动画里的帧数是什么意思

如题所述

帧数(Frames Per Second)就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps表示。帧数越高,所显示的动作就会越流畅。帧率或画面更新率是用于测量显示帧数的量度。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。
以上我复制的
记得中学电脑课学过 好像是1秒之内图片转换的数量 像玩着一卡卡的游戏就是帧数低
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第1个回答  2015-08-22
帧数是指一秒钟内的画面数,就和过去看连环画一样,人的眼睛好像是一秒24或25帧(具体不记得)就认为是连续的,帧数越高画面越流畅越缓和,当然数据量也更庞大,这个跟动画好像关系不大。追问

那一集动画不得几万张画

追答

理论上是这样的,但是现在有一些专业处理软件辅助制作者完成,

追问

不用手画了直接用机器的意思吗

追答

不是,制作者通过专业画图软件完成作图,现在画图软件很强大的,感兴趣的话去看看3d画图软件,动画的话有maya这种。另外,我也是外行,有兴趣多了解

追问

第2个回答  2015-08-22
是指每秒屏幕画面显示的图片张数 越高代表越流畅 肉眼能感受到卡顿现象的帧数为30帧以下 但动画一般都感觉不出来 主要突出在看视频以及玩游戏方面
第3个回答  2015-08-22
以前学过一点flash,大概就是把每时间细分成n份,每一帧都是一张静止的画面,将这些静止的画面也就是帧快速连续的播放画面就动起来了。打个比方,看过那种人家自己画的翻页动画吧,一帧就相当于一页画,快速翻动图像就动起来了。
第4个回答  2015-08-22
帧数就是1秒钟时间里传输的图片的量,帧速越高动作画面越流畅。一般的帧数都是保持在30fps

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