如题所述
游戏鼠标根据个人习惯来决定其重量,重点的鼠标指向性好,轻一点的操控范围大。轻一点的鼠标适合玩英雄联盟等即时战略性游戏,而重一点的鼠标比较适合玩CS之类的射击类游戏。
游戏鼠标通常使用性能更加出色的引擎、微动开关和脚垫,搭配更加出色的人体工学设计和表面处理,来满足玩家对手感、性能的追求。
除了硬件部分,真正的合格游戏鼠标还会搭配驱动软件,以实现玩家对游戏的自定义,根据自己的需求来提升游戏操作。所以,软、硬性能兼顾的游戏鼠标的成本都会比一般鼠标高很多。
扩展资料:
FPS游戏鼠标,以重心较低平稳移动著称,IE3和MX518是其代表,而在之后,FPS鼠标改用大脚垫设计是其最大的变化,提供了更好的抓地力,移动更为平稳。fps鼠标的参数并不高,往往只有1000-2000的DPI,6000左右的FPS,因为过高的DPI和FPS对于FPS鼠标没有太大意义。
RTS鼠标与FPS截然不同,重心较高造型轻盈,以快启快停著称,RTS一般不需要宏定义,参数上大部分只有1000-2000的DPI。
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