初级交互设计师需要哪些软件?

如题所述

1.基础能力

交互设计的文档、工具、方法、流程

至少能够进行常见的文档写作和沟通,能够顺畅的和同事配合,能够独立完成一些细节工作。例如,至少各种界面元素、控件得知道如何使用等等。至少要精通一种工具:Axure,Mockplus,Justinmind,Invision,UxPin等。

2.扩展能力

视觉设计、用户研究

只会输出线框图,只是基础。很多时候要想做的更好,在视觉设计、用户研究方面也有有所涉猎。至于掌握到什么程度,主要看自己的时间和精力,多多益善。

3.协作能力

技术&和各种角色的协作

和团队中各种角色的协同,特别是在技术方面。自己如果能够多了解和掌握相应的技术知识更好。注意了解技术,不一定只是写代码,拓宽自己的技术知识面有很多办法。同时,和产品、运营等方面的沟通也非常重要。

4.竞争力

产品思维

不能就界面论界面,将设计局限在狭义的层面。要想做出好的设计,需要对齐(Align)到整个产品的层面,理解产品本身。顺便说,未来交互设计师会越来越多的和「产品设计师」关联在一起。

5.学习能力

知识拓展

互联网技术不断发展,用户的需求也越来越高,不能局限于已学到的知识,而要不断的学习,掌握最新的潮流和动向,设计来源于生活又应用于生活,善于观察生活中的设计源泉,加以运用于设计中。

6.耐力

最后一点是,坚持。 有一些事情,做了立马有效果,会得到好处。 有一些事情,要做很久,才会有效果,会厚积薄发越来越好。 两种事情我们都要做,第一种事情总是少见或者要付出代价的,第二种事情感觉长远来看更靠谱一些。

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第1个回答  2017-12-24

一、用户研究:通过检测手段、分析、反馈信息等理解用户行为及其需求。

二、原型设计:这个阶段的工作是很重要的一环,它能够检测我们的项目进度是否顺利进行,还能检测我们的产品在设计过程中是否有偏离或者缺陷。

三、用户测试:帮助发现设计中的问题或瓶颈。

四、设计协作:让设计流程能够如期完成,并且使同时之间能够更方便的沟通交流。

一名交互设计师不仅需要做交互原型图,设计ui图标,更需要掌握用户研究、去做用户测试、原型设计及设计协作等重要的技能。工欲善其事必先利其器,想要拿出非常出色的交互设计作品,必须得有称手的交互设计工具,下面介绍几种用户体验工具,希望帮助各位交互设计师在工作中或多或少能提升一下工作效率。

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第2个回答  2017-12-25

交互设计更重要的在于思考,逻辑思考,以及对某些微妙的体验差别的洞察力。对于交互设计来说,理论功底还是很重要的,不然你根本不知道要做什么,以及怎样做是好的,怎样是不好的。人性天生喜欢好的体验,但普通人却难以描述清楚什么是好的体验,更不知道怎么提供好的体验。软件都很简单的,不像视觉设计师,要把Photoshop学的很精通。Axure一天就能学会,很快就能精通。工作之后,发现我导师在用Fireworks,为了方便工作交接,我也就学了Fireworks,之前完全没用过,由于有PS基础,也是立即上手,没专门花过时间学习。当然,我并不是说交互设计师不需要学习软件工具,我是说交互设计对于软件的依赖性不强,相应的软件都很简单,不需要担心有难以逾越的门槛。比如视觉设计师就不一样,要成为合格的视觉,photoshop什么的还是要花相当长时间学的。

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