GT630 D5 据说约等于9600GT
玩红警卡的要死
越玩越卡
卡得没法玩了简直 都知道RTS游戏如果卡的话根本就没法玩
红警3刚出来的时候确实是RTS显卡杀手,现在那么多年过去了 它的特效已经微不足道了吧 为什么GT630玩得不顺畅?除游戏特效外,给显卡造成压力最大的是不是分辨率?我开了1050P分辨率 越玩越卡 假如降低分辨率是不是意味着能在全特效下流畅游戏?另外,显存容量对分辨率高低有没有改善?打个比方 GT630 D3 4G 是不是就能开高分辨率?还是D3显卡一定弱于D5?可有人告诉我,无论显卡哪一项参数提升都会对性能有提升,包不包括显存?我知道显卡不看显存
可我用GTX750TI完全不卡
另一台是I3 4130+GTX750TI
630那台是I3 2120+GT630 D5
又有人说RTS游戏不吃显卡 吃CPU
玩个游戏体现不出来吧
红警3是D9游戏。它不需要多强大的显卡,一块6800GT就能最低流畅了。
1050P的分辨率也就是1680*1050,是16:10的显示器所使用的。
红警3特效全开使用这个分辨率只需使用400M左右的显存。
至于CPU方面,这款游戏单核的P4最低就能流畅,EA的游戏优化的还是比较可以的。
你的CPU已经完全足够运行了,只是你的显卡麽……呵呵,630确实最高特效下玩不了,虽然它搭配的是D5、1G的显存,但是其他频率就摆在那,要是我说阿,就那种频率玩游戏512M都是多于的。
还想了解什么请追问。追问
1050P的分辨率也就是1680*1050,是16:10的显示器所使用的。
红警3特效全开使用这个分辨率只需使用400M左右的显存。
至于CPU方面,这款游戏单核的P4最低就能流畅,EA的游戏优化的还是比较可以的。
你的CPU已经完全足够运行了,只是你的显卡麽……呵呵,630确实最高特效下玩不了,虽然它搭配的是D5、1G的显存,但是其他频率就摆在那,要是我说阿,就那种频率玩游戏512M都是多于的。
还想了解什么请追问。追问
你怎么知道在1050P全特效下只占用400M显存?
不是单位越多占的显存越多吗
有人说是因为RTS每出一个单位都要耗费GPU去绘图 低端卡撑不住了就卡了
因为我的显示器就是16:10的,呵呵!对阿,单位越多是需要更高的GPU,但是和显存扯不上多大的关系。
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第1个回答 2014-11-11
分辨率和特效同时决定压力。分辨率越高压力越大,1080p的时候分辨率降一级效果超过特效降一级。全效会卡的机器,降一两级分辨率往往就能开全效。显存容量影响贴图大小和质量,红警这类表现不出来,FPS特别明显,经常要用大贴图的关系,显存不够就是开不上去。750Ti肯定不卡。RTS对CPU的需求是比其他游戏多些。另外630虽然差但是不至于红警卡的不能玩,调低点特效,不行的话看看驱动之类是否装好庄对了。追问
额 楼上有个人说 呵呵,630确实玩不了,虽然它搭配的是D5、1G的显存,但是其他频率就摆在那,要是我说阿,就那种频率玩游戏512M都是多于的。
追答说的是最高玩不了,调低了不至于卡得不能玩。1G显存是浪费了,512M差不多。跟610配2G显存的卡一样,是作为能喊“2G显存独立显卡”的嘘头存在的,没实际意义。
第2个回答 2014-11-11
某种程度上分辨率比特效更吃显卡,特别是高分辨率状况下。