如题所述
void OnCollisionEnter(Collision collision)//碰撞进入
{
Destroy (collider .gameObject );//销毁碰撞物
}
我想把这个给主角就可以了。
至于判定是什么类型的物体,可以尝试用tag来进行标记。
我也是新手,如果见解不当,希望指正,多谢。
{
Destroy (collider .gameObject );//销毁碰撞物
}
我想把这个给主角就可以了。
至于判定是什么类型的物体,可以尝试用tag来进行标记。
我也是新手,如果见解不当,希望指正,多谢。
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