如题所述
如果是不能平稳保持在上百帧,经常跳动幅度大,这不叫掉帧,仅仅是运行时资源消耗变化产生的正常现象。比如从近景到远景或者团战激烈,必然会增加硬件负荷,帧数下降。只要不低于60帧,对人眼并无明显流畅度差异,无须纠结,过高的帧数只是徒耗硬件性能。
打开垂直同步功能,游戏内选项或者显卡设置程序里都可以。强制保持与显示屏默认频率一致,这样就不会因为忽高忽低影响平滑感,并且能延长硬件寿命。
如果这样也不行,LOL都能感觉到明显卡顿,低于60帧,那才有问题。一般是驱动不合适或者后台无用进程负载大,可以用360之类工具检测并清理一下。追问
打开垂直同步功能,游戏内选项或者显卡设置程序里都可以。强制保持与显示屏默认频率一致,这样就不会因为忽高忽低影响平滑感,并且能延长硬件寿命。
如果这样也不行,LOL都能感觉到明显卡顿,低于60帧,那才有问题。一般是驱动不合适或者后台无用进程负载大,可以用360之类工具检测并清理一下。追问
对就是这样,明明很好的就是突然fps很差,在哪儿打开的
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第1个回答 2018-03-16
打开垂直同步功能,游戏内选项或者显卡设置程序里都可以。强制保持与显示屏默认频率一致,这样就不会因为忽高忽低影响平滑感,并且能延长硬件寿命。
如果这样也不行,LOL都能感觉到明显卡顿,低于60帧,那才有问题。一般是驱动不合适或者后台无用进程负载大,可以用360之类工具检测并清理一下。
如果这样也不行,LOL都能感觉到明显卡顿,低于60帧,那才有问题。一般是驱动不合适或者后台无用进程负载大,可以用360之类工具检测并清理一下。
第2个回答 2018-03-16
它喜欢掉帧就让它喜欢呗