在游戏里,纯硬件连点鼠标和连点软件有什么区别?我已研发出纯硬件自动点击鼠标,不知道有没有用处。求解

在游戏里,纯硬件连点鼠标和连点软件有什么区别?我已研发出纯硬件自动点击鼠标,不知道有没有用处。求解释!!!

主要两种区别,一个是连点软件中的大部分会被游戏或部分应用软件检测出来,无法使用,另外一个就是执行效率,我用的嗜血狂两次点击的延时会比正常设定值多出20ms左右,而血手幽灵只是多出1ms,原因不明,有可能是嗜血狂使用的是电脑的芯片进行的连点而非鼠标的,两个都是有板载内存无需驱动开启就可以实现连点,一些连击软件会占用更多的系统资源,这样会延时不稳定或造成游戏卡顿,而硬件连点鼠标连点是靠鼠标主控实现的,不会占用过多系统资源。追问

那你现在有用硬件连点鼠标吗?

追答

我的血手幽灵鼠标就是这样的鼠标,连点只是最基本的功能,可以实现按住鼠标连点,或某1键进行切换连点,连点功能完全免驱,我还真不用这鼠标进行作弊,我只用它1键关浏览器多个选项卡,以前得1个1个关或者把浏览器页面全关了,看一次网页打开几十个网页很正常,1个1个点关,太费微动,我就1键关了。

追问

几十个网页要一个一个关?你的什么浏览器啊哥哥。

追答

现在的浏览器都有多选项卡模式,只有ie6才是数十个网页平铺在桌面上,直接点右上角的X关了所有网页有可能连有用的都一起关了。

追问

呵呵,这个我就不知道了,我用360的,一次就可以全关,不管多少个窗

追答

我可以全关,不过有些有用的会一起关了,所以用鼠标硬件连点器了。

追问

有用的拉出来,没用的一键就可以关完啊。

追答

好办法,不过我有个坏习惯,一次能打开50以上的选项卡,拉出来也会浪费大量时间,这样就设自动连点间隔0.5秒,自动关之前我可以判断一下。

追问

呵呵,应该没几个人这样用的。

呵呵,应该没几个人这样用的。

0.5可以秒判断到知道有用的再到留下,果然厉害。神速啊。

0.5秒可以判断到知道有用的再到留下,果然厉害。神速啊。

一百个人我看都没有一个一次打开50个网页的,因为这几十个网页不可能都有必然关系,就算有,你也看不清网页标题是什么了,都缩短了,如果你要看中间的网页,你还知道哪页是什么内容吗?如果不知道,是不是要一个一个的打开看看?不符合人的思维逻辑。

追答

习惯了,枪战游戏比这个要求高,0.2秒不做出判断就死定了,我是双手鼠标玩的,这是基本功。

其实还有一个便利条件是,有用和不用的网页选项卡是不同时段不同位置连续打开的,有用各没用的选项卡是连续的,这样就可以按住鼠标快捷键连点关闭而很少误伤有用的网页,这样我现在关网页的宏直接是引用的游戏中的步枪连射宏,延时是0.1秒左右,而不是0.5秒,我没那么多时间等。

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