如题所述
3dmax是我们非常熟悉的建模软件,在操作时有时会出现模型渲染出来全是黑色的,这是许多新手经常出现的问题,为了解决新手出现的这个问题,小编分享了经过渲染以后,3dmax模型是黑色的怎么办的解决办法及造成的原因,大家可以作为参考使用。
1.渲染设置选错
把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/max r2”就会出现渲染变全黑。
解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
2.不小心关闭灯光
不小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。
解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。
3.暗度倍增和亮度倍增设置不当
在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。
解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
4.“显示计算相位”没有勾选
渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。
解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。
以上就是经过渲染以后,3dmax模型是黑色的怎么办的解决办法及造成的原因。其实大多数渲染结果是黑色的原因都是自己粗心造成的,学会了上面的教程,大家可以照着检查设置应该就可以解决问题了。
1.渲染设置选错
把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/max r2”就会出现渲染变全黑。
解决方法:把3dmax模型场景里渲染设置里面的抗锯齿过滤器设置为自适应dmc,自适应细分或者bucket。
2.不小心关闭灯光
不小心把3dmax里的V-Ray全局开关里面的灯光或者隐藏灯光关了,这里面的灯光是控制场景全局的灯光。如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染出来光源处局部变黑。
解决方法:把3dmax里的V-Ray全局开关里面的隐藏灯光勾选上。
3.暗度倍增和亮度倍增设置不当
在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。
解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。
4.“显示计算相位”没有勾选
渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。
解决方法:可以将3dmax软件VR灯光缓存中的显示计算相位打开,但即使不打开也不影响最后结果,只影响渲染过程中的一个状态。
以上就是经过渲染以后,3dmax模型是黑色的怎么办的解决办法及造成的原因。其实大多数渲染结果是黑色的原因都是自己粗心造成的,学会了上面的教程,大家可以照着检查设置应该就可以解决问题了。
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