我叫mt2怪物卡和主角卡一样强吗

如题所述

 一,卡牌四围:也就是影响卡牌属性的成长值,分为,力量,敏捷,智力,耐力4项,称为4围,其中主属性有2种,每个职业都不一样,一般会是力量,敏捷,智力其中一个,和耐力是主属性。主属性是卡牌升级时决定卡牌成长多少的一个数值。打个比方,一张卡的耐力成长是3,那么他没升一级耐力就加3,至于转换说这3点耐力换成多少血量,我只能告诉你,每个卡牌都不一样,看职业来的,我2星阿鲁高的耐力成长是3.78,但是他的血量也没有2星石巨人2.75的耐力成长高。所以成长部分我就不说了,目前没什么研究价值。
  二,卡牌突破:简单来说就是变成绿色,蓝色,紫色什么的,装备等级达标就能突破。
  三,卡牌升星:卡牌升星是提高卡牌基础4围的方法,升星之后卡牌的基础成长会提升,这个差距等级越高就越明显。
  四,卡牌组合:卡牌组合是两张有组合卡牌同时出场才有的效果,提升的属性还是很可观的,但是由于封测版本卡牌数量很少,到公测以后卡牌曾加了以后,这些组合有可能就会重新编排,所以我就简单说说不详细说明了。还有一个小常识就是,卡牌组合产生的效果只是限于激活的那个卡牌,而且提升的效果也有不同。举个例子,劣人和加加恩的狩猎精英组合,劣人加暴击,加加恩加基础伤害。
  好了,现在我们重点来了解一下目前可获得卡牌的技能详情。
  作为一张好卡,有好的技能非常重要,我们就先从主角卡开始说起:
  部落:菊爆大队
  哀木涕:拥有T中最高的耐力成长,但是3个技能全是打人的,传说中T的身板,DPS的心。。。
  组合:和傻馒+12%基础生命,和地中海生命恢复+10%,紫色品质+15%物理抗性
  技能一,礼貌问题:前排打飞和伤害。老实说伤害非常低,打飞一点距离也不顶事。
  技能二,雷霆一击:前排伤害,少量回血。竞技场别人的MT我从来没见过这招,因为在他放出来之前就死了。。。死了。。了。
  技能三,英勇冲锋:开局使用,对敌方的T使用冲锋,会有晕眩。这就是他为什么死的原因,冲锋别人的T,队友还在路上他就。。
  傻馒:法术型DPS,有AOE,有控制很全面
  组合:和哀木涕+11%韧性,和小奶长者+10%暴击伤害,紫色品质+12%基础攻击
  技能一,杨教授之吻:简单说就是闪电链,目测是打3个人,伤害还可以。
  技能二,雷霆打击:随机的单体攻击,有晕眩,控制技。
  技能三,傻馒之怒:自带的全队加暴击,等级高了提升以后很可怕,可惜魔王战没什么用,因为有100%暴击=。=。
  劣人:可选择的最强DPS。
  组合:和呆贼+10%基础攻击,和加加恩+10%暴击率,紫色品质获得两百点初始能量。
  技能一,瞄准射击:单体伤害很高,50级紫色打魔王一次2W血
  技能二,稳固射击:群体伤害
  技能三,射手本能:自带物理穿透,值得注意的是每集提升的量是65点,50级的劣人有3250点的自带物理穿透,相当恐怖。

  联盟:迪奥布斯
  大小姐:前期MVP,能抗能打能加,前期T扛不住的时候,我的大小姐凭着一人之力,硬是把一个副本给打通了。。。
  组合:和大大姐+10%基础攻击,和方砖+10%韧性,紫色品质+12%法术防御
  技能一,神圣光辉:群加技能还有3次的后续回复
  技能二,圣光术:单体最高回血技能
  技能三,萌者无敌:增加我方全体闪避,一级加4点,一般般
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第1个回答  2019-01-08
整理了网上收集的一小份我叫mt符石十连抽的紫卡产出概率统计,一起来...排除紫卡序列之后额外的紫卡(如96次单抽一张卡)爆率应该在1%左右,这个...

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