如题所述
动漫的制作工序的复杂性决定了基本职能周更而不是日更。
先说一下日漫周更原因,日漫的数量是非常多的,如果是漫画连载,画手只需要一笔一划的画出来就可以了,但是上升到动漫的话,首先需要很多画手稿的人,线稿完成以后上色,编辑们进行监督、回收、整理,然后进行制作,电视台播放,排除后面的几道工序,只画手稿这一条每周要完成都是很困难的,有时候动漫会说这个周停播一期通常是由于画手画不完稿子的原因。
看过《世界第一的初恋》的小伙伴会知道,编辑工作中最头疼的就是去催稿,而且第二天就要送去制作了,前一天还没上色,有时候十几个人通宵赶同一个动漫。
动漫的制作是需要灵感和细腻的手法的,动漫不同于漫画的一点是需要动作和内容的无缝衔接,需要很强的表现力,而且日漫的风格都是十分细腻唯美的,如果想要日更的话,可想而知画面会有多么简单粗糙,那样的动漫是没有观赏性和质量可言的,也就没有收视率和价值了。
日漫不同于电视剧,全部拍摄完制作完然后播放,他们是一边制作一边播放观察收视率的,如果收视率持续在下降那么就会直接停播下架,例如犬夜叉。
国漫目前发展的还不成熟,整体的流程化还不够流畅,制作商、投资商、专业滑画手都非常稀缺,所以能保持周更就已经很不容易了,要做到日漫发展的成熟商业化、产业化还需要一段时间的积累。
一集动漫制作的流程实际上是非常复杂的。
再者首先国漫周更也是从近两年才开始的,周更的质量不好说。在之前,质量比较有保障的国漫通常都是月更,而像喜羊羊和熊出没这些快消费的儿童型动漫(更准确地应该称之为动画),因为人物简单,背景重复,一周能制作的集数超出你想象。
而且如果按照日漫的标准,一集的25分钟左右的时间来算,国漫的时间数也是相对不太足够的。
为什么会出现这种情况呢?
像日本的动漫产业经过这么多年的发展,而且作为国家的主要产业类型已经发展得十分成熟。并且作为一个全民随手都能画上几笔的国家,在这一方面的人才一直是相当充足的。
而对比我们国家,一切都是相反的,在之前几年遇到的主要难题一个是国漫还不能做到商业化,没有投资商,经费不足自然就做不出来。另一个也是因为一集动漫的制作需要大量的优秀的画师,而我们国家这类人才十分稀缺。虽然这几年一直在高速发展,但还是少了人家之前的积淀。
日漫在日本国内是在电视上直接播出的,收视率可以很明显反映市场价值,收视率不错,说明观众认可,这样才有赞助商上门,才有可能有下一季,才有可能卖得动DVD以及各种周边,动漫公司才能从中获取真正的收益。、
而现在我们国内,电视则是被各种低龄的动画占领。其他年龄段的动漫制作出来,都要到各大影视平台上去看。推广程度也不够,看的人少,成熟的周边市场也没有发展起来,没有成熟的商业模式带来的资金支持。
所以一集动画的制作涉及的范围是很广的,周更尚且艰难,就更不要说日更了。
本回答被提问者采纳而且动画制作的工序真的非常的复杂,准确的来说是要比电视剧制作复杂的多的多的。电视剧前期拍摄,后期制作剪辑都是有前期素材,而动画的前期素材是画稿,人本身是可以活动的,画却不可以,动画是一帧一帧做的,所以从难度上就不允许它日更。
就漫画而言,而且画画属于创作,创作需要时间灵感思路所有的东西集成在一起,我们所看到的一章的绘本可能是漫画家每日每夜画上好几天的劳动成果。再有才华的人,都不可能每天二十四小时才思泉涌,马不停蹄的作画。
任何事物都是有其固有的周期性,这些周期性是经过长期实践积累,能获取自身最高利息的综合,大部分日漫国漫都才用周更,就说明漫画业所研究出来的最好周期就是一周一更。
我们小时候看的动画片但是每天都演,但是现在的你还愿意每天守在电视前看天线宝宝么,答案是否定的。让我们能每周坚守的作品,必定是值得坚守有质量的作品,既然有了质量,等一等又何妨。