如题所述
矢量格式动画的制作软件。 FLASH电影是专为网页服务的画像或动画(当然,也可用于其它用途)。主要含有矢量图形,但是也可以包含导入的位图和音效,还可以把浏览者输入的信息同交互性联系起来,从而产生交互效果,也可以生成非线性电影动画。该动画可以同其它的WEB程序产生交互作用。网页设计师可以利用FLASH来创建导航控制器、动态LOGOS、含有同步音效的长篇动画、甚至可以产生完整的、富于敏感性的网页。
FLASH电影是由压缩的矢量图形组成,所以,LASH电影可以很快地下载和充满浏览者的屏幕。
............................................
Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flash4。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。下面介绍Flash3及4版本的特点:
Flash3的功能特点,总结起来有如下特点:
■ 灵巧的绘图工具 Flash本身具有极其灵巧的图形绘制功能,更重要的是他能导入专业级绘图工具,如Macromedia FreeHand、Adobe Illustrator等绘制的图形,并产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果,还可以将图形打碎分成许多单一的元素进行编辑,并改变其颜色亮度。由于Flash提供具有保真技术的绘图工具,使图形边缘在经过一系列加工后仍会保持平滑。
■ 向量透明效果应用 Flash3可以创建透明的图形,并可以任意改变层次间透明的不同效果,如透明度、倾斜度及透明的颜色等属性。
■ 具有动画效果的按钮和菜单 Flash采用精灵动画的方式,在Flash3中可以随意创建按钮、多级弹出式菜单、复选框、以及复杂的交互式字谜 游戏。
■ 物体的变形和形状的渐变 在Flash3中产生物体的变形和形状的渐变非常容易,其发生完全由Flash自动生成,无须人为地在两个对象间插入关键帧。
■ 增强对图像的支持 Flash3不但可以对导入的图像(jpg、gif)产生翻转、拉伸、擦除、歪斜、改变颜色亮度等效果,还能利用新的套索工具或 魔术棒在图像中选择颜色相同的区域并创建遮罩(Mask);将图像打碎分成许多单一的元素进行编辑,设置图像的属性,如产生平滑效果和质量损失压缩等。
■ 声音插入 Flash3支持同步WAV (Windows) 和 AIFF(Macintosh)格式的声音文件和声音的连接,你可以用同一个主声道中的一部分来产 生丰富的声音效果,而无须改变文件量的大小。
■ 自定义字体 Flash可以处理自定义的字体及其颜色、大小、字间距、行间距 、缩进等多种格式。在Flash创建的网页中,可以加入眼花缭乱的标题和动态的文本,而数据量非常小,比位图的下载速度还快。当然为了防止客户端字体短缺,你也可以将特殊字体转换为位图图形。
■ 模拟传输 Flash3提供了一幅设置动画播放方式的图表,你可以在此设置你的目标Modem速度,如28.8kb/s,然后进行模拟传输,检验其播放是否流畅,在参照图表中找出发生间断的位置,并进行优化。最终确保动画在客户端播放流畅。
■ 独立性 Flash3可以将制作的影片生成独立的可执行文件(EXE文件),在不具备Flash播放器的平台上,仍可运行该影片。因此,除制作网页外还可以将其应用于商业演示及电子贺卡等。
■ 界面亲切 Flash3增加了Inspector窗口、手柄、加速锁等新功能,比以往更加易于操作。
Macromedia 6月16日发布了其新版的Flash 制作软件Flash 4,该软件的新特性将包括对高保真MP3 流式音频的集成化支持和创建互动式网站命令。另外,Flash 4 还包含一个改进的创作环境以满足创建高效带宽Flash网站的需要。
■ Flash 可创建基于矢量的网站,可以跨平台、跨浏览器地显示声音、图片、动画和交互式等内容。Flash 4 中的MP3 流式音频支持可以帮助设计人创建网络音频应用程序,比如带有旁白和背景音乐的长动画,同时还可以减少文件大小以适合低带宽的网络传输。
■ Flash 4新增加的对文本输入框的支持,让开发人可以创建网络表格、应用程序和电子商务片头。现在网站可以从应用了Flash 技术的网页中收集用户数据,并把信息传到网站服务器上。
■ Flash 还可以控制用户输入的信息以何种方式显示,Flash 4支持可拖动的界面组件、条件逻辑和基本数学运算,比如可以用在创建网上购物结算应用程序上。
■ Flash 4 创作工具的改良界面包括新的监视面板和绘图工具及更多的可直视层,它的时间安排表和智能向导可帮助用户创建动画。此外还有一个发布命令可控制Flash 支持的输出格式,包括多版本的HTML、压缩位图和新的Quicktime。
FLASH电影是由压缩的矢量图形组成,所以,LASH电影可以很快地下载和充满浏览者的屏幕。
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Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的flash4。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流。下面介绍Flash3及4版本的特点:
Flash3的功能特点,总结起来有如下特点:
■ 灵巧的绘图工具 Flash本身具有极其灵巧的图形绘制功能,更重要的是他能导入专业级绘图工具,如Macromedia FreeHand、Adobe Illustrator等绘制的图形,并产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果,还可以将图形打碎分成许多单一的元素进行编辑,并改变其颜色亮度。由于Flash提供具有保真技术的绘图工具,使图形边缘在经过一系列加工后仍会保持平滑。
■ 向量透明效果应用 Flash3可以创建透明的图形,并可以任意改变层次间透明的不同效果,如透明度、倾斜度及透明的颜色等属性。
■ 具有动画效果的按钮和菜单 Flash采用精灵动画的方式,在Flash3中可以随意创建按钮、多级弹出式菜单、复选框、以及复杂的交互式字谜 游戏。
■ 物体的变形和形状的渐变 在Flash3中产生物体的变形和形状的渐变非常容易,其发生完全由Flash自动生成,无须人为地在两个对象间插入关键帧。
■ 增强对图像的支持 Flash3不但可以对导入的图像(jpg、gif)产生翻转、拉伸、擦除、歪斜、改变颜色亮度等效果,还能利用新的套索工具或 魔术棒在图像中选择颜色相同的区域并创建遮罩(Mask);将图像打碎分成许多单一的元素进行编辑,设置图像的属性,如产生平滑效果和质量损失压缩等。
■ 声音插入 Flash3支持同步WAV (Windows) 和 AIFF(Macintosh)格式的声音文件和声音的连接,你可以用同一个主声道中的一部分来产 生丰富的声音效果,而无须改变文件量的大小。
■ 自定义字体 Flash可以处理自定义的字体及其颜色、大小、字间距、行间距 、缩进等多种格式。在Flash创建的网页中,可以加入眼花缭乱的标题和动态的文本,而数据量非常小,比位图的下载速度还快。当然为了防止客户端字体短缺,你也可以将特殊字体转换为位图图形。
■ 模拟传输 Flash3提供了一幅设置动画播放方式的图表,你可以在此设置你的目标Modem速度,如28.8kb/s,然后进行模拟传输,检验其播放是否流畅,在参照图表中找出发生间断的位置,并进行优化。最终确保动画在客户端播放流畅。
■ 独立性 Flash3可以将制作的影片生成独立的可执行文件(EXE文件),在不具备Flash播放器的平台上,仍可运行该影片。因此,除制作网页外还可以将其应用于商业演示及电子贺卡等。
■ 界面亲切 Flash3增加了Inspector窗口、手柄、加速锁等新功能,比以往更加易于操作。
Macromedia 6月16日发布了其新版的Flash 制作软件Flash 4,该软件的新特性将包括对高保真MP3 流式音频的集成化支持和创建互动式网站命令。另外,Flash 4 还包含一个改进的创作环境以满足创建高效带宽Flash网站的需要。
■ Flash 可创建基于矢量的网站,可以跨平台、跨浏览器地显示声音、图片、动画和交互式等内容。Flash 4 中的MP3 流式音频支持可以帮助设计人创建网络音频应用程序,比如带有旁白和背景音乐的长动画,同时还可以减少文件大小以适合低带宽的网络传输。
■ Flash 4新增加的对文本输入框的支持,让开发人可以创建网络表格、应用程序和电子商务片头。现在网站可以从应用了Flash 技术的网页中收集用户数据,并把信息传到网站服务器上。
■ Flash 还可以控制用户输入的信息以何种方式显示,Flash 4支持可拖动的界面组件、条件逻辑和基本数学运算,比如可以用在创建网上购物结算应用程序上。
■ Flash 4 创作工具的改良界面包括新的监视面板和绘图工具及更多的可直视层,它的时间安排表和智能向导可帮助用户创建动画。此外还有一个发布命令可控制Flash 支持的输出格式,包括多版本的HTML、压缩位图和新的Quicktime。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答 2005-12-17
图形与网页设计者使用Flash创建网页动画或其它网页内容已经有许多年的历史,这些生动的内容为用户提供了更丰富的网络浏览体验。然而即使在今天宽带如此普及的情况下,一些体积较大的文件经常会需要较长的下载时间,这是现在的Internet用户所不愿忍受的。于是Macromedia在新版本的Flash 8中引入了几种高级技术,使得即使是内容较多的动画在最终完成时也只生成较小的文件。下面介绍一下新版的Flash 8中几大重要的新功能。
一、实时渲染滤镜
其中一种非常棒的技术是,Macromedia减轻了Flash Player 8的渲染工作,在Flash文件中使用标签,Flash Player 8现在可以在用户与Flash文件交互时实时渲染滤镜。
这意味着Macromedia已经能够合并内建的滤镜效果,象阴影、模糊、内外发光、倒角、渐变倒角、颜色调整,以获得更丰富的用户体验。这些滤镜或可视效果能够被应用到影片剪辑(MovieClips)和文本域,当在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。
二、运行时位图缓冲
Macromedia通过另外的方式将Flash和Flash player捆绑在一起以提高性能。另一种新功能叫做位图缓冲,允许设计者将任何影片剪辑符号指定为一个位图,在使用Flash player运行时获得缓冲,以提高影片播放速度。
影片剪辑符号可以使用属性检查器或ActionScript指定为位图,这些指令在运行时传给播放器,节省了通常情况下处理器用来计算矢量图形的时间。
即便对象作为位图被缓冲,对象的矢量数据仍然被保留了下来,允许设计者在任何时候将其转换回矢量对象。
三、FlashType字体渲染引擎
Flash 8同时允许用户使用FlashType字体渲染引擎对字体作更多的控制。FlashType允许设计者对字体拥有与Flash项目中其它元素同样多的控制。
Flash包含字体渲染的预置,为动画文本提供等同于静态文本的高质量优化。新的渲染引擎使得文本即使使用较小的字体看上去也会更加清晰,这一功能是Flash的一大重要改进。
四、自定义淡入淡出功能
动画设计者将会享受新的自定义淡入淡出功能所带来的乐趣,这一功能允许设计者直观地控制所有的动作补间属性。新增的曲线图功能提供对位置、旋转、大小、颜色及滤镜的独立控制,使用它能够精确控制动画对象的速率。
五、全新的视频编码技术
Macromedia在以前版本的Flash中,就已经试图通过引入Flash视频来扩展交互式Web体验。Flash 8继续这一目标,采用了一种新的视频编码,并扩展了面向Web的视频解码选项。
除了在Flash Player中加入新的视频解码器之外,Macromedia同时在Flash Professional中加入了一个独立的视频解码器。设计者现在可以选择使用Sorenson Spark编码或新的On2 VP6编码。新的On2 VP6编码的目标是在提供一种丰富的交互式体验的同时使文件大小保持最小,与Apple支持的视频编码H-264类似。
新的视频工具也为开发者提供了优化视频内容质量和文件大小的高级选项。
在Flash 8中的视频现在允许将提示点嵌入自定义metadata(元数据),使用嵌入的提示点,图形或动画的事件能够在播放期间动态触发。
使用新的On2 VP6编码,开发者能够解码视频中的一个8位Alpha通道,这个Alpha通道可实时合成到任何其它Flash内容之上。覆盖的视频以透明或半透明Alpha通道的方式合成。
现在在一个对话框中有一个集中的视频工作流程,这个对话框提供所有配置Flash视频所能够用到的选项,不管它是Flash Communication Server流视频,还是通过HTTP或其它方式下载的外部FLV文件。
六、其它引人注目的功能
此外Flash 8还有一些比较吸引人注意的新功能,在此列举如下。
SWF元数据
脚本助手(以前叫做“普通模式”)
对象绘制模型
交互式Mobile设备模拟器
改进的视频播放组件
增强的文本工具
增强的描边属性
高级渐变控制
(下载地址)
一、实时渲染滤镜
其中一种非常棒的技术是,Macromedia减轻了Flash Player 8的渲染工作,在Flash文件中使用标签,Flash Player 8现在可以在用户与Flash文件交互时实时渲染滤镜。
这意味着Macromedia已经能够合并内建的滤镜效果,象阴影、模糊、内外发光、倒角、渐变倒角、颜色调整,以获得更丰富的用户体验。这些滤镜或可视效果能够被应用到影片剪辑(MovieClips)和文本域,当在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。
二、运行时位图缓冲
Macromedia通过另外的方式将Flash和Flash player捆绑在一起以提高性能。另一种新功能叫做位图缓冲,允许设计者将任何影片剪辑符号指定为一个位图,在使用Flash player运行时获得缓冲,以提高影片播放速度。
影片剪辑符号可以使用属性检查器或ActionScript指定为位图,这些指令在运行时传给播放器,节省了通常情况下处理器用来计算矢量图形的时间。
即便对象作为位图被缓冲,对象的矢量数据仍然被保留了下来,允许设计者在任何时候将其转换回矢量对象。
三、FlashType字体渲染引擎
Flash 8同时允许用户使用FlashType字体渲染引擎对字体作更多的控制。FlashType允许设计者对字体拥有与Flash项目中其它元素同样多的控制。
Flash包含字体渲染的预置,为动画文本提供等同于静态文本的高质量优化。新的渲染引擎使得文本即使使用较小的字体看上去也会更加清晰,这一功能是Flash的一大重要改进。
四、自定义淡入淡出功能
动画设计者将会享受新的自定义淡入淡出功能所带来的乐趣,这一功能允许设计者直观地控制所有的动作补间属性。新增的曲线图功能提供对位置、旋转、大小、颜色及滤镜的独立控制,使用它能够精确控制动画对象的速率。
五、全新的视频编码技术
Macromedia在以前版本的Flash中,就已经试图通过引入Flash视频来扩展交互式Web体验。Flash 8继续这一目标,采用了一种新的视频编码,并扩展了面向Web的视频解码选项。
除了在Flash Player中加入新的视频解码器之外,Macromedia同时在Flash Professional中加入了一个独立的视频解码器。设计者现在可以选择使用Sorenson Spark编码或新的On2 VP6编码。新的On2 VP6编码的目标是在提供一种丰富的交互式体验的同时使文件大小保持最小,与Apple支持的视频编码H-264类似。
新的视频工具也为开发者提供了优化视频内容质量和文件大小的高级选项。
在Flash 8中的视频现在允许将提示点嵌入自定义metadata(元数据),使用嵌入的提示点,图形或动画的事件能够在播放期间动态触发。
使用新的On2 VP6编码,开发者能够解码视频中的一个8位Alpha通道,这个Alpha通道可实时合成到任何其它Flash内容之上。覆盖的视频以透明或半透明Alpha通道的方式合成。
现在在一个对话框中有一个集中的视频工作流程,这个对话框提供所有配置Flash视频所能够用到的选项,不管它是Flash Communication Server流视频,还是通过HTTP或其它方式下载的外部FLV文件。
六、其它引人注目的功能
此外Flash 8还有一些比较吸引人注意的新功能,在此列举如下。
SWF元数据
脚本助手(以前叫做“普通模式”)
对象绘制模型
交互式Mobile设备模拟器
改进的视频播放组件
增强的文本工具
增强的描边属性
高级渐变控制
(下载地址)
第2个回答 2005-12-17
1、初识flash
flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。
flash是Macromedia公司的一个的网页交互动画制作工具。 我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。与gif和jpg不同,用flash3.0制作出来的动化是矢量的,不管怎样放大、缩小,它还是清晰可见。 用flash制作的文件很小,这样便于在互联网上传输,而且它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据。 交互性更是flash动画的迷人之处,可以通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放。正是有了这些优点,才使flash日益成为网络多媒体的主流。下面我们一起来学习flash3.0的使用。
第3个回答 2005-12-17
flash mx 2004
fireworks!!
fireworks!!
第4个回答 2005-12-17
flash mx 2004
fireworks!!
fireworks!!
第5个回答 2005-12-17
FlashMax等。