如题所述
30到39级,1个潜能点/级;
二、40到49级,2个潜能点/级;
三、50级以后,3个潜能点/级。
如果不考虑宝石等级的影响,人物加点的方向是力量,灵气,体力,定力和身法。
但有了宝石,体力和身法已成为当下的主流。下面详细说下各大门派的加点方向:
1.少林
必须体力。九大门派之中独一无二的血成长,你还能想到身法上去?不用考虑力量,怀旧服是手工属性时代。
1.武当 主流身法。后期武当的命中让人忧伤。也可以走体力或灵气路线。
2.峨眉
主流体力。毕竟清心是王者技能,站着不倒就是最终的胜利。也有人选择定力或身法。
4.明教
主流身法。怒火后的炎龙命中率,谁玩谁知道。你在乎的话就加身法吧。
5.星宿
必须体力。技能是必中的,你不会考虑身法吧?至于灵气,星宿可是1.5的毒哦。
6.天龙
无脑体力。百步一开,八门一锁,中冲一上,地府不送。
7.丐帮
建议身法,也可以体力。这两个二选一均可,各自的逻辑都很强。
二、40到49级,2个潜能点/级;
三、50级以后,3个潜能点/级。
如果不考虑宝石等级的影响,人物加点的方向是力量,灵气,体力,定力和身法。
但有了宝石,体力和身法已成为当下的主流。下面详细说下各大门派的加点方向:
1.少林
必须体力。九大门派之中独一无二的血成长,你还能想到身法上去?不用考虑力量,怀旧服是手工属性时代。
1.武当 主流身法。后期武当的命中让人忧伤。也可以走体力或灵气路线。
2.峨眉
主流体力。毕竟清心是王者技能,站着不倒就是最终的胜利。也有人选择定力或身法。
4.明教
主流身法。怒火后的炎龙命中率,谁玩谁知道。你在乎的话就加身法吧。
5.星宿
必须体力。技能是必中的,你不会考虑身法吧?至于灵气,星宿可是1.5的毒哦。
6.天龙
无脑体力。百步一开,八门一锁,中冲一上,地府不送。
7.丐帮
建议身法,也可以体力。这两个二选一均可,各自的逻辑都很强。
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