rpg makerxp加密方法,谢了

不要发原装的加密方法。可以是脚本或软件。要好用,直接发教程或文件。

很遗憾的告诉你,你的要求“谁也解不开”是做不到的。我曾经也探索过,但是失败,因为有原理上的不可行。
如果你的素材不会有那么多人抢着要,那么其实不加密也可以,或者用自带加密工具。当然,如果你的素材会引起大家称赞,都想着要,那么你得试试其他方法。
你可以对文件加密,但是你又要能玩,那必然是要求运行的游戏主程序中有解密算法,来解开素材、音乐呈现在玩家面前。既然如此,你的程序就不能是MD5那样的无法解密的算法,而只要你可以解密,就有人也能解密。还有很多人可以直接反编译或者反汇编你的主程序,从而得到你的解密算法,直接解密。
因此,你可以做一个,而且短期内没有人会破解出你的素材音乐,但是只要能玩,必有人有能力破解出来(但是需要时间)。
例如,很多大型单机游戏都设置了收费,不注册是不可以的,那些游戏、包括加密算法,都是大公司做的,必然非常精密,甚至联网注册什么的,但是一段时间过后,仍然有破解版。
如果你要很长一段时间没有人解密是完全不可能的,否则,请放弃RMXP,直接使用编程软件编写程序(大多数编程软件所编程序是大多数人无法反编译的,但是如果你的素材真的好,还是有人有破解能力)。如果你坚持给RMXP加密,而且加密完全,你必须学会Game.exe的运作方式,因为Game.exe学不会你的解密算法,你必须用你的程序完全替代Game.exe,这是非常困难的。一般人难以做到。
所以,您的要求无法达到。追问

我要的是用脚本加密,不用他自带的
还有,复制粘贴很好玩吗

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