3dmax放样出现扭曲

一端圆形,一端方形,放样出来出现扭曲,怎么能不出现扭曲啊

放羊之后,进入修改面板,选中图形子对象,进入图形命令,单击“比较”

在弹出的窗口中单击“拾取图形”,在场景中拾取放样的两个图形。观察期起始点是否在同一条线上。使用旋转工具在视口中旋转任意一个图形,让其和另一个图形的起始点处于同一条线上即可。

追问

有没有不通过旋转工具直接对齐的啊

追答

没有

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