如题所述
现在的安卓手机都在向着大运行内存发展,从2GB到8GB,再到12GB运行内存,甚至有些手机为了追求极致配置,将运行内存都加到了16GB,其实手机厂商这么做只是为了让手机使用更流畅。从最开始的初代全面屏开始,一直到现在的iPhone13,运行内存就一直是4GB起步,为什么苹果4GB运行内存却很流畅?
iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别
我认为,iPhone的4GB运行内存之所以比12GB运行内存流畅,主要是因为iOS系统的推送机制与安卓有着根本性区别。因为苹果有专门的服务器用于推送消息,这就决定了即使应用没挂在后台,我们也能正常收到这些通知。
因为目前各国产安卓手机厂商没有统一的推送服务,这导致我们想及时收到这些应用的通知就必须让它们常驻在后台,可是这样又会增加手机功耗,并且很容易发生卡顿,而为了保证后台常驻多个应用后系统还能流畅运行,安卓手机只能选择增加更多运行内存。
其实安卓也不是没想过解决该问题,不知道大家还记不记得统一推送联盟?这个联盟成立目的是管理安卓乱七八糟的推送乱象。
从2017年至今已有5年的时间,但这5年来,关于这个统一推送联盟最多的评价就是没有存在感,毕竟到现在连微信、QQ等重要应用也没接入统一推送。只能说想法虽好,但各家厂商和应用开发者都有自己的“小算盘”,未能达成统一共识。
iOS运行内存小但依旧流畅的另一个原因是“墓碑机制”
这种机制可以让前台应用独占内存,而那些已经进入后台应用则会被系统冻结住,将这些被占用的内存资源给释放出来以供前台应用使用。
谷歌也给安卓加入了类似的前后台冻结应用机制,智能调控资源。在Android 11系统中,谷歌为几个月未使用的应用添加了自动重置权限功能,可以禁用未使用的应用在后台运行。可惜谷歌还是给了安卓应用开发者更多权限,能够让开发者更自由去开发。
只能说谷歌初衷是好的,但国内的开发生态环境比较恶劣,大量国产应用在后台占用资源、自动唤醒,有的应用甚至会监控用户的一言一行,垃圾应用无法得到管控,这才会导致手机越用越卡。
iOS因为封闭系统让手机更加流畅,但同时也限制了用户的使用需求,任何应用都必须从官方商店下载,自由度自然是比安卓更差。