高中信息技术重点是什么?

如题所述

1. 信息的含义:理解信息的含义(三种典型的观点)
- 香农的观点:用来消除不确定的东西
- 维纳的观点:区别于物质与能量的第三类资源
- 钟义信的观点:事物运动的状态与方式
2. 信息的基本特征:依附性、共享性、时效性、价值性、普遍性等
- 例如:信息必须依附于载体,同一信息可以依附于不同的载体。
- 人们不关注昨天的天气情况,体现了信息的时效性。
3. 信息技术的含义
- 信息技术的本质可以看做是代替、扩展和延伸人的信息功能的技术。
- 现代信息技术的基础是微电子技术,核心是计算机技术,支柱是通信技术。
4. 信息技术的历史和发展趋势
- 信息技术发展历程中几个重要阶段的基本特征:
- 第一次信息技术革命:语言的产生
- 第二次信息技术革命:文字的发明
- 第三次信息技术革命:造纸术和印刷术的发明
- 第四次信息技术革命:电报、电话、广播、电视的发明和普及应用
- 第五次信息技术革命:电子计算机的普及使用和计算机与通信技术的结合
- 信息技术的发展趋势:
- 各种技术(微电子技术、遥感遥测技术、人工智能技术、计算机技术等)相互渗透、搜扰相互结合,新业务、新产品将不断涌现
- 微电子元件与光电子技术将取得突破性进展
- 现代通信技术将趋向智能化、网络化、个性化
- 计算机技术将趋向网络化、智能化发展,计算机硬件将更加微型化,并具有超强棚山性能,软件将向自动化、构件化、集成化方向发展
5. 信息获取的一般过程
- 信息需求的确定:确定信息内容和信息的类型(文本、数据、图片等),能够针对具体问题,分析解决问题所需的信息内容及类型。
- 信息来源的确定:确定信息来源时需考虑可用的信息来源和可靠的信息来源。
- 获取信息的方法:根据不同的信息来源选择对应的信息获取方法。
- 信息价值的判断,根据信息需求和信息来源选择从准确性、客观性、权威性、适用性和时效性五方面中的某几个方面进行判断。
6. 信息加工与表达
- 信息加工含义:将获取的原始信息按照信息应用的需要,根据信息的内容和类型,对信息进行的分类整理、修改以及格式转换和存储等加工过程。
- 文本信息的加工:为组织文本的内容结构和突出主要信息,需要确定文本的版面、设置字体和段落的格式并进行适当的修改、编辑;利用流程图描述事物进程;利用表格工具表达文本分类;借用结构图,呈现事物关系。
- 数据信息的加工:数据值息加工是指表格表格的处理和表格数据的图形化,例如柱形图、饼图和折线图的适用情况。
- 图片信息的加工:获取图片信息的基本方法:扫描、数码相机拍摄、用工具软件在计算机上绘制,抓屏等,图片保存的文件格式。JPEG。TIFF.BMP等。
- 声音信息的加工:能够根据需要,利用音频采集与编辑软件完成声音信息的采集、音频片断的截取、音频文件格式的转换等简单的声音信息的加工。
- 视频信息的加工:视频的常见格式:AVI,RM,RMVB,MPEG等,采集方法:现场摄录、视频采集、屏幕捕获、视频截取。
- 动画信息的加工:动画的基本原理:用一定的技术手段将人工绘制的若干静态画面(称为帧)连续呈现而形成的。
- 作品的规划与设计:信息集成的一般过程:确定作品主题、规划设计作品、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。
- 作品的制作:以网页制作为例涉及三个方面工作:版面布局(可以通过表格进行布局)、根据布局插入各种素材并对素材做适当的效果处理(文字的插入及格式调整、图片的插入及调整、声音、动画、视频的插入)、建立超级链接。
- 信息的发布与交流:信息交流的多种方式,给出具体问题要能选择合适的方式。
7. 软件的分类及应用
- 利用计算机进行信息处理的两种方法:利用现成的软件、编程解决。
- 软件及其种类:系统软件(控制、管理计算机系统的软件),应用软件(协助计算机的工作)。
- 使用恰当的软件处理信息类型:文档、数据、图像、声音、视频、动画、网页。
8. 编程解决问题
- 了鹧编程解决问题的一般过程:分析算法、设计算法、编写程序、调试运行。
- 能针对简单的问题,设计算法。
9. 智能信息处理
- 了解智能信息处理的应用,客观认识人工智能技术对社会的影响。
- 常见智能信息处理的应用:模式识别,机器翻译,了解典型产品。
10. 信息资源管理
- 信息资源的管理是为了确保信息资源的有效利用。
- 信息资源管理方法:手工管理、计算机管理,计算机管理分为文件管理方式和数据库管理方式。
11. 信息技术与社会
- 信息技术对个人的影响:给个人带来了便利和实惠,深刻改变人们的工作、生活方式,对个人就业产生影响,促使人们的思想观念发生变化。
- 信息技术对社会发展的影响:促进科技进步,加速产业的变革,创造新的人类文明。
12. 信息安全与病毒防范
- 了解信息伦理道德的基本内涵、相关的法律法规及计算机犯罪的危害性;在信息活动中,能够自觉遵守信息社会的法律、规范和伦理道德;能够识别和抵制不良信息,对所提供的信息活动,能够从信息的安全、信息道德等方面陈述观点、发表见解。
13. 走进多媒体
- 多媒体与多媒体技术:多种信息载体(文本、声音、图像、动画、视频)的表理形式和传递方式。
- 多媒体技术的主要特征:集成性、交互性、数字化、多样性、超媒体结构。
14. 计算机中图的世界
- 获取圈片素材的常见几种方法:扫描仪扫描、网上获取、数码设备、抓取屏幕画面、利用绘图软件绘制。
- 图形、图像:名称、概念、特点及用途。
- 矢量图、点阵图(位图):名称、概念、特点、缺点、软件、存储格式。
15. 计算机中的声音世界
- 声音的录制:设备、影响声音文件的参数、声音文件的种类。
- 声音的采集:从网上获取背景音乐;从CD中截取背景音乐,使用的软件“超级解霸”、MP3、数字CD抓轨;录制。
- 声音的编辑:软件,实现声音的合成、剪切、删除、降低噪音、音量调整、格式转换等功能。
- 声音文件数据量的计算。
16. 动画、视频与虚拟现实
- 动画的加工制作:动画的原理、呈现方法、存储格式、动画编辑软件的一般功能。
- 虚拟现实初探:虚拟现实的概念、主要含义、制作软件。
- 视频采集与加工:视频产生的原理、视频文件的格式、视频加工内容和使用的软件、流媒体、网络视频。
17. 多媒体技术应用
- 构思多媒体作品:确定多媒体作品的制作目标、用流程图设计多媒体作品的结构框架、用故事板细化面框架。
- 多媒体创作工具的功能:集成处理和统一管理文本、图形,图像、视频、动画、声音等多种媒体信息的功能。
- 多媒体创作工具的类型:基于描述语言或描述符号的创作工具、基于流程图的创作工具、基于时间序列的创作工具。
- 多媒体创作工具的选择:根据需要去选择适当的多媒体创作工具,除考虑应用范围、制作方式、所能处理媒体类型外,还要考虑多媒体创作工具具备的基本功能和以下几方面的问题。
- 多媒体制作的一般过程:确定作品制作目标(主题、受众、目的、运行平台)、规划设计作品(规划内容、页面设计艺术风格和布局)、采集处理素材、制作加工作品、测试发布作品。
- 认识多媒体创作工具Authorware:Authorware是Macromedia公司出品的交互式多媒体集成工具。
- 多媒体作品的发布形式和方法:以光盘形式发布作品、一键发布功能发布作品、以网页的形式将作品发布到网上。
- 将多媒体作品打包:目的是为了使作品能脱离创作环境而独立运行。
- 多媒体作品的评价:从思想性、技术性和艺术性三方面进行评价。
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