗打断的几率提高20%。
战士和贼LR很容易出致命 而且我们主要的伤害方式是鞭子抽,很容易被打断,暗M主要靠盾阻止打断伤害,假如没盾,而且正在CD中呢?这个天赋加完PK 贼和战士LR保证你舒服。
暗影天赋38点大家都是那么加的 除精神分流 暗影亲合 强化见引 不加 其他全加满。神圣天赋加的人就是2B 这是纯暗M PK天赋
坚定意志 - 5/5 点
强化真言术:韧 - 2/2 点
心灵专注 - 1/1 点
强化真言术:盾 - 3/3点(为多吸收伤害,效果明显)
殉难 - 2/2点(为什么加他?100%受到近战或远程攻击致命一击后得到专注施法,6秒时间。也就是6秒不打断施法,而且提高抵抗打断的几率提高20%。
战士和贼LR很容易出致命 而且我们主要的伤害方式是鞭子抽,很容易被打断,暗M主要靠盾阻止打断伤害,假如没盾,而且正在CD中呢?这个天赋加完PK 贼和战士LR保证你舒服。
暗影天赋38点大家都是那么加的 除精神分流 暗影亲合 强化见引 不加 其他全加满。神圣天赋加的人就是2B 这是纯暗M PK天赋
第2个回答 2007-06-12
感觉强化心暴能加满最好,因为那1.5S很管用的说早PK的时候~~~
第3个回答 2019-05-10
天赋:
这是目前比较主流的输出天赋,也是非常标准天赋。目前这个天赋的主要争议在精神分流强化分流、遮蔽之影、暗影亲和、强化吸血鬼拥抱这几个。
其实精神分流只是过渡的,目的是出强化精神分流,这个天赋主要作用其实是续航,暴击后触发一个类似冥想的效果,一般SW级别暗牧在团队里可以达到35%-45%的爆率,触发机率还是不错的。这个天赋其实可以和遮蔽之影对映来看,遮蔽之影减少暗影魔的CD,也增加了续航。所以这两个选择应该取决于你们团队的dps速度。显然3分钟以内的战斗,强化精神分流有些优势,而3分钟以上就是两次暗影魔好了。目前国服多数战斗时间很短,只有JD、F4时间稍长,而如果JD超过了6分钟又不到9分钟,那么遮蔽之影的优势仍然体现不出来…而强化拥抱主要作用就是双子战减轻治疗压力,不过双子战对仇恨过于敏感,如果你们的T水一点的话…所以点了拥抱最好还是把亲和点出来好点
这是目前比较主流的输出天赋,也是非常标准天赋。目前这个天赋的主要争议在精神分流强化分流、遮蔽之影、暗影亲和、强化吸血鬼拥抱这几个。
其实精神分流只是过渡的,目的是出强化精神分流,这个天赋主要作用其实是续航,暴击后触发一个类似冥想的效果,一般SW级别暗牧在团队里可以达到35%-45%的爆率,触发机率还是不错的。这个天赋其实可以和遮蔽之影对映来看,遮蔽之影减少暗影魔的CD,也增加了续航。所以这两个选择应该取决于你们团队的dps速度。显然3分钟以内的战斗,强化精神分流有些优势,而3分钟以上就是两次暗影魔好了。目前国服多数战斗时间很短,只有JD、F4时间稍长,而如果JD超过了6分钟又不到9分钟,那么遮蔽之影的优势仍然体现不出来…而强化拥抱主要作用就是双子战减轻治疗压力,不过双子战对仇恨过于敏感,如果你们的T水一点的话…所以点了拥抱最好还是把亲和点出来好点